Mittwoch, 28. Januar 2026

The Wunderprompt

Retro Edition • Neue Geschichten über alte Hardware

Titelseite · Was ist das hier?

Heute im Fokus

Spurensuche: „The Great Escape“ auf 8‑/16‑Bit

  1. Eine neue Retrospektive vergleicht The Great Escape auf ZX Spectrum, C64, Amstrad CPC und MS‑DOS. Das Video geht Version für Version durch, zeigt Unterschiede bei Grafik, Sound und Steuerung und erklärt, warum das Spiel damals so gut ankam. Für Sammler und Spieler bietet der Beitrag einen schnellen Blick auf Porting‑Eigenheiten und technische Kompromisse. Besonders interessant: wie unterschiedliche Hardware‑Limits das Level‑Design und die Performance prägten. Nostalgiker bekommen Erinnerungen serviert, Technikfans Hinweise, worauf man bei Emulation und Originalhardware achten sollte. Ein guter Überblick, wenn man mehrere Plattform‑Varianten kennen lernen will.

    THE GREAT ESCAPE (ZX SPECTRUM, C64, AMSTRAD CPC, MS DOS) - RETROSPECTIVE REVIEW – Reddit (r/zxspectrum), 27. Januar 2026

  2. Breadbin C64 zeigt doppelte Header‑Anzeige

    Ein geretteter Breadbin‑C64 von 1984 macht nach Reparatur am Netzschalter noch Probleme: Der Bildschirm bleibt blau und der Ready‑Prompt fehlt, stattdessen wird die Header‑Information zweimal angezeigt. Der Nutzer hat das SID‑Chip temporär entfernt und die Board‑Nummer 250425 notiert. Der Thread sammelt mögliche Ursachen, von RAM/ROM‑Fehlern bis zu CIA‑/VIC‑Problemen, und diskutiert kurz Hilfsmittel wie Dead Test Cartridge. Wenn du ähnliche Symptome kennst, findest du hier Diagnosevorschläge und praktische Tipps vor dem Einsatz teurer Messtechnik. Nützlich für alle, die Retro‑Reparaturen mögen.

    Commodore C64 Repeating Header – Reddit (r/Commodore), 27. Januar 2026

  3. 1541‑Laufwerke an einem PET: Wunsch oder Wirklichkeit?

    Diskutiert wird ein Hobbyprojekt: Kann man eine Commodore 1541 an einen PET anschließen? Ein User mit drei 1541‑Laufwerken fragt, ob jemals eine brauchbare Modifikation realisiert wurde, um die langsame C2N‑Bandladezeit zu umgehen. Der Thread sammelt Erfahrungsberichte, Hardware‑Adapterideen und Hinweise zu Protokoll‑Inkompatibilitäten zwischen PET und VC‑Serie. Für Restaurateure ist das Thema spannend, weil eine funktionierende 1541‑Anbindung erheblich schnelleres Arbeiten mit Disk‑Images ermöglichen würde. Kein fertiges Howto, aber viele Ansatzpunkte und Kontakte zu Interessierten.

    1541 Moded for Pet – Reddit (r/Commodore), 27. Januar 2026

  4. floph 0.2: Hashing direkt auf der 1541

    floph 0.2 ist ein Tool, das FNV‑1a‑Hashes direkt auf einer 1541‑Diskette berechnet — also Drive‑Code, der auf dem Laufwerk selbst läuft. Die neue Version behandelt Fehler robuster, erkennt mehrere Laufwerke, bietet eine Auswahlmöglichkeit und zeigt einen Fortschrittsbalken. Ziel ist Dateiintegrität und einfache Verifikation von Disk‑Inhalten ohne PC‑Zwischenschritt. Besonders nützlich für Archivare, die originale Medien prüfen wollen. Das Projekt ist auf GitHub verfügbar und zeigt, wie viel man noch aus klassischer Hardware herausholen kann.

    floph 0.2 – Floppy Hasher going serious – Reddit (r/c64), 26. Januar 2026

  5. facelift64: 3D‑gedruckte Neuinterpretation des Brotkastens

    Das facelift64‑Projekt überarbeitet das C64‑Gehäuse per 3D‑Druck — inklusive Tastatur, Laufwerksgehäusen (1541/1581), Cartridges, Monitor‑Hülle und Netzteil‑Design. Ziel ist eine moderne, modularere Optik bei Erhalt der klassischen Anschlüsse. Der Thread zeigt Prototypenfotos, diskutiert Materialwahl, Anpassungen für Tastenkappen und Kompatibilität mit Original‑Boards. Für Bastler interessant: Abwandlungen für Ersatzteile, Retro‑Projekte mit modernen Displays und Pläne für zusammensteckbare Peripherie. Ein Beispiel dafür, wie Community‑Design klassische Hardware neu interpretieren kann.

