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Ein Bastler hat begonnen, MS‑DOS 2.0 auf einem Apple IIe mit AD8088‑Co‑Prozessorkarte zu portieren. Obwohl die 8088‑Karte weitgehend eigenständig ist, muss sie mit dem Apple‑System kommunizieren, was unerwartete Hürden verursacht. Der Entwickler nutzt das veröffentlichte MS‑DOS 2.0 OEM Adaptation Kit als Grundlage und schaffte es bereits, den Bootvorgang zu starten. Der Code ist noch nicht fertig für den Alltagsgebrauch; es fehlen noch Anpassungen für Datenaustausch und Gerätezugriff zwischen den beiden Systemen. Das Projekt ist ein schönes Beispiel für Retro‑Reverse‑Engineering und zeigt, wie historische Software wiederbelebt werden kann. Für Fans von Apple II, 6502‑Ökosystemen und frühen DOS‑Portierungen sehr sehenswert.
Porting MS-DOS 2.0 to the Apple IIe – Hackaday, 13. März 2026
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Serena OS: Alphaversion 7 für den Amiga erschienen
Die siebte Alphaversion des freien Serena OS für Amiga‑Rechner wurde freigegeben. Details im Meldungstext sind knapp, doch solche Alphaversionen bringen typischerweise Bugfixes, neue Treiber und experimentelle Features für Amiga‑Hardware. Für Entwickler und Tester bietet sich nun erneut die Gelegenheit, das System auf originaler Hardware oder in Emulatoren auszuprobieren und Feedback zu geben. Wer Amiga‑Projekte verfolgt, sollte die Release‑Notes der Seite prüfen, um zu sehen, welche Komponenten sich verändert haben. Ein weiterer Baustein in der lebendigen Community‑Entwicklung rund um klassische Amiga‑Plattformen.
Betriebssystem für den Amiga: Siebte Alphaversion des Serena OS – amiga-news.de, 13. März 2026
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Amiga‑Demoscene‑Effekte als HTML5‑Canvas‑Tribut
Eine HTML5‑Umsetzung klassischer Amiga‑Demoscene‑Effekte wurde vorgestellt: Pixelketten, Rastertricks und typische Visuals laufen nun im Canvas. Solche Tribute demonstrieren, wie die Effekte der 68k‑Szene mit modernen Web‑APIs nachgebaut werden können und machen sie leicht zugänglich für ein breites Publikum. Für Retro‑Fans ist das eine schöne Gelegenheit, Demos zu analysieren, zu lernen und eigene Web‑Experimente zu starten, ohne auf Originalhardware angewiesen zu sein. Außerdem sind solche Reimplementierungen wertvoll für Preservation und Lehre, weil sie Algorithmen und visuelle Tricks dokumentieren. Probiert es im Browser aus, um den Charme der alten Effekte neu zu erleben.
HTML5-Nachbildung: Amiga Demoscene Effects - Canvas Tribute – amiga-news.de, 11. März 2026
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Tolkien‑Spiele: Podcast zu Middle‑earth‑Titeln durch die Jahre
Ein Retro‑Gaming‑Podcast widmet eine Folge der langen Geschichte der Tolkien‑Lizenzspiele, von textbasierten Abenteuern auf 8‑Bit‑Maschinen bis zu großen Konsolen‑Titeln. Erwähnt werden u. a. die Melbourne House Textadventures und diverse ZX‑Spectrum‑Umsetzungen sowie Amiga‑Klassiker. Die Sendung beleuchtet, wie unterschiedliche Epochen und Plattformen Tolkiens Welt interpretierten und welche technischen wie narrativen Wege Entwickler gingen. Für Nostalgiker gibt es viele Anekdoten und Einordnungen, für Neugierige eine gute Übersicht zur Entwicklung literaturbezogener Spiele. Wer sich für ZX Spectrum, Amiga oder die Geschichte von Lizenztiteln interessiert, findet hier reichlich Material.
373 - Tolkien's Games of Middle‑Earth Special – Retro Gaming Daily Show, 13. März 2026
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Hackaday‑Podcast: Hardware‑Hacks und Homebrew‑Geschichten
Der aktuelle Hackaday‑Podcast sammelt verschiedene Hardware‑Geschichten der Woche: von Verkehrssignal‑Spoofing über die Debatte, ob ein Telefon ein Computer ist, bis zu Homebrew‑E‑Readern und ungewöhnlichen Reparaturmethoden. Es gibt Updates zu Wettbewerben und Leserfragen, sowie Berichte zu 3D‑Druck, Reverse Engineering und einem Feuerball‑Ereignis über Deutschland. Für Retro‑Bastler sind besonders die Hardware‑Hacks und Tutorials interessant, die praktische Tricks und Projektideen bieten. Die Episode ist eine bunte Mischung aus News, Tipps und Kuriositäten für Technik‑ und Retro‑Communities.
Hackaday Podcast Episode 361: Hackaday Podcast Mailbag, A Phone is Not a Computer, 3D Printing History is New Again – Hackaday, 13. März 2026