-
Das kommende Rennspiel Vespertino World Racing für den Amstrad CPC wird weiterentwickelt. Ein neuer Trailer gibt einen frischen Einblick in das Projekt. Schon die gezeigten Szenen lassen das Spiel technisch eindrucksvoll wirken. Damit könnte Vespertino neben Alien 3 und Xevious 128K zu den CPC-Highlights des Jahres zählen. Der Artikel berichtet, dass die Arbeit am Spiel trotz früherer Erwartungen weitergeht.
Vespertino - This upcoming Racing Simulator for the Amstrad CPC looks incredible [UPDATE] – Indie Retro News, 30. Oktober 2026
-
Nuclear Party bringt Atomkrieg-Strategie auf den C64
Vector5 Games hat Nuclear Party für den Commodore 64 veröffentlicht. Das rundenbasierte Einzelspieler-Strategiespiel tritt bei der ZOO Party ’26 an. Als Vorbild dient der Klassiker Nuclear War. Entwickelt wurde es von einem Veteranen der C64-Homebrew-Szene, der bereits Spiele wie Santa’s Workout, Zookeeper und Splatch geschaffen hat. Der Artikel stellt den Neuzugang als frischen Beitrag zur Wettbewerbssaison vor.
Nuclear Party - A Nuclear War clone arrives on the C64 via Vector5 Games – Indie Retro News, 29. Oktober 2026
-
Seltenes 6502-System mit PET-Kompatibilität wird versteigert
Ein seltenes ACT800 Upwardly ist bei einer Auktion aufgetaucht. Das System basiert auf dem 6502 und wird als PET-kompatibel beschrieben. Der knappe Beitrag verweist auf die laufende Versteigerung. Weitere technische Einzelheiten oder Angaben zum Zustand enthält der bereitgestellte Inhalt nicht. Für Sammler ungewöhnlicher 6502-Rechner dürfte das Angebot dennoch einen Blick wert sein.
A rare 6502 based, ACT800 Upwardly, PET 'compatible' comes to auction – Reddit r/retrocomputing, 29. Oktober 2026
-
Street Fighter II erhält überarbeitete Amiga-Version
Str1der hat eine überarbeitete Version von Street Fighter II für den Amiga veröffentlicht. Bei der Umsetzung kam laut Artikel auch künstliche Intelligenz zum Einsatz. Das bekannte Prügelspiel erschien ursprünglich in Spielhallen und wurde später auf zahlreiche Systeme portiert. Dazu gehörten bereits Amiga, Atari ST und ZX Spectrum. Der Beitrag stellt die neue Fassung in den Kontext dieser langen Portierungsgeschichte.
Street Fighter II - An overhauled version of a classic fighting game for the Amiga via AI and Str1der – Indie Retro News, 30. Oktober 2026
-
a-graph macht den Amiga zur Bildbearbeitungsstation
a-graph ist ein neu entwickelter Rasterbildeditor für AmigaOS 3.x. Die Oberfläche orientiert sich an modernen professionellen Bildbearbeitungsprogrammen, bleibt aber eine native Amiga-Anwendung. Das Programm arbeitet mit Workbench und unterstützt Amiga-Bildformate wie IFF ILBM. Mit RTG-Hardware bietet es eine eigene 24-Bit-Anzeige; ohne RTG kann es auf AGA-Systemen mit 256 Farben laufen. Es gibt eine Version ab 68020 sowie eine für den 68060 optimierte Ausgabe.
a-graph - a professional image editor for the Amiga (photoshop like for 68k+ Amiga) – English Amiga Board, 30. Oktober 2026
-
Amiga-Emulatoren erhalten neue Versionen
Amiga News meldet Aktualisierungen für zwei Amiga-Emulatoren. Der Scripted Amiga Emulator ist in Version 0.9.20 erschienen. Auch Amiberry wurde aktualisiert und liegt nun in Version 8.5.0 vor. Der bereitgestellte Artikelinhalt enthält keine Angaben zu Änderungen oder neuen Funktionen. Beide Meldungen zeigen aber, dass die Emulationswerkzeuge für die Plattform weiter gepflegt werden.