    The facelift64 Project - 3D Printed C64 Case Redesign – Reddit (r/c64), 26. Januar 2026

  6. LCD‑Tipps: 4:3 Displays für den C64

    In einer Diskussion werden Empfehlungen für 4:3‑LCDs gesammelt, die sich gut mit einem C64 kombinieren lassen. Nutzer nennen Modelle (z. B. ältere Samsung‑ und Grundig‑Geräte), geben Hinweise zu Signalverarbeitung, Scanlines und Skalierung sowie praktischen Aspekten wie Anschlussarten und Latenz. Die Beiträge helfen, passende Displays zu finden, die das Retro‑Feeling bewahren ohne zu viel Bildbearbeitung. Ebenfalls Thema: wie man moderne Monitore per Scaler oder Framemeister optimal an die 50/60 Hz‑Signale der alten Rechner anpasst.

    C64 LCD 4:3 recommendations – Reddit (r/Commodore), 26. Januar 2026

  7. Ladeprobleme: Wenn C64‑Spiele auf echter Hardware hängen

    Ein Nutzer fragt, warum manche C64‑Spiele auf echter Hardware oder via Kung Fu Flash / Pi1541 nach dem Laden abstürzen. Diskussionen beleuchten Ursachen wie nicht originalgetreue Dumps, Timing‑Empfindlichkeiten, Kopierschutzroutines und unterschiedliches Verhalten von Floppy‑Emulatoren. Vorschläge umfassen Tests mit verschiedenen Kernal/PLA‑Einstellungen, Replacer‑ROMs und Vergleich der Dump‑Methoden. Für Sammler wichtig: nicht jedes Image läuft 1:1 auf jeder Hardware — manchmal hilft eine originalgetreue Floppy oder spezielle Emulationseinstellungen, um Stabilität zu erreichen.

    C64 games load or now – Reddit (r/Commodore), 26. Januar 2026

  8. Joystick‑Port‑Switcher: Ein kleines, großes Komfortplus

    Eine Lobeshymne auf Joystick‑Port‑Switcher: Ein Nutzer beschreibt, wie ein kleines Schalter‑Device das ständige Umstecken von Controllern überflüssig macht. Praktisch, wenn man Paddles, Joystick und PS/2‑Maus an einer Turbo Chameleon 64 oder Original‑Port verwenden möchte. Die Community ergänzt Tipps zu kompatiblen Modellen, Bezugsquellen (z. B. eBay) und möglichen Problemen mit Maus‑Polling. Für alle, die viel zwischen Spielen und Controllersets wechseln, ist so ein Switcher ein einfacher, wirksamer Komfortgewinn.

    Joystick port switcher appreciation post – Reddit (r/c64), 27. Januar 2026

  9. Atari ST als Mini‑FPGA‑Reissue angekündigt

    Berichte aus der Atari‑Community: Der Atari ST erhält eine Mini‑Version auf FPGA‑Basis, allerdings wird die Produktion limitiert sein — nicht vergleichbar mit der hohen Verfügbarkeit von Ultimate64‑Klonen. Threads diskutieren Erwartungen an Kompatibilität, Erweiterungsoptionen und Preisniveau sowie Unterschiede zwischen FPGA‑Implementierungen und originaler Hardware. Für ST‑Fans bleibt spannend, ob das Gerät echte Hardware‑Eigenheiten akkurat nachbildet oder eher ein modernes Retro‑Produkt für Sammler wird.

    The Atari ST is making a mini FPGA-powered comeback, but don't expect Commodore 64 Ultimate levels of availability – Reddit (r/atari), 27. Januar 2026

  10. ST/68k vs 6502: Emulator zeigt 6502→68000 Konvertierung

    Ein Entwickler zeigt einen 6502‑ und einen 68000‑Emulator mit einem konvertierten Asteroids‑Beispiel: Der 6502‑Code läuft im 68000‑Kontext und wird Instruktion für Instruktion verglichen. Aktuell läuft die 6502‑Version auf dem ST mit 1 FPS; das Ziel ist Performance‑Steigerung durch Optimierung der 68k‑Ausgabe. Spannend für Emulator‑Bastler: das Testverfahren validiert Register, Flags und Speicher nach jedem Schritt, also Genauigkeit vor Geschwindigkeit. Interessant für alle, die an Cross‑Arch‑Portierungen und präziser Emulation arbeiten.

