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Ein Web-Tool namens Apple II Adventure Studio kann jetzt neben Apple‑II‑Files auch Commodore‑64‑Exporte erzeugen: .PRG und .D64. Der Autor hat die neue C64‑Exportfunktion in VirtualC64 getestet, echte Hardware steht bislang noch nicht zur Verfügung. Die Export‑Option macht es möglich, im Browser entworfene Textadventures direkt im Emulator oder auf realer Hardware laufen zu lassen — Feedback von Anwendern mit echten C64 ist ausdrücklich erwünscht. Die Implementierung wird als experimentell bezeichnet; mögliche Kompatibilitätsprobleme sind noch offen. Für Autoren von interaktiven Retro‑Geschichten ein sehr praktisches Werkzeug.
I Built a Retro Text Adventure Creator and It Now Exports to Commodore 64 (.PRG / .D64) – reddit r/c64, 14. März 2026
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C64U: LED‑Strip in beigeem Gehäuse nachgerüstet
Ein Nutzer beschreibt detailliert, wie er an seinem beigefarbenen C64U eine LED‑Beleuchtung angebracht hat. Er erklärt die Pinbelegung des 3‑poligen Keyboard‑Headers (5 V, Masse, Daten) und welche LED‑Typen funktionieren (WS2812B). Tipps zu Längen, LED‑Dichte und Platzierung sowie Vorsichtsmaßnahmen beim Einbau runden die Anleitung ab. Praktisch für Besitzer des FPGA‑C64, die ein stimmungsvolles Keyboard‑Backlight wünschen — mit klaren Warnungen zu Eigenverantwortung beim Modding.
C64U Beige LED Strip Addition – reddit r/c64, 15. März 2026
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KoalaPad als GEOS‑Eingabegerät am C64
Ein Retro‑Bastler hat eine günstige KoalaPad‑Grafiktafel erfolgreich als Zeigegerät für GEOS am C64 eingesetzt. Er fand den passenden GEOS‑Treiber in einem Online‑Repository und berichtet von leicht ruckeliger Nachverfolgung — vermutlich wegen einer abgerundeten Holzstift‑Ersatzspitze statt Original‑Stylus. Die Kombination funktioniert, ist kostengünstig und eine gute Alternative zu seltenen, teuren C64‑Mäusen. Nützlich für Besitzer von GEOS‑Systemen oder Ultimate‑C64‑Setups, die eine einfache, nostalgische Lösung suchen.
Koala Pad with GEOS – reddit r/Commodore, 17. März 2026
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Ultimate64/Webzugriff: Verstecktes Retro‑Markup (CML)
Ein Autor präsentiert eine Idee, im modernen Web eine versteckte, retrokompatible „CML“‑Markupsprache auszukoppeln, die direkt von Ultimate64, C64U oder via Swiftlink erreichbaren C64‑Setups gelesen werden kann. Das Projekt auf GitHub zeigt farbigen Text, Border‑Änderungen, Hyperlinks und sogar POKE‑Zugriff — womit Sprites und Sounds auf dem echten Gerät möglich werden. Der Ansatz verbindet zeitgenössische Webseiten mit echter Retro‑Hardware und öffnet kreative Möglichkeiten für interaktive, hardwarenah gesteuerte Inhalte.
Let's hide a retro computer accessible internet inside of the existing one... – reddit r/c64, 15. März 2026
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Wiederbelebung: Wizball‑Remake von 2007 läuft wieder
Ein Entwickler hat den verschwunden geglaubten Retrospec‑Wizball‑Remake‑Code (2007) wiedergefunden und auf modernen Systemen lauffähig gemacht. Nach Kontaktaufnahme mit den ursprünglichen Mitwirkenden konnte eine Kopie geborgen und der Buildprozess aktualisiert werden. Das Projekt läuft nun auf Portmaster und ist spielbar auf Handhelds und modernen Setups. Für Fans des Originals ist das eine schöne Preservation‑Geschichte — Code‑Archivierung zahlt sich aus.
Resurrecting the 2007 Wizball remake (Retrospec) – reddit r/Commodore, 16. März 2026
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C64‑Projekt: Secret of Monkey Island in Arbeit
Ein Team arbeitet an einer Konvertierung von The Secret of Monkey Island für den C64. In der Ankündigung werden beeindruckende Grafiken und Videos gezeigt, einen konkreten Veröffentlichungstermin gibt es noch nicht. Das Projekt zielt auf originalgetreue Visuals und Atmosphäre ab und weckt Erinnerungen an klassische Point‑and‑Click‑Adventures. Für Fans von Lucasfilm‑Adventures und C64‑Homebrew ein spannender Blickfang—Fortschritte bleiben abzuwarten.