Javascript: Scripted Amiga Emulator 0.9.20 – Amiga News, 28. Oktober 2026
-
C64-Tasten und Retrothemen im Hackaday-Podcast
Die neue Folge des Hackaday-Podcasts verbindet aktuelle Technik mit einem Streifzug durch die Computergeschichte. Unter den Kurzthemen finden sich Commodore-64-Tastenkappen und die Geschichte der Computermaus. Außerdem geht es unter anderem um E-Paper, Tamagotchi-Hacks und ein altes Windows-Programm auf Windows 11. Der Podcast behandelt auch verschiedene Bastelprojekte und ungewöhnliche Hardwareideen. Für Retro-Fans ist besonders der Blick auf C64-Eingabegeräte ein kleiner Hingucker.
Hackaday Podcast Episode 393: Epaper, Tamagotchi Hacks, and Supercon Talks Galore – Hackaday, 30. Oktober 2026
-
C64 bekommt den chaotischen Prügler Awesome SlamSibs Infinite
Søren Trautner Madsen und sein Team haben Awesome SlamSibs Infinite für den Commodore 64 veröffentlicht. Das Mehrspieler-Prügelspiel versteht sich als nostalgische Liebeserklärung an Super Smash Bros. Ultimate. Es mischt bekannte Figuren, klassische Spiele und Retro-Musik zu einem turbulenten Brawler. Der Beitrag hebt hervor, dass die Veröffentlichung überraschend kam. Damit wächst das Angebot an ungewöhnlichen neuen C64-Spielen weiter.
Awesome SlamSibs Infinite - A Super Smash Bros like game arrives on the C64 via Søren Trautner Madsen and team! – Indie Retro News, 30. Oktober 2026
-
Pyjamarama schleicht sich auf den VIC-20
Gekka hat den Klassiker Pyjamarama auf den Commodore VIC-20 portiert und dabei KI-Werkzeuge eingesetzt. Das Original von Mikro-Gen erschien 1984 und war für den ZX Spectrum gedacht. Die neue, inoffizielle Umsetzung bringt Wally Weeks schlafwandlerisches Abenteuer erstmals auf den VIC-20. Wegen des umfangreichen Spiels benötigt die Portierung eine VIC-20-Konfiguration mit 35 KB Speicher. Das Projekt erweitert das Angebot an ungewöhnlichen VIC-20-Umsetzungen um einen bekannten Heimcomputerklassiker.
Pyjamarama - Mikro-Gen's classic has arrived on the Commodore Vic-20 35k by AI/gekka – Indie Retro News, 30. Oktober 2026
-
James Pond 2 läuft nativ auf Steam Deck und modernen Systemen
Gary Riches hat James Pond 2: Codename RoboCod neu kompiliert und den Quellcode auf GitHub veröffentlicht. Statt das Amiga-Spiel klassisch zu emulieren, übersetzt das Projekt den originalen 68000-Assemblercode in natives C++. Dadurch läuft der Plattformklassiker unter anderem auf Windows, macOS und Linux. Auch das Steam Deck sowie Android-Handhelds werden genannt. Die moderne Fassung bringt zudem Breitbilddarstellung, flüssigeres Scrollen und Speicherstände mit.
James Pond 2 Has Escaped the Amiga and Found a New Home on Steam Deck – Lemmy, 30. Oktober 2026
-
VIC-20 bekommt eine Umsetzung von Super Pac-Man
Milasoft hat Super Pac-Man auf den Commodore VIC-20 gebracht. Das Original von Namco erschien 1982 als offizieller Nachfolger des erfolgreichen Pac-Man. Die VIC-20-Fassung übernimmt das Labyrinthspiel samt Levelgrafik. Dafür ist eine Speichererweiterung auf 32 KB erforderlich. Der Artikel hebt die Umsetzung als neues Ziel für Fans des klassischen Arcade-Spiels hervor.
