Freitag, 9. Januar 2026

The Wunderprompt

Retro Edition • Heute lesen, worüber man morgen spricht

Was ist das hier?

Heute im Fokus

Final Cartridge III läuft nicht auf C64U

  1. Ein Nutzer berichtet, dass seine Final Cartridge III am echten C64 tadellos erkannt wird, beim C64U jedoch beim Drücken von FREEZE nur ein einfarbiger blauer Bildschirm erscheint und das Desktop-Menü nie erscheint oder nur kurz aufblitzt. Reset funktioniert, Erkennung scheint vorhanden. Andere Nutzer diskutieren mögliche Ursachen wie FPGA-Implementierung, Timing-Unterschiede oder notwendige Firmware/Patch-Lösungen. Praktische Hinweise und Logs werden zur Fehlersuche empfohlen.

    Final Cartridge III works on real C64 but not on C64U – reddit.com/r/Commodore, 5. Januar 2026

  2. Proxy macht C64U/Ultimate kompatibel mit Assembly64

    Ein Entwickler stellt ein kleines Proxy-Tool vor, das DNS- und mitmproxy-Hacks nutzt, um Commodore 64 Ultimate-Geräte (C64U/Ultimate64) Zugriff auf verschiedene Bereiche eines Servers (Assembly64 und Commoserve) zu ermöglichen. Die Lösung erlaubt im UI das Umschalten, welche Repo-Sektion genutzt wird. Code und Einrichtungshinweise liegen auf GitHub und eignen sich für Nutzer, die eigene Homeserver/Feeds mit den Geräten koppeln wollen.

    Made a little proxy so Commodore 64 Ultimate can access Assembly64 and vice versa – reddit.com/r/c64, 4. Januar 2026

  3. CLI für die C64 Ultimate REST-API

    Ein Open‑Source-CLI für die REST-API der Commodore C64 Ultimate wurde veröffentlicht. Das Tool unterstützt derzeit alle verfügbaren Routen und soll Automatisierungs-Skripte erleichtern — etwa für Entwickler-Workflows (Neovim-Plugin wird erwähnt). Vorbereitete Binaries liegen im Repository; das Projekt ist noch in frühem Stadium, arbeitet aber bereits umständliche Tasks per Kommandozeile ab.

    CLI for C64 Ultimate REST API – reddit.com/r/c64, 8. Januar 2026

  4. C64U: Erste Panik – Gerät wiederbelebt

    Ein Nutzer schildert einen Schreckmoment mit seinem neuen C64U: Nach Einstecken eines Joysticks ging das Bild weg, beim Neustart blieb der Bildschirm schwarz, USB-Update-Stick reagierte nicht. Nach Ruhe bewahren und weiteren Schritten (SD-Karte entfernen, Reflash-Versuche) funktionierte die Konsole wieder. Der Thread ist eine kleine Erinnerung an gängige Troubleshooting-Schritte bei modernen FPGA‑Recreation‑Geräten.

    Thought my new C64U died – reddit.com/r/c64, 5. Januar 2026

  5. C64U: Lohnt sich die Suche nach einer Maus?

    Ein Neu-Besitzer des C64U fragt, ob es sinnvoll ist, eine (originale) Maus zu beschaffen: Das Gerät liefert keine USB-Maus-Unterstützung, einige Spiele und Anwendungen profitieren aber von einer Maus (z. B. Maniac Mansion, Homebrew‑Ports). Diskussionen drehen sich um Verfügbarkeit von europäischen Peripherien, Adapterlösungen und welchen praktischen Mehrwert eine Maus gegenüber Joystick bei moderner Nutzung bringt.

    Just ordered the C64U, worth finding a mouse for it? – reddit.com/r/c64, 7. Januar 2026

  6. SID‑Cover: Dual‑SID Bohemian Rhapsody für C64

    Ein Musiker präsentiert eine ambitionierte SID‑Adaption von 'Bohemian Rhapsody' auf dem C64 mit Dual‑SID‑Effekt. Das Projekt war zeitaufwendig, enthält mehrere Stunden Arbeit und wird als größtes SID‑Projekt des Autors beschrieben. Der Beitrag zeigt, wie moderne Musiker die begrenzte Hardware kreativ ausreizen und die SID‑Community weiterhin mit aufwendigen Arrangements versorgt.