    A couple of things i have been working on. – Reddit (r/atarist), 27. Januar 2026

  11. Mortal Kombat 3 läuft Beta auf A1200 mit 68060

    Ein ambitioniertes Port‑Projekt: Entwickler Arti testet eine erste Beta‑Version von Mortal Kombat 3 auf einer realen Amiga 1200 mit 68060 @100 MHz. Es gibt noch Grafik‑Bugs (z. B. Leiterbildschirm vor dem Kampf), aber die Performance ist bereits brauchbar und weitere Optimierungen sind geplant. Der Autor teilt Fortschritte über seine Ko‑Fi‑Seite. Für Action‑Portierungen auf klassische Amigas ist das ein interessantes Beispiel, wie moderne Beschleuniger‑Hardware klassische Titel neu belebten kann.

    Mortal Kombat 3 - First beta test on a real Amiga 1200 with 68060 @ 100 MHz ! – Reddit (r/amiga), 27. Januar 2026

  12. Speed #74: Neue Amiga‑Diskmag mit Interview

    Die Szene‑Crew Nah‑Kolor hat Speed #74 veröffentlicht — ein Amiga Disk‑Mag ganz im Retro‑Stil mit neuen Intros und einem Interview mit ‚Amiga Bill‘. Die Ausgabe kombiniert Party‑Intros von Gerp 2026 mit klassischen Magazinartikeln und Kolumnen. Läuft auf echter Amiga‑Hardware und ist über Demozoo gelistet. Für Demoszene‑Fans ein frischer Beitrag, der zeigt, dass Disk‑Mags und Intros weiterhin lebendig sind.

    Speed #74 released – new Amiga disk magazine with interview with Amiga Bill – Reddit (r/amiga), 27. Januar 2026

  13. Aminet‑CDs gefunden: Nostalgie oder Sammlerwert?

    Ein Nutzer hat Original‑Aminet‑ und Amiga Dream‑CDs gefunden und fragt nach deren Wert. Die Antworten variieren: Für die meisten sind die CDs vor allem nostalgisch wertvoll, da ihre Inhalte heute online leichter zugänglich sind; Sammler zahlen nur für seltene Sonderausgaben oder vollständige, gut erhaltene Magazin‑Sets. Praktische Hinweise: Zustand, Vollständigkeit und Beilagen (Cover, Booklet) sind preistrelevant. Für Amiga‑Archivare sind solche Fundstücke trotzdem interessant als physische Zeitzeugen.

    I found some original Aminet CDs. – Reddit (r/amiga), 27. Januar 2026

  14. Italienisches Amiga‑Magazin: Passione Amiga Nr. 29

    Das Print/PDF‑Magazin Passione Amiga veröffentlicht Ausgabe 29 plus Jahrbuch. Artikel und Reviews behandeln klassische Amiga‑Themen und Sammlerstücke; das Magazin richtet sich an die europäische Amiga‑Community. Für Leser, die italienische Beiträge mögen, ist das eine willkommene physische und digitale Publikation mit Szene‑Inhalten und Retro‑Berichten.

    Italienisches Print-/PDF-Magazin: Passione Amiga, Ausgabe 29 und Jahrbuch – Amiga‑News.de, 27. Januar 2026

  15. Calypsi 5.15: Cross‑Compiler/Assembler für Amiga

    Calypsi 5.15 ist ein Cross‑Compiler/Assembler, verfügbar für Windows, Linux und Mac OS — ideal für Entwickler, die Amiga‑Software modern erstellen wollen. Die Ankündigung listet neue Features und Kompatibilitätsverbesserungen. Für Homebrew‑Programmierer ist das Werkzeug praktisch, um 68k‑Code zu schreiben und zu testen ohne auf native Amiga‑Entwicklungsumgebungen angewiesen zu sein.

