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Ein Neuling berichtet, wie er einen ungetesteten amerikanischen C64 in Tausch erhielt und sich an die Reparatur wagte. Nach Kauf eines neuen Netzteils und Austausch eines verbogenen PSU-Pins sprang das Bild an, zeigte aber RAM-Fehler. Der Autor beschreibt Diagnoseversuche mit Piggybacking an RAM-Chips, Prüfung von PLA und 7406 mit dem Oszilloskop sowie den typischen Freude- und Frustrationsmomenten beim Wiederbeleben eines Brotkastens. Gute Fotos dokumentieren Zustand und Arbeitsschritte; die Community bietet weiter Hilfestellung an. Ein klassischer Restaurations-Thread, perfekt für alle, die Reparaturtechniken und Fehlersuche lieben.
New to the c64 family and happy revival of a c64 – reddit.com/r/c64, 28. Januar 2026
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C64 Ultimate als Brücke: D71‑Images auf 1571 schreiben
Ein Nutzer sucht Methoden, D71‑Images physisch auf 1571‑Disketten zu bringen, während er sein C64 Ultimate mit einer echten 1571 nutzt. Er hat Maverick und Fast Hack’em getestet, schafft es aber nicht, beide Seiten korrekt zu beschreiben. Er beschreibt, wie er virtuelle Laufwerke auf 1571 erzwingt und per OPEN‑Befehl 1571‑Modus setzt, erwartet aber bald ein Ultimate II+L. Der Thread liefert Tipps zu Software‑Kompatibilität, Laufwerksmodus und Workarounds, bis die dedizierte Hardware eintrifft.
Using C64 Ultimate as bridge to making 1571 disks from d71 images for a C128 – reddit.com/r/Commodore, 28. Januar 2026
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Plus/4 vs C64: Wo läuft 6502‑Code schneller?
Eine Diskussion über Performanceunterschiede zwischen Plus/4, C64 und C128: Ein Nutzer berichtet, dass ein 6502‑Programm auf dem Plus/4 deutlich schneller lief — fast doppelt so schnell — und fragt nach Spielen, die das ausnutzen könnten (z. B. Elite, Arctic Fox). Die Community liefert historische Beispiele, Unterschiede in CPU‑Takt, Videochips und I/O‑Handling sowie Hinweise, wie Spiele auf anderen 6502‑Systemen skalierten. Interessant für Entwickler und Homebrew‑Autoren, die Optimierungspotenzial suchen.
games coding the heck out of plus4 an c16? – reddit.com/r/Commodore, 29. Januar 2026
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Amiga‑Uhrsymbol als stilles Gedenken an Challenger
Zum 40. Jahrestag der Challenger‑Katastrophe teilt ein Nutzer eine Anekdote: Das Uhr‑Icon in AmigaOS 1.3 wurde bewusst auf die Startzeit der Raumfähre gesetzt, als Tribute und Erinnerung. Die Info stammt von Eric Cotton, der damals bei Commodore arbeitete. Ein schönes Detail aus der Amiga‑Geschichte, das zeigt, wie Entwickler persönliche und kulturelle Bezüge in kleine UI‑Elemente einfließen ließen.
The Amiga clock icon commemorates the Space Shuttle Challenger – reddit.com/r/amiga, 28. Januar 2026
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C64U + Internet: BASIC‑Proof‑of‑Concept
Ein Bastler hat BASIC‑Code gezeigt, der mithilfe eines SwiftLink‑ähnlichen Modems HTTP‑Anfragen vom C64 ausführt — ein Proof‑of‑Concept, kein fertiges Produkt. Er demonstriert Hayes‑Dial‑Strings, einfache GET‑Requests und beschreibt, wo die SwiftLink‑Register liegen. Das Projekt ist ein Aufruf zum Weiterdenken: Internetzugang für Retro‑BASIC ist möglich, sinnvoll wäre aber eine Portierung in Maschinensprache für Performance und Stabilität.