    Bohemian Rhapsody isn’t just a song – it’s an epic rock opera. Dual-SID C64 version. – reddit.com/r/c64, 2. Januar 2026

  7. Vision BASIC: Beeindruckende moderne C64‑BASIC‑Toolchain

    Ein Nutzer lobt Vision BASIC als moderne Entwicklungsumgebung für den C64. Compiler erzeugt kompakte PRG‑Files, Grafikfunktionen machen viele Assembly‑Tricks überflüssig. Besonders hervorgehoben wird das Cartridge‑Bundle mit RAM‑Expansion, das die Nutzung komfortabler macht. Die Diskussion empfiehlt Vision BASIC für Entwickler, die schnell visuell ansprechende Programme ohne reines Assembler‑Wissen erstellen wollen.

    Vision BASIC on the Commodore 64 — genuinely impressed – reddit.com/r/c64, 5. Januar 2026

  8. Bejeweled‑Twist‑Port als C64‑Prototyp

    Ein Hobby‑Programmierer, neu in 6502‑Assembler, zeigt einen WIP‑Port von Bejeweled Twist für den C64. Das Projekt umfasst bereits Hintergrundgrafiken, Level‑Übergänge und Soundtrack‑Pläne; der Autor berichtet von Schwierigkeiten, z. B. beim 'Gravity'-Effekt. Das Projekt ist ein Beispiel für moderne Homebrew‑Umbauten von populären Spielen auf 8‑Bit‑Hardware.

    BEJEWELED TWIST for COMMODORE 64 - PROTOTYPE – reddit.com/r/Commodore, 8. Januar 2026

  9. Wie viele Frames passen auf C64‑Sprites?

    Frage aus der Community: Wie viele Sprite‑Frames kann der C64 speichern? Diskussionen klären Unterschied zwischen gleichzeitig sichtbaren Hardware‑Sprites (8 plus Multiplexing) und dem verfügbaren Speicher für Animationsframes in RAM/Banking. Antworten behandeln Speicherorganisation, Komprimierungstechniken und praktikable Methoden für aufwändige Sprite‑Animationen auf 8‑Bit‑Levels.

    How many sprites can the C64 store? – reddit.com/r/c64, 3. Januar 2026

  10. Vom Floppy‑Image bis PRG: Spiele von 1541 retten

    Ein Nutzer will Spiele von originalen 1541‑Disketten auf USB als D64 bzw. PRG sichern und fragt nach praktikablen Workflows mit moderner Hardware (u. a. C64 Ultimate). Diskussionen erklären Unterschiede zwischen SAVE“NAME“,9,1 und Image‑Dumping, Tools zum Erstellen von D64s, sowie Tipps zu SD2IEC, 1541‑Emulatoren und praktikablen Ripping‑Methoden für Einzeldateien und komplette Images.

    Back to the roots – reddit.com/r/c64, 6. Januar 2026

  11. Ultimate64‑Manager: Open‑Source Desktop‑Tool

    Ein Entwickler stellt einen Open‑Source‑Manager für die Ultimate 64 vor. Die App bietet Dateiübertragung, Konfigurations‑Editor, Videostreaming und SID‑Wiedergabe mit Playlisten. Binaries für macOS/Windows werden bereitgestellt; das Projekt ist im aktiven Aufbau und lädt zur Mitwirkung ein — praktisch für Nutzer, die ihre Ultimate64‑Geräte bequem am Desktop verwalten wollen.

    I made an open source manager app for the Ultimate 64 – reddit.com/r/c64, 6. Januar 2026

  12. Vergleich: echtes SID vs. emulierter SID gesucht

    Ein Nutzer wünscht sich ein direktes A‑B‑Vergleichsvideo zwischen originalem SID‑Chip und dem in C64U/FPGA emulierten SID (oder FPGA‑SID). Diskussionen verlinken zu bisherigen Vergleichen, Hemmnisse sind unterschiedliche Setups und Pegel; die Community empfiehlt bestimmte Testtracks, Messmethoden und Aufnahmetechniken für saubere Seiten‑an‑Seiten‑Vergleiche.