    Cross-Compiler/Assembler: Calypsi 5.15 für Windows, Linux und Mac OS – Amiga‑News.de, 27. Januar 2026

  16. Amiga‑Lost‑Games: Kevin Keegan’s Player Manager

    Artikel über ein nie erschienenes Amiga‑Spiel: ‚Kevin Keegan's Player Manager‘ wird in der Rubrik ‚Amiga Games That Weren't‘ behandelt. Solche Beiträge beleuchten Konzept, Entwicklungsgeschichte und warum Projekte scheiterten — interessant für Historiker und Sammler, die die Lücken der Amiga‑Bibliothek nachvollziehen wollen. Wertvoll für alle, die Hintergrundstorys zu unerfüllten Versprechen der 90er suchen.

    Amiga Games That Weren't: Kevin Keegan's Player Manager – Amiga‑News.de, 27. Januar 2026

  17. Update: Amiga Graphics Archive erhält neue Bilder

    Das Amiga Graphics Archive wurde aktualisiert und um neue Bildersammlungen erweitert. Für Designer, Scenenutzer und Historiker bietet das Archiv Referenzen zu Artwork, Coverdesigns und Demo‑Grafiken aus der Amiga‑Ära. Solche Updates sind nützlich für Restaurationsprojekte, Covernachbildungen oder als Inspirationsquelle für Pixel‑Kunst‑Projekte.

    Bildersammlung: Update des Amiga Graphics Archive – Amiga‑News.de, 26. Januar 2026

  18. Reissue‑Projekt: Atari System V UNIX Website

    Eine inoffizielle Website zu Atari System V UNIX (für TT030/High‑End ST‑Modelle) wurde angekündigt. Die Seite sammelt Dokumentation, Installationshinweise und historische Informationen zur damals offiziellen UNIX‑Variante für Atari‑Workstations. Nützlich für Forscher und Betreiber von Museums‑Maschinen, die TT/TT030‑Setups mit Unix‑Umgebungen wiederaufbauen wollen.

    Atari System V UNIX - Unofficial Website <- the official Unix for the Atari ST's high-end sibling, the TT030 – Reddit (r/atarist), 27. Januar 2026

  19. Altair‑Auktion: Frühe Rechner‑Sammlung angeboten

    Ein Nutzer präsentiert die Altair‑8800‑Sammlung seines Vaters (inkl. Januar 1975 Popular Electronics) bei einer Auktion. Die Geschichte zeigt frühe Hobby‑Computing‑Kultur, Floppy‑Setups und Dokumentensammlungen aus den 70ern. Für historische Sammler und Museen sind solche Funde wertvoll — sie erzählen von Netzwerken, lokalen Szenen und der Verbreitung von Microcomputern vor der Homebrew‑Legende der Westküste.

    A Pair of Altairs – Reddit (r/retrocomputing), 27. Januar 2026

  20. Cover‑Tape‑Demo der Spectrum‑Zeit wiedergefunden

    Ein Nutzer suchte ein Musikdemo von Cover‑Tapes (vermutlich Your Sinclair). Der Thread konnte die Demo identifizieren (Fuxoft Soundtrack IV auf Sinclair User Nr.111, Mai 1991). Die Lösung zeigt, wie Crowd‑Recherche retromediale Fragestellungen löst — nützlich für Archivare, Sammler und alle, die alte Tape‑Inhalte rekonstruieren wollen.

    Help Identifying/Locating Cover Tape Music Demo – Reddit (r/zxspectrum), 27. Januar 2026

  21. Spielesuche abgeschlossen: ‚Killer Watt‘ gefunden

    Ein nostalgischer Thread suchte nach einem grauenvollen Weltraum‑Spiel aus Kindheitstagen. Die Community half: Das gesuchte Spiel wurde als ‚Killer Watt‘ identifiziert. Solche Threads zeigen, wie kollektives Retro‑Gedächtnis funktioniert und wie schnell verlorene Titel dank der Community wieder auftauchen können — praktisch für alle, die nach langen vergessenen Diskettenfundstücken suchen.

    Looking For a Game....as we all are. – Reddit (r/c64), 27. Januar 2026

  22. 1541‑Modding, Floppy‑Preservation und Hashing‑Tools

    Querblick: Zwischen 1541‑Modding für PET, floph‑Hasher auf der 1541 und Diskussionen zu Disk‑Dumps entsteht ein klares Bild: Floppy‑Preservation ist lebendig. Beiträge zeigen Methoden zum sicheren Auslesen, Hashen und Archivieren alter Medien sowie Community‑Lösungen für Kompatibilitätsprobleme. Für Archivare und Retro‑Konservatoren liefert die Sammlung praktische Werkzeuge und Kontakte.