C64U, Internet Connectivity, and BASIC 2.0 – reddit.com/r/c64, 29. Januar 2026
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1526‑Drucker: Grafik ROM II und offene Fragen
Ein Nutzer hat das Grafik ROM II in einen Commodore 1526 eingebaut und die Jumper so gesetzt, dass Grafikdruck mit Print Shop möglich ist. Er fragt allerdings, ob damit automatisch alle 9 Pins des Anschlusses genutzt werden oder ob weitere Modifikationen nötig sind. Der Thread bietet Details zu Hardware‑Pins, ROM‑Upgrades und typischen Mod‑Schritten bei alten Commodore‑Druckern — nützlich für Sammler, die Peripherie aufrüsten wollen.
The 1526 and Grafik ROM II Upgrade – reddit.com/r/Commodore, 28. Januar 2026
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PET‑Monitore weiterverwenden: Drive‑by‑Restaurationen und VGA
Ein PET‑Besitzer fragt, ob man das funktionierende Monitor‑Modul seines defekten PET mit einem Raspberry Pi oder anderem Mikrocontroller ansteuern kann, um Tastatur und Elektronik zu ersetzen. Die Antworten diskutieren Signale, Timing, mögliche Konverter, und welche Teile sich sinnvoll erhalten lassen (Gehäuse, CRT). Für Retro‑Bastler gibt es Hinweise zu Ansteuerung, Adapter‑Projekten und Austauschoptionen.
Foolhardy idea, advice required – reddit.com/r/Commodore, 29. Januar 2026
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VIC‑20/C64 DIN‑Power‑Splitter: Praxislösung für Sammler
Kurze Vorstellung bzw. Fragestellung zu einem DIN‑Netzteil‑Splitter, der VIC‑20 und C64 parallel versorgen kann. Diskussionen drehen sich um Sicherheit, Stromstärke, Polarität und welche Netzteile zusammen betrieben werden dürfen. Gute Lektüre für alle, die mehrere Brotkästen mit einem modernen oder originalen Netzteil betreiben wollen — aber Vorsicht vor Stromproblemen und Kurzschlüssen.
Commodore VIC20/64 DIN Power Supply Splitter – reddit.com/r/Commodore, 30. Januar 2026
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C64U: Grafikfehler auf Stick — Community‑Fehlersuche
Ein Nutzer meldet bei seinem C64U zahlreiche Grafikglitches in vielen Programmen, geladen vom Lieferstick. Die Community bietet Diagnoseschritte: andere Image‑Formate ausprobieren, ROM‑/Firmware‑Version prüfen, Fehlerhafte PAL/NTSC‑Einstellungen, und defekte ROM‑Dumps ausschließen. Nützlich für alle Frischbesitzer des C64U, die ähnliche Artefakte sehen.
Got my C64U but graphic glitches in a lot of the software on the stick – reddit.com/r/c64, 29. Januar 2026
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C64U: Probleme beim Spielespeichern
Kurze Support‑Anfrage: Ein Nutzer kann auf seinem C64 Ultimate Spiele nicht speichern. Antworten erklären die Unterschiede zwischen RAM‑/Flash‑Speicherung, Dateisysteme auf dem Stick, Schreibschutz, und welche Einstellungen im Ultimate nötig sind. Hilfreich für Besitzer, die ihre Saves nicht mehrfinden oder Schreibzugriff konfigurieren müssen.
Trouble saving game on C64 Ultimate – reddit.com/r/Commodore, 29. Januar 2026
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C64U‑Bestellupdate: Beige Bewegung bei Auslieferung
Ein Nutzer teilt ein Update zu seiner C64U‑Bestellung: Während Founders‑Editionen noch ausstehen, gibt es Bewegung bei einer normalen beigen Variante. Der Thread ist typisch für die Lieferdiskussionen rund um Neuauflagen klassischer Systeme und zeigt Community‑Erwartungen, Versand‑Bugs und Vorfreude der Käufer.