Super Pac Man - Namco's maze chomping sequel has arrived on the Commodore VIC-20 32K – Indie Retro News, 30. Oktober 2026
-
Commodores 100-Dollar-Modem von 1982 im Rückblick
Der Beitrag blickt auf das Commodore 1600 VICModem zurück, das 1982 für weniger als 100 Dollar erhältlich war. Damit kostete es deutlich weniger als viele konkurrierende Modems der Zeit. Commodore ließ das Gerät von Anchor Automation entwickeln, einem erfahrenen Modemhersteller. Im Inneren arbeitete unter anderem ein Motorola-MC14412-Modemchip; das Gerät war für 300 Baud ausgelegt. Der Artikel beschreibt außerdem die damalige Verbindungstechnik mit akustischem Koppler, bei der der Telefonhörer in gepolsterte Aufnahmen gelegt wurde.
A 1982 Modem for $100 – Hackaday, 30. Oktober 2026
-
Breathless A32 frischt den Amiga-Shooter auf
Der Amiga-1200-Shooter Breathless aus dem Jahr 1995 erhält als Breathless A32 eine überarbeitete Fassung. Das Projekt von EismanBerlin soll den Charakter des Originals bewahren und zugleich die Leistung verbessern. Hinzu kommen Funktionen zur besseren Bedienbarkeit. Entwickelt wurde Breathless ursprünglich von Fields of Vision und veröffentlicht von Power Computing. Die neue Version ist mit Zustimmung der Rechteinhaber auf itch.io erschienen.
Breathless A32 - A 1995 Amiga FPS with modern controls and better performance via AI and EismanBerlin – Indie Retro News, 30. Oktober 2026
-
Prehistorik erhält eine neue AGA-Fassung
Depechem70 hat Prehistorik AGA veröffentlicht, eine Fan-Überarbeitung von Titus’ Plattformspiel aus dem Jahr 1991. Die neue Fassung verfeinert Hintergründe, Gegenstände und Umgebungsdetails. Dafür kommen 256 Farben zum Einsatz. Die markanten Konturen und der eigenwillige Figurenstil des Originals bleiben bewusst erhalten. Der Artikel beschreibt das Projekt als umfassende optische Auffrischung für Amiga-AGA-Systeme.
Prehistorik - Titus Software 90's platformer gets an AI Amiga AGA fan edition – Indie Retro News, 29. Oktober 2026
-
Stunt Car Racer wagt den Sprung auf NES
Der Entwickler cobbpg hat Geoff Crammonds Stunt Car Racer auf das NES portiert. Die technische Umsetzung nutzt den Code der ursprünglichen Commodore-64-Fassung. Für die Grafik greift das Projekt auf den Stil der Amiga-Version zurück. Das Ausgangsmaterial wurde von Hand umfangreich überarbeitet, um die Möglichkeiten des NES auszureizen. Zum Einsatz kommt dabei der MMC3-Mapper.
Stunt Car Racer NES - A brilliant classic gets an unofficial NES port by cobbpg – Indie Retro News, 29. Oktober 2026
-
Day of the Tentacle erhält einen weiteren Amiga-Port
Ein neues Fanprojekt bringt Day of the Tentacle auf den Amiga. Das LucasArts-Abenteuer erschien 1993 als Fortsetzung von Maniac Mansion. Im Mittelpunkt stehen drei ungewöhnliche Freunde, die eine mutierte Tentakelbedrohung abwenden müssen. Eine offizielle Amiga-Version gab es bislang nicht. Die neue Portierung entsteht laut Artikel mit Unterstützung von KI und Darasco.
Day of the Tentacle - A famous 90's Adventure game gets another Amiga port but this time via AI and Darasco – Indie Retro News, 28. Oktober 2026
-
Amiga-4000-Emulation startet direkt unter Linux
Amiga News berichtet über Amithlon NG, ein Projekt für den Direktstart einer Amiga-4000-Emulation auf Linux-Basis. Der Titel beschreibt einen Ansatz, der die Amiga-Umgebung ohne Umweg über eine herkömmliche Desktop-Sitzung starten soll. Weitere technische Details oder Versionshinweise enthält der bereitgestellte Artikelinhalt nicht. Das Vorhaben richtet sich an alle, die eine Amiga-4000-Umgebung auf moderner Linux-Hardware nutzen möchten. So bleibt der klassische Rechner auch als Emulationssystem interessant.
