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Das RetroC64-Projekt erlaubt es, in Visual Studio C# zu schreiben und daraus echte C64-Binärdateien (PRG/D64) zu erzeugen. C# dient dabei als Host, der 6502/6510-Assembly steuert — inklusive Sprite- und Musik-Demos. Die Demo stammt von einem .NET Conf 2025-Vortrag und zeigt, wie sich Spieleideen ohne tiefe Assemblerkenntnisse umsetzen lassen. Die fertigen Images laufen sowohl in VICE als auch auf echter Hardware. Für Entwickler, die moderne Tools mögen, öffnet das neue Wege der Homebrew-Entwicklung auf dem Brotkasten. Das Projekt ist auf GitHub/Website dokumentiert und enthält einen Videowalkthrough.
Coding the Commodore 64 using C# – Reddit (r/c64), 3. Februar 2026
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Floph 0.3: Floppy-Hashing jetzt mit 1571-Unterstützung
Floph 0.3 ist ein Tool, das FNV-1a-Hashes direkt auf dem Laufwerk berechnet — nützlich für Archivierung und Echtheitsprüfungen. Neu in v0.3 sind ein Vollplatten-Hashmodus, verbesserte Laufwerkserkennung und ein PC-Kommandozeilenwerkzeug (pfloph). Die Laufwerkscode-Änderungen wurden mit VICE getestet, inklusive Emulation eines C128-DCR im C64-Modus und 1571-Unterstützung. Es gibt fertige prg-Dateien, Disk-Images zum Testen und einen Win32-Binary von pfloph im Release-Archiv. Persistenz von Hashes fehlt noch, steht aber auf der Roadmap.
floph 0.3: New Floppy Hasher Release – Reddit (r/c64), 4. Februar 2026
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1541-Fehlerdiagnose: Tipps zur Laufwerksrettung
Ein Nutzer beschreibt, wie seine 1541 nach erfolgreichem Imaging plötzlich Lesefehler und das berühmte "Banging Head"-Geräusch zeigt — ehemals funktionierende D64-Images schlagen jetzt fehl. Die Community diskutiert Diagnose-Schritte: Kopfreinigung, Ausrichten/Justage, Mechanik prüfen (Riemen, Motor), Empfangsprobleme bei Alterung von Komponenten, sowie Nutzung von ZoomFloppy/cbmtools zur Fehlersuche. Die Diskussion enthält praktische Reparatur- und Testhinweise für die Rettung historischer Diskettenarchive.
Troubleshooting my 1541 drive – Reddit (r/Commodore), 4. Februar 2026
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C64U RGB: bessere Bildqualität mit 1084S-D3
Ein Nutzer berichtet, dass die RGB-Verbindung zwischen C64 Ultimate/64-Board und einem Philips 1084S-D3 perfekt funktioniert und das Spielgefühl auf einem CRT deutlich besser ist. Die C64U-Community tauscht Tipps zu Kabeln und Kompatibilität aus; das Thema zeigt einmal mehr, wie moderne FPGA-/Erweiterungsboards und klassische CRTs zusammen ein authentisches Retro-Erlebnis erzeugen. Hinweise zu Bezugsquellen und Anschlussvarianten werden diskutiert.
C64U RGB with 1085S-D3 – Reddit (r/c64), 3. Februar 2026
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Follow-up: C64-Reparatur zeigt SID-Probe und Controller-Probleme
Bei der zweiten Statusmeldung zu einer C64-Reparatur testete der Besitzer den SID mit Musikdemos (u.a. 8bit Dance Party) — der SID funktioniert. Nach Eintreffen einer Kung Fu Flash 2-Karte traten jedoch Probleme mit CIA1 und den beiden Joyport-Ports auf: Port 1 fühlt sich "wonky" an, Port 2 arbeitet nicht korrekt. Der Thread beschreibt weitere Schritte zur Fehlersuche an CIA/Joystick-Port und zum Testen von Cartridges/ROMs.
Second followup to the C64 repair ! – Reddit (r/c64), 3. Februar 2026
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Lemmings Reloaded auf C64: 1351-Maus-Unterstützung in Arbeit
Angekündigt wird eine verbesserte Lemmings-Remake-Version für den C64 mit Unterstützung der 1351-Maus — derzeit Work-in-Progress. Erste Hinweise und ein kurzes Social-Post-Teaser zeigen, dass moderne Eingabegeräte auf dem Brotkasten zunehmend unterstützt werden. Das Projekt zielt darauf ab, klassische Spielmechaniken mit zeitgemäßer Bedienung zu verbinden und dürfte Fans von Plattform- und Puzzle-Adaptionen interessieren.