A project to convert "The Secret of Monkey Island" to the C64 - amazing graphics and videos at link. No release date. – reddit r/c64, 15. März 2026
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Pommidore64: C64‑Stil Software‑Renderer als WASM
Ein Entwickler hat einen in C geschriebenen Software‑Renderer veröffentlicht, der C64‑ähnliche 3D‑Darstellung nachahmt und als WebAssembly im Browser läuft. Funktionen: .OBJ‑Import, verschiedene Render‑Modi (Solid, Wireframe) und Dithering‑Optionen; komplett offline lauffähig. Ideal, um mit Retro‑Ästhetik 3D‑Effekte im Web zu demonstrieren oder für Homebrew‑Projekte, die C64‑Optik wünschen — praktisch für Demos, Screenshots und experimentelle Spiele.
Just released my C64 style software renderer called Pommidore64 – reddit r/c64, 14. März 2026
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Terramex: Warum C64‑Scrolling flüssig wirkt
Ein Diskussionsbeitrag erklärt, wie Terramex auf dem C64 glattes Scrolling erreicht, während die Atari‑ST‑Version weniger flüssig wirkt — ergänzt um Lob für den Ben Daglish‑Soundtrack. Die Analyse beleuchtet hardwarebedingte Unterschiede zwischen Raster‑ und Frame‑Timing, Sprite/Hardware‑Scrolling und Tricks der Entwickler. Interessant für Programmierer und Retro‑Technik‑Fans, die verstehen wollen, wie Limitierungen kreativ umgangen wurden.
Terramex – How does the C64 get smooth scrolling while the Atari ST doesn’t… and that incredible Ben Daglish soundtrack! – reddit r/c64, 14. März 2026
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Mortal Kombat 3: Amiga‑Port als Beta verfügbar
Eine Beta‑Version der Amiga‑Portierung von Mortal Kombat 3 wurde veröffentlicht; Links und Downloads findet man in den Kommentaren des Threads. Für flüssiges Spiel sind sehr schnelle Maschinen oder schnelle Emulator‑Setups empfohlen (z. B. 68060, WinUAE mit JIT). AGA/RTG werden unterstützt, AHI‑Audio ist aktuell erforderlich. Das Entwicklerteam sucht Beta‑Tester und Fehlerreports, Interessierte sollten die Hinweise im Kommentarbereich beachten.
MORTAL KOMBAT 3 - Amiga version - Download and help test the beta release! – reddit r/Commodore, 16. März 2026
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Amiberry 8.0.0: Neuer Amiga‑Emulator erschienen
Die neue Version 8.0.0 des Amiga‑Emulators Amiberry ist veröffentlicht worden. Details zur Changelist sind im Originalbeitrag zu finden; typischerweise umfassen solche Releases Verbesserungen bei Kompatibilität, Performance‑Optimierungen und neue Hardwareunterstützung, vor allem für Raspberry Pi‑ und Retro‑HW‑Setups. Für Amiga‑Fans und Retro‑Spieler ist das ein lohnendes Update, besonders auf leistungsschwächeren ARM‑Plattformen.
Amiga-Emulator: Amiberry 8.0.0 veröffentlicht – amiga-news.de, 16. März 2026
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AmigaVision für Raspberry Pi: Verbesserte PAL‑Skalierung
AmigaVision, eine Sammlung von Amiga‑Games und Demos für MiSTer, Raspberry Pi und ähnliche Plattformen, erhielt ein Update mit besserer PAL‑4×‑Skalierung für 1080p/4K, cycle‑accurate UAE‑Einstellungen und geringerer Audiolatenz. Dual‑HDMI‑ und Dual‑Audio‑Optionen wurden hinzugefügt. Das verbessert die Nutzung auf Raspberry Pi‑Setups und ist für Sammler von Amiga‑Erlebnissen auf modernen Displays nützlich.
AmigaVision for Raspberry Pi Updated with Improved PAL Scaling and Cycle Accurate Emulation – reddit r/amiga, 15. März 2026
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Commodore‑Entwickler Hedley Davis gestorben
Die Amiga/Commodore‑Community meldet den Tod von Hedley Davis, einem Entwickler aus der Commodore‑Ära. Die Nachricht wurde auf Amiga‑News veröffentlicht; Details zum Wirken und Hinterlassenschaften sind dort dokumentiert. Verlustmeldungen dieser Art erinnern an die prägenden Köpfe der Heimcomputerzeit und mobilisieren Erinnerungen und Nachrufe aus der Szene.