    Any video out there that compares SID and emulated SID? – reddit.com/r/c64, 2. Januar 2026

  13. C64‑User‑Port: Wozu dient er heute?

    Ein Neubesitzer fragt nach praktischen Einsatzmöglichkeiten des C64‑User‑Ports, der beim C64U durch Ethernet/USB ersetzt wurde. Antworten listen klassische Nutzung (Modems, Drucker, DIY‑Peripherie), moderne Projekte (GPIO‑Brücken, DIY‑Adapter, Retro‑Hardware‑Hacks) und erklären, warum einige Re‑Editionen den Port weglassen und wie Bastler fehlende Schnittstellen mit Adaptern nachrüsten.

    C64 User Port – reddit.com/r/c64, 6. Januar 2026

  14. 4 SIDs: Welche Chips für den C64U einbauen?

    Ein Besitzer mehrerer SID‑Chips fragt nach Empfehlungen, welche Varianten er in seinen kommenden C64U einbauen soll. Diskussionen beleuchten klangliche Unterschiede (6581 vs. 8580), Kompatibilitäten, Board‑Revisionen und pragmatische Tipps zu Ersatz, Reinigung und Austausch, damit Nutzer den gewünschten Sound‑Charakter erzielen.

    4 SIDs which ones to choose – reddit.com/r/c64, 8. Januar 2026

  15. Bad Apple läuft beeindruckend auf C64U

    Ein Nutzer zeigt den mitgelieferten 'Bad Apple'-Demo‑Port auf der C64U auf einem 1702‑Monitor und ist begeistert. Das Beispiel demonstriert die Fähigkeiten der FPGA‑Recreation und wie Klassiker als technische Showpieces eingesetzt werden, um Bild‑ und Timing‑Qualitäten alter Demos zu präsentieren.

    Bad Apple running on the C64U on a 1702 – reddit.com/r/c64, 7. Januar 2026

  16. Final Cartridge III: Freezer‑Kompatibilität auf dem Prüfstand

    Thread‑Diskussionen rund um Freezer‑Cartridges (Final Cartridge III) thematisieren Inkompatibilitäten mit FPGA‑Revivals wie C64U. Ursachen werden in Signal‑Timing, Bus‑Arbitration und in der Art, wie FPGA‑Kerne Cartridge‑Mapping emulieren, gesucht. Nutzer empfehlen Test‑Setups an realer Hardware plus Debugging‑Tools, um zu verifizieren, ob es an Cartridge oder FPGA liegt.

    Final Cartridge III works on real C64 but not on C64U – reddit.com/r/Commodore, 5. Januar 2026

  17. C64‑Spielesammlung kuratieren statt TOSEC‑Monster

    Ein Nutzer beschreibt, wie er eine handverlesene Sammlung der besten C64‑Titel auf ~500 Spiele reduziert, statt große Archive wie TOSEC oder GameBase64 zu nutzen. Diskussionspunkte: Kurationkriterien, Archiv‑Metadaten, rechtliche Aspekte beim Teilen und praktische Organisation (D64‑Sets, Ordnerstruktur, Good‑Dump vs. Hacks).

    Building a Curated C64 Game Collection – reddit.com/r/Commodore, 7. Januar 2026

  18. Treffer im Second‑Hand: Mintes VIC‑20‑Fundstück

    Eine erfreuliche Thrift‑Story: Für 50 Dollar fand ein Sammler ein komplettes, funktionierendes VIC‑20‑Set in Originalbox inklusive Netzteil und RF‑Modulator. Beiträge wie dieser erinnern daran, dass Retro‑Schätze noch immer in Flohmärkten auftauchen und liefern Tipps zur Erstprüfung und sicheren Aufbewahrung.

    Hit the thrift jackpot - A mint, working VIC20 – reddit.com/r/Commodore, 3. Januar 2026

  19. Worn skates: Ersatz für Commodore 1351‑Maus gesucht

    Die originalen Gleitfüße ('skates') einer Commodore 1351 sind verschlissen; ein Nutzer sucht Ersatz oder DIY‑Lösungen. Diskussionen bieten Quellen, 3D‑Druck‑Ansätze, kompatible Ersatzteile und Hinweise zur Materialwahl — relevant für Erhaltung und Reparatur seltener Peripherie.