Lemmings Reloaded C64 - 1351 Mouse Support (WIP) – Reddit (r/c64), 3. Februar 2026
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Fragwürdiger SID-Kauf: So erkennst du Fälschungen
Ein Käufer berichtet über einen angeblich NOS SID 6581, der sehr glänzend wirkt und an der Oberseite keine typischen Vertiefungen (Dimples) aufweist — Verdacht auf Fälschung. Die Community gibt Tipps zur Prüfung: Vergleich der Gehäusemarken, Schriftzüge/Prägungen auf der Unterseite, Pin-Messungen, Klangtests auf einem funktionierenden Breadbin bzw. Messungen am Oszilloskop. Der Thread ist eine Mahnung für Vorsicht beim Handel mit seltenen Vintage-ICs.
Is my 'new' SID a fake? – Reddit (r/c64), 4. Februar 2026
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Toter 8580R5 SID: Ersatzlösungen und Diagnosen
Ein Nutzer meldet einen toten 8580R5 SID aus seinem C64C, das System selbst läuft weiterhin dank Ultimate II+L, es gibt aber keinen Sound. Diskussionen drehen sich um mögliche Ursachen (Alterung, Hitze, Lötstellen), Prüfmöglichkeiten und Ersatzoptionen wie NachbausIDs, FPGA/Plug-in-Lösungen oder externe SID-Emulation. Der Thread ist nützlich für alle, die mit toten SIDs und Modernisierungs-Alternativen zu tun haben.
Dead 8580R5 SID from my C64C – Reddit (r/c64), 4. Februar 2026
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Alien: Retro-Review für C64, Spectrum und CPC
Ein Kurzvideo-Review betrachtet das Spiel Alien auf ZX Spectrum, C64 und Amstrad CPC. Trotz älterer Optik punkten Gameplay und Atmosphäre — das Spiel vermittelt laut Autor echte Spannung und erinnert an die Filmvorlage. Der Beitrag ist ein schönes Beispiel für plattformübergreifende Retro-Reviews, die Unterschiede in Umsetzung und Spielgefühl der 8‑Bit-Versionen vergleichen.
ALIEN (COMMODORE 64, ZX SPECTRUM, AMSTRAD CPC) – Reddit (r/zxspectrum), 4. Februar 2026
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ZX Spectrum Next: Next MS Engine als Game-Framework
Ein kurzer Hinweis auf Next MS Engine, ein Framework für das ZX Spectrum Next zum Erstellen von Videospielen. Solche Tools vereinfachen Grafik-, Sound- und Input-Handling auf der Next-Hardware und senken die Einstiegshürde für neue Autoren. Das Projekt zeigt, wie moderne Entwicklungs-Frameworks klassische Plattformen weiter beleben.
Next MS Engine -- ZX Spectrum Next framework to make video games – Reddit (r/zxspectrum), 4. Februar 2026
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Market für neue Spectrum-Spiele: Wie groß ist die Szene?
Ein Entwickler fragt nach der kommerziellen Tragfähigkeit neuer ZX Spectrum-Spiele. Antworten aus der Community schildern ein aktives, wenn auch Nischen‑basiertes Ökosystem: physische Veröffentlichungen, Cassette/ROM-Downloads, Crowdfundings und Sammlermarkt. Monetarisch ernährt das meist nicht von Vollzeit, aber viele Entwickler erzielen genug, um Projekte zu finanzieren und Hobby‑Kosten zu decken. Der Thread beleuchtet Motivation, Vertriebswege und realistisches Erwartungsmanagement.
Is there an active market for new games? – Reddit (r/zxspectrum), 3. Februar 2026
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1 Stunde SID-Musik: YouTube-Upload und Urheberrisiken
Ein Musiker teilt eine einstündige SID-Musik‑Compilation, die wegen eines kurzen Tetris-Covers ursprünglich von Nintendo gemeldet und entfernt wurde. Nach Entfernung des fraglichen Segments ist das Video wieder verfügbar. Der Beitrag mahnt zu Vorsicht bei Covers bekannter Marken, da Content‑ID‑Systeme komplette Videos sperren können — ein praktisches Warnbeispiel für Chipmusiker und Retro-Komponisten.