Got a C64U order update! – reddit.com/r/c64, 29. Januar 2026
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Neue Bubble Bobble‑Levels auf dem C64 (Fanprojekt)
Ein Fan‑Remake liefert 100 neue Levels im Stil der Bubble Bobble‑Konsolenversion für den C64, inklusive nachgebauter Levellayouts, angepasster Luftströmungen und zusätzlichen Bonus‑Items. Das Projekt ist Pay‑what‑you‑want und zielt auf Arcade‑Genauigkeit bei gleichzeitig angepasster C64‑Technik. Interessant für Spieler, die neue Herausforderungen auf klassischer Hardware suchen.
Bubble Bobble: Lost Cave (2026) – reddit.com/r/c64, 29. Januar 2026
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C64‑BBS‑Revival: Retro‑Netzwerke leben auf
Ein Nutzer beschreibt, wie der C64 in aktuellen Projekten wieder als Tor zu BBS‑Tagen fungiert und Retro‑Netzwerke neu befeuert. Themen sind Mailboxes, Telnet‑Gateways, Emulation versus Hardware‑Modems und Social‑Aspekte solcher Revival‑Szenen. Lesenswert für alle, die Retro‑Kommunikation erhalten oder eigene BBS‑Projekte starten wollen.
Commodore 64 Helps Revive The BBS Days – reddit.com/r/c64, 28. Januar 2026
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Texas‑A1200 Recap‑Repair: Routine für Amiga‑Fans
Ein klassischer Kondensator‑Austausch (recap) an einer Amiga 1200 wird dokumentiert. Solche Threads zeigen typische Fehlerbilder, verwendete Ersatzteile, Tipps zum sicheren Löten auf älteren Mainboards und Vorher‑/Nachher‑Erlebnisse. Pflichtlektüre für Amiga‑Restauratoren, die Platinenpflege beachten wollen.
Texas Amiga 1200 recap repair 344 – reddit.com/r/amiga, 28. Januar 2026
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AmiGUS‑Soundkarte im Amiga 3000: Einbaubericht
Kurzvorstellung einer AmiGUS‑Soundcard in einem Amiga 3000: Ein Nutzer zeigt Einbau, Funktionstest und Klang‑Eindruck. Diskutiert werden Kompatibilität, IRQ/DMAC‑Konfiguration und praktische Aspekte beim Nachrüsten klassischer Amiga‑Audiolösungen.
AmiGUS sound card on my Amiga 3000 – reddit.com/r/amiga, 28. Januar 2026
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Amiga Graphics Archive: Regelmäßige Update‑Infos
Das Amiga Graphics Archive hat Aktualisierungen bekommen (25.01.2026) — Nutzer posten neue Ressourcen, Artworks und Sammlungs‑Updates. Gut für Grafik‑Historiker und Künstler, die auf Retro‑Assets zugreifen oder Inspiration aus klassischen Amiga‑Grafiken ziehen wollen.
Amiga Graphics Archive - Updates - 25. 01. 2026 – reddit.com/r/amiga, 28. Januar 2026
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Interview: Moebius über die Amiga‑Nutzung (1988)
Ein historisches Interview mit Jean 'Moebius' Giraud über seine Nutzung des Amiga aus 1988 wird geteilt. Für Retro‑Kulturinteressierte bietet es Einblicke, wie Künstler damals die Maschine einsetzten und welche kreativen Möglichkeiten der Amiga bot — ein schönes Zeitdokument.
An Interview with Artist, Jean "Moebius" Giraud about using the Amiga (1988)! – reddit.com/r/amiga, 28. Januar 2026
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MiniST: Kleiner FPGA‑Atari ST mit MiSTeryNano‑Core
Ein Enthusiast stellt den MiniST vor: ein FPGA‑based Atari ST‑Rekonstruktion mit MiSTeryNano‑Core in einem kompakten TKL‑Gehäuse, Preisangabe rund 350 € und sehr limitierte Erstauflage (fünf Einheiten). Interessant für Sammler und Entwickler, die moderne FPGA‑Nachbauten klassischer Rechner verfolgen.