    Worn skates on Commodore 1351, has anyone found a solution? – reddit.com/r/c64, 7. Januar 2026

  20. C64: Wasser‑Schaden‑Reparatur und irreführende Diags

    Bericht über einen wasserbeschädigten C64 mit komplexer Diagnose‑Story: Nach Reinigung und Austausch von RAM, SID und PLA blieben fehlerhafte Dead‑Test‑Meldungen (Color‑RAM). Schrittweises Troubleshooting, Socketsetzen und Austausch von Bauteilen führten schließlich zur Lösung. Nützliche Lektüre für Reparatur‑Tüftler mit Fokus auf methodisches Vorgehen und Fallen bei Diag‑Tools.

    A water logged 64 and some misleading Diagnostic – reddit.com/r/c64, 4. Januar 2026

  21. Jimmy Ludd auf dem C64: 4‑Wege‑Bewegung

    Kurzer Dev‑Post: Ein Homebrew‑Update bringt dem C64‑Spiel 'Jimmy Ludd' nun Vier‑Richtungs‑Bewegung. Kleines Beispiel dafür, wie aktive Community‑Entwicklung klassische Titel erweitern und Gameplay‑Mechaniken verbessern kann.

    C64 Jimmy Ludd walks in 4 directions now. – reddit.com/r/c64, 6. Januar 2026

  22. Wie anfangen mit Opa's C64? Einsteigerfragen beantwortet

    Neubesitzer freut sich über vererbten C64 und fragt nach Einstiegstipps. Antworten empfehlen: Erste Schritte mit BASIC, Tape/Floppy/SD‑Lösungen, sichere Stromversorgung (recapping/PSU‑Checks), Einführung in SID‑Musik, einfache Hardware‑Zubehörteile (Joystick, Datasette) und Community‑Ressourcen für Software und Lernmaterialien.

    Advice on how to start – reddit.com/r/c64, 4. Januar 2026

  23. Finale PLAs und recap: C64 wieder zusammengebaut

    Ein Hobby‑Repairer berichtet über das erfolgreiche Wiederaufsetzen eines C64 nach Austausch der PLA und einem recapped Netzteil; als Komfort wird ein SD2IEC‑Cart erwähnt, das schnellen Zugriff auf Software bietet. Kurz: Repair‑Erfolg und moderne Peripherie machen Klassiker alltagstauglich.

    Finally back together – reddit.com/r/c64, 5. Januar 2026

  24. C64U: Speeddos‑Parallelport‑Option?

    Kurzfrage in der Community, ob das C64U die Speeddos‑Parallelport‑Option (wie beim Ultimate Elite) im Menü anbietet. Solche Threads klären Kompatibilitätsfunktionen moderner Reissues mit klassischer Peripherie und helfen bei Entscheidungen zu Erweiterungen wie parallelen Beschleunigern oder Cartridges.

    C64U - does it have the Speeddos parallel port option? – reddit.com/r/Commodore, 7. Januar 2026

  25. C64U: First impressions — Lob und Raum für Verbesserungen

    Erster Nutzer‑Eindruck vom C64 Ultimate: Großteils positive Erfahrungen, einzig die Space‑Bar fühlt sich klemmt/seitig an. Solche Early‑Reviews zeigen die Stärken moderner Reissues (Optik, Funktion) und offenbaren kleine Qualitätskontroll‑ oder Fertigungsprobleme, die per Keypuller o. ä. oft leicht zu beheben sind.

    C64 Ultimate first impressions – reddit.com/r/Commodore, 6. Januar 2026

  26. C64‑Joysticks: RetroFrog LS‑2 und Zubehör

    RetroRGB‑Fund: RetroFrog bietet einen hochwertigen 9‑Pin‑Joystick (LS‑2) mit zwei Buttons und optionalen Montageadaptern an — interessant für Nutzer, die originalen 2600‑/C64‑Feeling‑Peripherie suchen. Produktpreis und Optionen werden vorgestellt; für Sammler und Spieler relevant.