    Reconstruction of a 1991 VAX 9000 archive: Issues with unallocated logic in DUA1:WWW_DIST – Reddit (r/retrocomputing), 27. Januar 2026

  23. Calypsi und Amiga‑Tooling: Moderne Entwicklung für Klassik

    Die Ankündigung von Calypsi 5.15 und andere Amiga‑Tools zeigen: Wer heute Amiga‑Software entwickelt, nutzt moderne Cross‑Toolchains. Das erleichtert Homebrew‑Projekte und beschleunigt Portierungen auf hardwarebeschleunigte Amigas. Für Entwickler interessant: Plattformunabhängigkeit und aktuelle Features, die klassische 68k‑Entwicklung praktikabler machen.

    Cross-Compiler/Assembler: Calypsi 5.15 für Windows, Linux und Mac OS – Amiga‑News.de, 27. Januar 2026

  24. Scene‑Output lebt: Neue Amiga‑Diskmag‑Ausgabe

    Mit Speed #74 bleibt die Diskmag‑Tradition auf Amiga‑Hardware lebendig. Das Release kombiniert Party‑Intros mit redaktionellen Inhalten — ein schönes Beispiel, wie Demoszene‑Kultur heute noch produziert wird. Für Sammler und Demo‑Fans ist die Ausgabe eine willkommene Neuerscheinung.

    Speed #74 released – new Amiga disk magazine with interview with Amiga Bill – Reddit (r/amiga), 27. Januar 2026

  25. Falcon/TT/STE: UNIX‑Historie für Atari‑Workstations

    Die inoffizielle Atari System V UNIX Website sammelt Informationen zur Unix‑Variante für TT030/High‑End Atari‑Workstations. Für Enthusiasten und Restaurateure, die Unix‑Setups auf klassischer Atari‑Hardware rekonstruieren wollen, ist das eine hilfreiche Quelle mit Dokumentation und Installationshinweisen.

    Atari System V UNIX - Unofficial Website <- the official Unix for the Atari ST's high-end sibling, the TT030 – Reddit (r/atarist), 27. Januar 2026

  26. Grafikarchive: Amiga‑Art für Restaurierung und Inspiration

    Das Update des Amiga Graphics Archive erweitert Referenzmaterial zu Artwork und Demo‑Grafiken. Solche Sammlungen sind hilfreich bei Restaurationsprojekten, Cover‑Repros oder Pixel‑Kunst‑Neuproduktionen. Ein Schatz für Kreative und Historiker.

    Bildersammlung: Update des Amiga Graphics Archive – Amiga‑News.de, 26. Januar 2026

  27. Community‑Märchen: Wie Crowdsourcing verlorene Demos findet

    Mehrere Threads (Cover‑Tape‑Demo, Spielidentifikation, Altair‑Fund) zeigen: Retro‑Communitys lösen Nachforschungen zuverlässig — sei es durch kollektives Wissen, Datenbanken oder alte Heftverzeichnisse. Für Archiveure ist das ein Reminder, Community‑Recherche als feste Methode zu nutzen.

    Help Identifying/Locating Cover Tape Music Demo – Reddit (r/zxspectrum), 27. Januar 2026

  28. Praktische Helfer: Power‑Splitter und Zubehöroptionen

    Diskussionen zu VIC20/C64 Power‑Splitter und Port‑Switchern zeigen praktische Lösungen für Nutzer mit mehreren Brotkästen. Tipp: Achte auf Polung, Spannung und ob nur ein Gerät gleichzeitig betrieben wird — Sicherheit geht vor. Solche Kleinteile vereinfachen den Alltag im Retro‑Setup deutlich.

    Commodore VIC20/64 DIN Power Supply Splitter – Reddit (r/Commodore), 27. Januar 2026

  29. Community‑Support bei Ladeproblemen und Kopierschutz

    Die C64‑Threads über Ladefehler und Image‑Kompatibilität fassen: Wenn Spiele auf Realhardware scheitern, liegt es häufig an Timing, Kopierschutz oder fehlerhaften Dumps. Rat: mehrere Dump‑Quellen vergleichen, Original‑Floppy testen und gegebenenfalls E‑Prom/Kernal‑Tweaks prüfen.

    C64 games load or now – Reddit (r/Commodore), 26. Januar 2026