Atari ST enthusiast announces the MiniST with FPGA, MiSTeryNano core, and black TKL case — priced at around $400 each, but the initial run is a mere five units – reddit.com/r/atarist, 28. Januar 2026
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Atari ST: Netzwerkdruck zu modernen Geräten?
Frage aus dem Atari‑ST‑Subreddit: Gibt es praktikable Wege, direkt an moderne USB‑ oder Netzwerkdrucker zu drucken? Die Antworten diskutieren Print‑Server, seriell/parallel‑zu‑USB‑Konverter, Netzwerk‑Spooler und mögliche Treiberbrücken. Nützlich für Anwender, die alte Workstations in moderne Büroumgebungen integrieren wollen.
Network printing (or any other kind of modern printing) – reddit.com/r/atarist, 29. Januar 2026
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PicoIDE: IDE/ATAPI‑Emulator für Retro‑PCs startet Vorbestellungen
RetroRGB kündigt Vorbestellungen für den PicoIDE an — einen offenen IDE/ATAPI‑Emulator, mit dem Retro‑PCs ISO, BIN/CUE oder VHD‑Images von einer MicroSD booten können. Praktisch für Retro‑PC‑Nutzer ohne originale CD‑/DVD‑Laufwerke; die Ankündigung enthält Verwendungsfälle und Bestellhinweise.
PicoIDE – Pre-Orders Open – RetroRGB, 29. Januar 2026
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Solderless PicoLoader: Open‑Source für GameCube‑Modding
RetroRGB berichtet, dass Makeo und Silversteel die Open‑Source‑Dateien der lötfreien PicoLoader‑Variante freigegeben haben — ein Plug‑and‑Play‑Modchip für GameCube, um Swiss/Cubiboot für Homebrew zu starten. Relevanz für Retro‑Homebrew‑Community und DIY‑Modder.
Solderless PicoLoader – Now Open Source – RetroRGB, 29. Januar 2026
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8086‑ALU im Detail: Historische CPU‑Ingenieurskunst
Ein Hackaday‑Artikel erklärt die innere Struktur der Intel 8086‑ALU, inklusive Microcode und Lookup‑Tabellen, und vergleicht sie mit der 6502‑Philosophie. Für Retro‑Hardware‑Interessierte und Lehrende bietet der Beitrag eine tiefere Einsicht in CISC‑Designs und historische Entwicklungsentscheidungen.
The Inner Workings of the Intel 8086’s Arithmetic Logic Unit – Hackaday, 29. Januar 2026
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C64‑Rescue: Fundstück vom Marketplace wiederbelebt
Kurzmeldung über eine besonders schmutzige, aber reparable C64‑Fund: Nach Reinigung des VIC‑Sockets und Kontaktreiniger erschien wieder Farbe, der SID spielte und alle Tasten funktionierten. Solche kurzen Rettungsberichte sind Motivation für jeden, der vermeintlich verlorene Maschinen wieder flottmachen will.
New rescue I got. – reddit.com/r/Commodore, 30. Januar 2026
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Roh‑C64s: Was tun mit angefaulten Brotkästen?
Ein Nutzer hat drei grob ramponierte C64s aus dem Sperrmüll und fragt, ob sie als Projekte, Ersatzteilspender oder Schrott enden sollen. Die Antworten geben praktische Einschätzungen zu Restaurationsaufwand, Wert als Teilelager und Tipps zum Verkauf an Sammler oder Bastlergruppen.
Ended up with 3 rough c64s and not sure what to do with them reupload with pictures – reddit.com/r/c64, 28. Januar 2026
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Things Adults Said Were Impossible — C64‑Erinnerungen
Persönlicher Beitrag: Jemand reflektiert über Kindheitserlebnisse mit dem C64 und listet Dinge auf, die Erwachsene damals für ‚unmöglich‘ hielten. Netter Nostalgie‑Post, der die kulturelle Bedeutung des C64 für eine ganze Generation unterstreicht und zum Austausch persönlicher Anekdoten einlädt.
Things Adults Said Were Impossible (C64 Edition) – reddit.com/r/c64, 29. Januar 2026