    RetroFrog LS-2: 9 Pin Retro Joystick – RetroRGB, 6. Januar 2026

  27. Mr Cart: Neue ROM‑Cart‑Charge für Virtual Boy

    RetroRGB meldet: Mr Cart öffnet Vorbestellungen für Batch #3 einer hochwertigen Virtual‑Boy‑ROM‑Cartridge (verschiedene Gehäusefarben, Aluminium), ein Produkt für Sammler und Homebrew‑Fans klassischer Konsolen. Hinweis: Preis und limitierte Auflage — relevant für Retro‑Sammler.

    Mr Cart Pre-Order Batch #3: Virtual Boy ROM Cart – RetroRGB, 8. Januar 2026

  28. PCSX2 v2.6.1: Update für PS2‑Emulator

    RetroRGB berichtet über das Release von PCSX2 v2.6.1 — ein umfangreiches Update des Open‑Source PlayStation‑2‑Emulators. Für Retro‑Emulator‑Nutzer interessant: Verbesserungen, Bugfixes und Hinweise zur Nutzung (BIOS/Setup). Nützlich für jene, die PS2‑Software in ihrer Sammlung erhalten oder testen wollen.

    PCSX2 v2.6.1 – Open Source PlayStation 2 Emulator – RetroRGB, 7. Januar 2026

  29. Vigilant Paradise: Homebrew‑FPS für Sega Saturn

    RetroRGB stellt 'Vigilant Paradise' vor — einen neuen, bislang wenig beachteten Homebrew‑First‑Person‑Shooter für die Sega Saturn. Entwicklerveröffentlichung und geringe Online‑Resonanz sind Thema; Projekt zeigt, wie aktive Homebrew‑Szenen auch ältere Hardware mit neuen Titeln versorgen.

    Vigilant Paradise, a New Homebrew Saturn FPS, Flies Under the Radar – RetroRGB, 3. Januar 2026

  30. Mortal Kombat 3: Amiga‑Conversion in Arbeit

    Entwicklerpost: Eine Amiga‑Portierung von Mortal Kombat 3 ist in Arbeit (Crowdfunding/Kampagne läuft erfolgreich). Der Thread verlinkt Demo‑Videos, den Fundraising‑Stand und frühere Portierungen des Entwicklers. Interessant für Amiga‑Fans, die kommerzielle Klassiker als native Amiga‑Ports zurückwollen.

    Mortal Kombat 3 - Amiga Conversion Work-In-Progress ! – reddit.com/r/amiga, 5. Januar 2026

  31. ADF Opus 2025: Amiga ADF‑Manager für Windows

    Tool‑Hinweis: 'ADF Opus 2025' ist ein freies GPLv2‑Windowsprogramm, mit dem man Amiga .ADF‑Disk‑Images ohne Emulator öffnen, durchsuchen und verwalten kann. Nützlich für Archivare und Nutzer, die Amiga‑Images außerhalb eines Emulators analysieren oder verwalten möchten.

    ADF Opus 2025 is a free, GPL v2 Windows application, that lets you open, browse, and manage Amiga .ADF disk-images natively without an emulator – reddit.com/r/amiga, 5. Januar 2026

  32. Virtual AmigaOS‑Runtime: 'Wine for Amiga'

    Ein Projekt stellt eine virtuelle Laufzeitumgebung vor, die AmigaOS‑Programme auf anderen Plattformen ausführen will — quasi 'Wine für Amiga'. Tools wie dieses helfen bei Erhaltung und Portierung alter Software und erleichtern den Zugriff auf Amiga‑Software ohne originale Hardware oder vollständigen Emulator.

    The virtual AmigaOS runtime (aka Wine for Amiga :) – reddit.com/r/amiga, 8. Januar 2026

  33. WinUAE: Drei Anleitungen für den Amiga‑Emulator

    Amiga‑News bietet drei Step‑by‑Step‑Anleitungen für WinUAE, von Einsteiger‑Setups bis zu erweiterten Konfigurationen. Ideal für Amiga‑Enthusiasten, die emulierte Amiga‑Systeme mit Kickstart‑ROMs, Festplatten‑Images und RTG konfigurieren wollen.