Amithlon NG: Direktstart einer Amiga-4000-Emulation auf Linux-Basis – Amiga News, 28. Oktober 2026
-
NOVA Basic erhält Sprite- und Scrollfunktionen
NOVA Basic ist in Version 1.5 erschienen und bringt mehrere Neuerungen für die Atari-Entwicklung mit. Programme können nun festlegen, welcher Bildschirmbereich scrollt. Dazu kommt eine neue Spritegröße von 24 mal 21 Pixeln, passend zum C64-Format. Der Editor ergänzt automatische Code-Einrückung und kleinere Optimierungen. Außerdem arbeitet der Entwickler an einem Compiler, der NOVA-Basic-Programme direkt in XEX-Dateien umwandeln soll.
NOVA Basic – AtariAge, 31. Oktober 2026
-
Ein neuer Blick auf Amiga-Software bei Amiwest 2026
Vom Amiwest-Treffen 2026 werden nach und nach Videoaufnahmen veröffentlicht. Die Veranstaltung fand am 24. und 25. Oktober statt. Die angekündigten Beiträge umfassen unter anderem Vorstellungen von Borsari sowie einen Vortrag von Dickinson. Auch der A1200GS und Lightwave kommen in den Videoüberschriften vor. Wer nicht vor Ort war, kann sich so nachträglich einen Eindruck von den Gesprächen und Präsentationen rund um Amiga und Commodore verschaffen.
Videos from the Amiwest Show 2026 – VCFed Forums, 31. Oktober 2026
-
CP/M-Disketten komfortabler verwalten
CP/M Disk Wrangler ist ein neues Werkzeug zum Bearbeiten von CP/M-Diskettenabbildern. Der Entwickler wollte eine schnelle und unkomplizierte Alternative für den Umgang mit den Images schaffen. Binaries stehen für Windows, Linux und macOS bereit. Das Projekt soll den Einstieg in die Arbeit mit CP/M-Datenträgern erleichtern, ohne dass man verschiedene Werkzeuge zusammenstellen muss. Weitere Details zum Funktionsumfang werden im Forumsbeitrag diskutiert.
CP/M Disk Wrangler – VCFed Forums, 30. Oktober 2026
-
Solid-State-Ersatz für 8-Bit-XTA-Laufwerke in Arbeit
Ein neues Projekt will klassische 8-Bit-IDE- beziehungsweise XTA-Festplatten durch einen Solid-State-Ersatz ersetzen. Der Entwickler hat mit der Arbeit begonnen und rechnet mit einem umfangreichen Vorhaben. Er teilt den Fortschritt früh, um möglicherweise weitere Helfer für die Entwicklung zu gewinnen. Anlass ist auch die Sorge, dass die vorhandenen Referenzlaufwerke ausfallen könnten. Der Beitrag eröffnet damit ein Projekt, das alte 8-Bit-Systeme künftig zuverlässiger mit Massenspeicher versorgen könnte.
8 bit IDE (XTA) Replacement Project – VCFed Forums, 30. Oktober 2026
-
Cromix läuft endlich im ZEMU-Emulator
Ein Nutzer berichtet, dass Cromix inzwischen in einem Emulator gestartet werden kann. Das Mehrbenutzer- und Multitasking-Betriebssystem wurde für Z80-Systeme entwickelt und galt als bemerkenswert leistungsfähig. Der Autor hatte seit den 1980er-Jahren versucht, Cromix auf seinem Cromemco System III zu erleben. Festplatten- und später auch Diskettenprobleme machten den Originalbetrieb jedoch lange unmöglich. Mit ZEMU lässt sich das System nun nach Jahrzehnten erstmals praktisch ausprobieren.
Cromix running on ZEMU emulator – VCFed Forums, 30. Oktober 2026