Commodore-Entwickler: Hedley Davis verstorben – amiga-news.de, 15. März 2026
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Unbekannter Amiga‑Prototyp: Sanyo CD‑X entdeckt
Ein seltener Amiga‑Prototyp namens Sanyo CD‑X wurde dokumentiert. Der Beitrag auf Amiga‑News stellt das Gerät vor und diskutiert technische Besonderheiten und Seltenheitswert. Für Hardware‑Historiker und Sammler interessant — solche Fundstücke erweitern das Bild der Amiga‑Partnerschaften und experimentellen Peripherie jener Zeit.
Unbekannter Amiga-Prototyp: Sanyo CD-X – amiga-news.de, 14. März 2026
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Ken‑Teardown des Commodore 64 Ultimate veröffentlicht
RetroRGB hat einen ausführlichen Teardown/Review des FPGA‑basierten Commodore 64 Ultimate von Ken (What’s Ken Making) veröffentlicht. Neben einem Blick ins Innenleben enthält der Beitrag Kommentare zu den verbauten Komponenten und Gespräche mit Mitgliedern der ursprünglichen und aktuellen Commodore‑Teams. Empfehlenswert für alle, die die Technik hinter den modernen C64‑Neuauflagen verstehen wollen.
Ken’s Look at the Commodore 64 Ultimate – RetroRGB, 15. März 2026
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PETSCII‑Lemmings: Kreative PET‑Grafikarbeit
Ein Beitrag zeigt PETSCII‑Umsetzungen von Lemmings auf dem Commodore PET — ein schönes Beispiel dafür, wie kreative Künstler die begrenzten Zeichensätze klassischer CBM‑Maschinen nutzen, um bekannte Spielemotive neu zu interpretieren. Solche Kunstprojekte sind wichtig für Preservation, Szene‑Kultur und Inspiration für eigene PETSCII‑Demos.
PETSCII Lemmings, Commodore PET – reddit r/Commodore, 16. März 2026
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Quickshot SVI‑2000: Roboterarm mit C64‑Interface
Vorstellung des seltenen Quickshot SVI‑2000 Roboterarms, der ursprünglich mit zwei Joysticks und einer Benutzer‑Port‑Schnittstelle für den C64 ausgeliefert wurde. Der Beitrag fragt nach Erfahrungen und Referenzen — interessant für Sammler ungewöhnlicher Peripherie und Hardware‑Kuriositäten aus der C64‑Ära.
Quickshot SVI-2000 Robotarm – reddit r/c64, 16. März 2026
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Amiga E Compiler: Kurzer Hinweis für Entwickler
Ein Reddit‑Post verweist knapp auf den Amiga E Compiler — ein klassischer Compiler aus der Amiga‑Szene. Für Programmierer, die auf native Tools oder historische Entwicklungsumgebungen setzen, ist das ein nützlicher Reminder, wo man Ressourcen und Diskussionen rund um Amiga‑Sprachen findet.
Amiga E Compiler – reddit r/amiga, 15. März 2026
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Ultraschallreinigung: Tipps für Amiga‑Motherboards
In einem Diskussionsfaden fragen Nutzer nach Erfahrungen mit Ultraschallreinigung von Amiga‑Motherboards. Empfohlene Praxis: Chips vor dem Bad entfernen, auf geeignete Reinigungsflüssigkeiten achten und nach Trocknung/Isopropanol‑Spülung auf Korrosion prüfen. Solche Beiträge helfen Restaurateuren, riskante Reinigungsprozesse besser einzuschätzen.
Ultrasonic cleaning – reddit r/amiga, 15. März 2026
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Disketten‑Reflex: Musiktitel wecken Amiga‑Erinnerungen
Ein Thread über Musik, die beim Hörer sofort das Verlangen auslöst, die nächste Diskette einzulegen—eine nostalgische Erinnerung an das physische Erlebnis mit Amiga‑Medien. Solche Anekdoten zeigen, wie stark Sound und Sensorik in Retro‑Memories verwoben sind und wie Musik die Atmosphäre vergangener Computerzeiten zurückruft.
Song that makes you instinctively look for next floppy. – reddit r/amiga, 16. März 2026