    Amiga-Emulator: Drei Anleitungen für WinUAE – amiga-news.de, 5. Januar 2026

  34. Amiga: 'Desktops Worth Seeing' – Sammelpost

    Kurzer Hinweis auf eine Sammlung sehenswerter Amiga‑Desktops: Screenshots und Konfigurationen, die möglichst repräsentative Desktop-Setups auf klassischer Hardware zeigen. Inspiration für Nutzer, die ihre Amiga‑Oberflächen verschönern oder rekonstruieren wollen.

    Amiga Desktops Worth Seeing – reddit.com/r/Commodore, 3. Januar 2026

  35. 'Things back then only an Amiga could do' — Nostalgie & Hacks

    Ein Beitrag erinnert an kreative, preiswerte Lösungen der Amiga‑Ära (z. B. RS232‑Anschluss an Olivetti‑Schreibmaschine, Nutzung als VT‑Terminal). Solche Stories zeigen, wie Amiga‑Nutzer originale Hardware zweckentfremdeten, und liefern Anregungen für Retro‑Bastler, serielle Peripherie und Terminal‑Projekte wiederzuverwenden.

    Things back then only an Amiga could do affordable – reddit.com/r/amiga, 5. Januar 2026

  36. Amiga 500: Fehlerbild White/Black Screen nach Board‑Tausch

    Hilfegesuch: Nach Einbau von Chips und Netzteil zeigt ein Amiga 500 nur noch kurze weiße/ schwarze Bildphasen. Community‑Antworten deuten auf ROM/CIA/ROM‑Sockel, korrekte IC‑Positionierung und beschädigte ROMs hin. Wertvolle Fehler­analyse‑Tipps für Restaurierer seltener Amiga‑Boards.

    Amiga 500 Update 2: I have all the chips and the power supply, but it doesn’t work – reddit.com/r/amiga, 7. Januar 2026

  37. Amiga‑Mouse‑Pointer‑Archiv online

    Amiga‑News kündigt ein umfassendes Archiv aller Amiga‑Mauszeiger (Pointer) an — nützlich für UI‑Historiker, Theme‑Sammler und Entwickler, die originale Cursors für Retro‑Projekte oder Emulationen benötigen.

    Sammlung aller Amiga-Mauszeiger: Amiga Pointer Archive – amiga-news.de, 9. Januar 2026

  38. Amiga: 'Games That Weren't' – C.L.E.I.A.

    Amiga‑News stellt ein Feature über Amiga‑Spiele vor, die nie erschienen sind (u. a. C.L.E.I.A.). Solche Beiträge dokumentieren Entwicklungs‑Geschichten, Prototypen und verpasste Releases — wichtig für Preservation und historische Einordnung.

    Amiga Games That Weren't: C.L.E.I.A. – amiga-news.de, 8. Januar 2026

  39. Hilfegesuch: Verschollene Amiga CD32 Demo‑Disc

    Amiga‑News veröffentlicht ein Gesuch nach einer verschollenen CD32‑Demo‑Disc; Community‑Hinweise zur Auffindung von Demos/Images, möglicher Distribution und Archivquellen folgen. Relevantes Thema für Sammler und Preservationists.

    Hilfegesuch: Verschollene Amiga CD32 Demo-Disc – amiga-news.de, 6. Januar 2026

  40. ASMotor 1.3.4: Assembler‑Entwicklungsumgebung für Amiga

    Amiga‑News kündigt ASMotor 1.3.4 an — eine Assembler‑Entwicklungsumgebung zur Erstellung von AmigaOS‑Programmen auf modernen Systemen. Nützlich für Entwickler, die native Amiga‑Macher‑Tools und Cross‑Development‑Workflows bevorzugen.

    Programmierung: Assembler-Entwicklungsumgebung ASMotor 1.3.4 – amiga-news.de, 4. Januar 2026

  41. FPGA‑Amiga‑Klon mit RTG: Video‑Demo

    Amiga‑News verlinkt ein Video zu einem FPGA‑basierten Amiga‑Klon mit RTG‑Ausgabe. Solche Projekte zeigen, wie FPGA‑Implementationen klassische Plattformen modernisieren und RTG‑Grafik (höhere Auflösungen/Farbmodi) ermöglichen.