1 hour of SID music! (Read description for a little backstory) – Reddit (r/c64), 3. Februar 2026
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Amiga-Feature: Scala Multimedia am Commodore Amiga
Ein Blogbeitrag beleuchtet Scala Multimedia auf dem Amiga — ein Thema, das Multimedia‑Authoring und Präsentationssoftware der Amiga-Ära beleuchtet. Zwar ohne langen Artikeltext im Teaser, verweist die Meldung auf tiefergehende Recherchen zur Nutzung von Scala auf klassischer Amiga‑Hardware und ihren historischen Einsatzgebieten.
Blog: Scala Multimedia on the Commodore Amiga – amiga-news.de, 4. Februar 2026
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Linus Åkesson spielt Boléro auf Amiga, C64 und NES
Videoankündigung: Linus Åkesson interpretiert Ravel's Boléro auf drei klassischen Systemen — Amiga, C64 und NES. Solche Performances zeigen kreative Musikarrangements auf Retro‑Hardware und die technischen Besonderheiten der jeweiligen Soundchips (Paula, SID, APU). Für Chiptune-Fans und Demo‑Szene‑Beobachter interessant.
Video: Linus Åkesson spielt Boléro mit Amiga, C64 und NES – amiga-news.de, 4. Februar 2026
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Commodore & Co.: IBM, OS/2 und ARexx auf dem Prüfstand
Ein Beitrag diskutiert historische Kooperationen und Missverständnisse zwischen Commodore, IBM und Software wie OS/2 sowie ARexx‑Scripting. Der Artikel reflektiert strategische Entscheidungen der 80er/90er und wie sie die Amiga‑Softwarelandschaft prägten — lesenswert für Retro‑Historiker und Amiga‑Interessierte.
Blog: Commodore, IBM, OS/2, ARexx - Deal or No Deal? – amiga-news.de, 4. Februar 2026
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Bootblock Rebels: neues Buchprojekt über Amiga-Underground
Ankündigung einer Buchfinanzierung zu den "Bootblock Rebels" — den oft unsichtbaren Stars der Amiga‑Underground‑Szene. Das Projekt verspricht Interviews und Hintergrundberichte zu Demos, Crackern und Boot‑Code‑Künstlern. Für Kultur‑ und Bewahrungsinteressierte eine lohnende Finanzierungsinitiative.
Buchfinanzierung: Bootblock Rebels - The Hidden Stars of the Amiga Underground – amiga-news.de, 4. Februar 2026
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Sensible Software: 40 Jahre Einfluss auf Amiga und Spiele
Ein Feature blickt auf vierzig Jahre Sensible Software zurück — das Studio, das mit Titeln wie Sensible Soccer und Cannon Fodder Spielmechanik und Design stark prägte. Der Artikel erklärt, warum deren kompakte, präzise Designphilosophie gerade auf Amiga und Kommodore-Plattformen so gut funktionierte und bis heute Einfluss zeigt.
Small games, big impact: the 40-year legacy of Sensible Software – Reddit (r/amiga), 3. Februar 2026
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FD2000 & Gotek: Laufwerkstausch für SX-64/128D-Nutzer
Ein Nutzer testet den Austausch des internen Laufwerks gegen ein Amiga FD2000 mit Gotek-Controller, um Drive‑8-Funktionalität per Knopfdruck bereitzustellen. Solche Umbauten zeigen, wie ältere Laufwerke mit modernen Emulationen kombiniert werden können — nützlich für Besitzer seltener Maschinen wie SX‑64 und 128D.
Testing out my FD2000 Drive with GOTEK – Reddit (r/Commodore), 4. Februar 2026
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Virtua Racing Deluxe (32X): komplette Disassembly veröffentlicht
Matias Zanolli veröffentlichte eine vollständige, buildbare Disassembly von Virtua Racing Deluxe für den Sega 32X, inklusive Dokumentation; der ROM rebuildet byte-identisch. Das zeigt, wie Reverse‑Engineering zur Bewahrung und technischen Analyse klassischer Spiele beiträgt und künftige Fan‑Projekte ermöglichen kann.
Virtua Racing Deluxe 32x – Complete Disassembly – RetroRGB, 4. Februar 2026
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iMac-Revival: 5K-iMac als externes 5K-Display
Ein Hardware‑Hack verwandelt einen alten 5K‑iMac in einen externen 5K‑Monitor durch Austausch des LCD‑Treiberboards (R1811/T18). Es gab Herausforderungen wie ungleichmäßige Hintergrundbeleuchtung und Farbtiefen‑Limits, doch der Beitrag ist ein gutes Beispiel dafür, wie moderne Display‑Technik für Retro‑ und Bastelprojekte re‑verwendet werden kann — relevant für alle, die Displays für Retro‑Konsolen oder Dev-Kits suchen.
5K iMac Turned Into 5K Display – Hackaday, 4. Februar 2026
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I, Integrated Circuit: Globaler Blick auf Chipherkunft
Ein Essay über die globale Lieferkette von Halbleitern betrachtet, wo integrierte Schaltungen wirklich herkommen. Der Text reflektiert, wie vernetzt Fertigung, Design und Zulieferer sind — ein Thema, das auch Retro‑Hardware‑Konservatoren betrifft, wenn es um Ersatzteile und Ersatzkomponenten geht.
I, Integrated Circuit – Hackaday, 4. Februar 2026
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Atari 2600: schwarzer Bildschirm nach Reparatur — Fehleranalyse
Ein Reparatur‑Update zu einer Atari 2600, die nach Arbeiten nur noch einen schwarzen Bildschirm zeigt. Vermutet wird, dass neue IC‑Sockel die Ursache sind; das Video zeigt Tests mit einem Harmony Encore‑Modul und Original-ROMs. Der Thread bringt typische Debug‑Schritte für alte Konsolen: Sockel prüfen, Signalpfade messen, Ersatz‑ICs testen.
Black screen, Big problem – Reddit (r/atari), 4. Februar 2026
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Diskussion: aktive Community für neue Spectrum-Releases
Ein kurzer Kommentar erwähnt ein Cameo des ZX Spectrum in einem Artikel und regt Diskussionen über die Sichtbarkeit klassischer Systeme in Mainstream‑Medien an. Solche Nennungen helfen, Retro‑Plattformen im Gedächtnis einer breiteren Leserschaft zu halten.
nice little cameo by the ZX Spectrum in this article :) – Reddit (r/zxspectrum), 3. Februar 2026
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Welche Funktionstasten gehören zum VIC‑20?
Ein Nutzer fragt nach Ersatz- bzw. Funktions-Tasten für einen VIC‑20; die Community gibt Ratschläge zu Teilenummern (P1596013 vs. P1613794), Kompatibilität und Bezugsquellen. Praktisch für Restaurateure, die Gehäuse- oder Tastaturteile ersetzen möchten.
I need help. – Reddit (r/Commodore), 3. Februar 2026
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Diskussion um ROM‑Disassemblies und Preservation
Die Veröffentlichung einer buildbaren Disassembly (am Beispiel Virtua Racing Deluxe) regt eine generelle Debatte an: Wie weit darf Reverse‑Engineering gehen, welche rechtlichen Grenzen gibt es, und wie unterstützt es die langfristige Erhaltung von Spielen? Relevante Fragen für Retro‑Archivare und Entwickler.
Virtua Racing Deluxe 32x – Complete Disassembly – RetroRGB, 4. Februar 2026
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Sensible Software: warum kleine Spiele groß wirken
Das Generation Amiga-Feature erklärt, wie Sensible Software mit schlankem Design großen Einfluss auf Spielgefühl und Amiga-Ökologie hatte — Inspiration für heutige Homebrew‑Designer.
Small games, big impact: the 40-year legacy of Sensible Software – Reddit (r/amiga), 3. Februar 2026
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Community‑Server für Atari‑Fans: Austauschplattform
Ankündigung eines neuen Discord‑Servers für Atari‑ST‑Fans, der Diskussionen zu Homebrew‑Projekten wie BeePi oder ReFalcon030 ermöglichen soll. Solche Plattformen bündeln Know‑How und fördern Zusammenarbeit bei Hardware- und Software‑Projekten.
Discord Server for Atari fans – Reddit (r/atarist), 3. Februar 2026