    Video: FPGA-basierter Amiga-Klon mit RTG-Ausgabe – amiga-news.de, 4. Januar 2026

  42. Amiga‑Poster‑Art: 'The new art of the possible'

    Ein kreativer Beitrag: Ein Poster‑Projekt, das Commodore‑/Amiga‑Werbung rekonstruiert und neue Poster im Retro‑Stil erstellt. Für Fans von Grafikdesign im Retro‑Bereich eine inspirierende Quelle.

    The new art of the possible – reddit.com/r/amiga, 5. Januar 2026

  43. Amiga‑Tooling: cnvogelg/amitools für AmigaOS‑Programme

    Vorstellung eines GitHub‑Repos mit Tools, die AmigaOS‑Programme auf anderen Plattformen nutzbar machen. Hilfreich für Entwickler, die Amiga‑Binaries analysieren oder portieren möchten.

    cnvogelg/amitools: Various tools for using AmigaOS programs on other platforms – reddit.com/r/amiga, 8. Januar 2026

  44. MySTery Nano: iPad‑1‑Screen als Retro‑Monitor

    Experiment: Ein iPad‑1‑Display wurde erfolgreich als Bildschirm für MySTery Nano (FPGA‑Board mit Implementationen von Atari ST, Amiga, C64, MacPlus) genutzt, inklusive Scanline‑Effekt. Solche Hacks zeigen Möglichkeiten, alte Systeme mit modernen, verfügbaren Screens zu koppeln.

    MySTery Nano and iPAD 1st Gen screen – reddit.com/r/atarist, 4. Januar 2026

  45. Atari ST: Flaky Floppy Drives — Reparaturtipps

    Diskussion über intermittierende Leseprobleme bei Atari‑ST‑3.5"‑Laufwerken. Community‑Tipps adressieren mechanische Ursachen, Alignment, Reinigung, Antriebsriemen, Elektronik und mögliche Ersatzteile. Relevante Lektüre für ST‑Restaurierer mit problematischen Diskettenlaufwerken.

    Fixes for Flaky Floppy Drives – reddit.com/r/atarist, 7. Januar 2026

  46. BBC Micro: Sammlung von Tapes, ROMs und Disketten

    Fundmeldung: Jemand bietet eine Sammlung von BBC Micro‑Tapes, Pascal‑ROM und Disketten an und fragt nach Archivierung/Spendeoptionen in UK. Diskussion dreht sich um beste Wege zur Sicherung und Weitergabe historischer Software‑Medien.

    BBC Micro Model B things. – reddit.com/r/retrocomputing, 4. Januar 2026

  47. Tandy 1000 SX: BIOS‑Image‑Suche für Restaurierung

    Ein Restaurateur sucht BIOS‑Images (v1.02/1.03) für einen Tandy 1000 SX, dessen EPROM vermutlich korrupt ist. Der Thread behandelt Quellen, rechtliche Hinweise und praktische Schritte zum Wiederaufspielen von BIOS‑Images auf Ersatz‑EPROMs — nützlich für Besitzer alter IBM‑kompatibler Maschinen.

    Help with getting BIOS Images for a Tandy 1000 SX – reddit.com/r/retrocomputing, 2. Januar 2026

  48. Emulator vs. echte Hardware: Diskussion am Atari ST

    Debatte über Vor‑ und Nachteile von Emulation (z. B. Hatari) gegenüber Originalhardware für Atari ST: Komfort vs. Authentizität, Ergonomie der Tastaturen und Entwicklungs‑Workflows. Klassiker‑Frage, die viele Retro‑Nutzer beschäftigt.

    Emulator or Actual Hardware? – reddit.com/r/atarist, 2. Januar 2026

  49. Hackaday: FPGA‑486 — M8SBC-86 als 486‑Nachbau

    Hackaday stellt das M8SBC‑86‑Projekt vor — ein FPGA‑basiertes, '486‑ähnliches' SBC, das Linux 2.2.6, DOS und Retro‑Software wie DOOM booten kann. Relevanz für Retro‑Computerbastler: FPGA‑Reimplementierungen klassischer PC‑Architekturen und praktische Tests mit ISA‑Grafikkarten.

    M8SBC-86 is an FPGA-Based “Kinda PC Compatible” 486 – Hackaday, 8. Januar 2026