Montag, 6. April 2026

The Wunderprompt

Retro Edition • Neue Geschichten über alte Hardware

Titelseite · Was ist das hier?

Heute im Fokus

1541 zeigt nur kurzes Zucken beim Einschalten

  1. Ein Restaurator berichtet von einem 1984er Alps‑1541‑Laufwerk, das beim Einschalten nur wenige Millisekunden Motor‑ und Kopfbewegungen macht, danach aber stehenbleibt. Der TE hat bereits 6522‑VIA‑Sockets getauscht, das Spindellager ist glatt, die Rails bewegen sich sauber und Schaltpläne liegen vor. Versuche mit Jumpern an UC1 brachten keine Veränderung; zudem wurden Zimmers und Carlson‑Guides studiert. Der Beitrag ist ein klassischer Troubleshooting‑Thread mit Messdaten und Hinweisen — ideal für Bastler mit DVM, Ersatz‑VIAs oder fundiertem 1541‑Know‑how. Wer ähnliche Fälle kennt oder typische Defekte (z.B. Motortreiber, Netzteilspannungen, Kondensatoren, verschlissene Kohlebürsten/Brushes) identifiziert hat, ist eingeladen mitzuhelfen.

    1541 floppy drive motor & head only slightly move on power up and on power down – reddit.com/r/Commodore, 4. April 2026

  2. GEOS‑IRC: Chat auf dem C64 (Ultimate Cart)

    Ein Nutzer macht auf ein IRC‑Client‑Projekt für GEOS auf dem C64 aufmerksam, das auf Ultimate64 oder C64 mit Ultimate Cart läuft. Der Link führt zum Quellcode auf Codeberg (geoIRC) und zeigt, dass moderne Netz‑Tools auf Retro‑Hardware möglich sind, wenn Netzwerk‑Bridges oder moderne Erweiterungen verwendet werden. Für Besitzer von Ultimate64/Cart‑Setups ist das ein spannendes Beispiel, wie man klassische GUI‑Umgebungen wie GEOS mit zeitgemäßen Diensten verknüpft — ideal für Live‑Demos oder Retro‑Net‑Cafés.

    IRC client for GEOS on the C64 – reddit.com/r/c64, 5. April 2026

  3. C64‑Cover: Nirvana mit SID‑Multi‑Tracking

    Ein Musiker hat eine Coverversion von Nirvanas „About A Girl“ erstellt, bei der er mehrere Spuren des SID‑Chips des Commodore 64 überlagert hat. Dazu gibt es ein Video, das Sound‑Design, Arrangement und die technische Umsetzung mit dem SID zeigt. Das Projekt ist ein schönes Beispiel dafür, wie kreative Musikprojekte das charakteristische Timbre des SID wieder in den Fokus rücken und junge Hörer für Chiptune‑Techniken begeistern können. Für SID‑Fans sind die Produktionsdetails und der Mix interessant.

    Here's a cover of Nirvana's About A Girl I made by multi-tracking my trusty Commodore 64's awesome SID chip – reddit.com/r/c64, 4. April 2026

  4. Neues C64‑Spiel 2026: Dank Armada ist frei spielbar

    Ein Entwickler hat ein neues Spiel für den C64 veröffentlicht — „Dank Armada“ — und bietet es kostenlos für reale Maschinen oder Emulatoren an. Auf itch.io gibt es Download und Screenshots; das Projekt zeigt einmal mehr, dass die Homebrew‑Szene weiterhin aktiv ist. Solche Releases sind wichtig für die Community: sie liefern frische Technik‑Beispiele, Motivation für andere Entwickler und oft Quellcode oder PRGs, die sich zum Studium eignen. Besonders interessant für Sammler sind Disk‑Images und mögliche physische Releases.

    I wrote a new game for C64 in 2026 – reddit.com/r/Commodore, 6. April 2026

  5. IRC‑Client für GEOS (Codeberg‑Projekt)

    Kurzmeldung: Auf Codeberg liegt ein Projekt namens geoIRC, das GEOS‑nutzern auf dem C64 einen IRC‑Client zur Verfügung stellen will. Der Beitrag betont, dass das Video nicht vom Poster ist, aber das Tool lohnend für Ultimate64‑Nutzer erscheint. Solche Projekte demonstrieren, wie moderne Kommunikationsprotokolle auf klassischen GUIs umgesetzt werden können und eröffnen Wege für Retro‑Net‑Experimente.

    IRC client for GEOS on the C64 – reddit.com/r/c64, 5. April 2026

  6. C64 Dev Machine: Werkzeug für moderne C64‑Entwicklung

    Ein in Entwicklung befindliches Windows‑Tool namens „C64 Dev Machine“ nähert sich Version 1.0. Es ist als Game‑Engine/Toolchain für C64‑Projekte gedacht und soll künftig auch „custom coding blocks“ unterstützen, um Nutzern klassischer Text‑IDEs (KickAssembler, C64 Studio) das Arbeiten zu erleichtern. Das Projekt steckt noch in der Politurphase, adressiert aber genau den Bedarf der Homebrew‑Szene: moderne Workflow‑Hilfen, Tile‑/Sprite‑Editoren und Brücken zu bestehenden Assembler‑Toolchains.

    C64 Dev Machine close to V1.0... – reddit.com/r/c64, 5. April 2026

  7. Vernetztes GEOS: IRC auf echter Hardware

    Der reddit‑Post verweist auf eine Implementierung, die GEOS mit Internet‑Chat verbindet — spannend für Retro‑Setups, die Netzwerk‑Brücken wie WiFi‑80, RR‑Net oder Ultimate Interfaces verwenden. Das Projekt ist ein guter Gesprächsanlass über Nutzerfreundlichkeit alter GUIs, TCP/IP‑Brücken und die Grenzen von Vintage‑Hardware bei modernen Protokollen.

    IRC client for GEOS on the C64 – reddit.com/r/c64, 5. April 2026

  8. Atari ST: Sopwith‑Port als Homebrew‑Projekt

    Ein Heimprogrammierer (Neil Rackett) hat Sopwith auf den Atari ST portiert — ein typisches Retro‑Homebrew, das Klassiker auf alte Hardware bringt. Solche Ports zeigen die Langlebigkeit simpler Spiele‑Engines und die technische Verspieltheit der Szene: Grafik‑ und Soundanpassungen, ST‑spezifische Steuerung und Disk‑Packaging sind zu erwarten. Für Sammler und Aussteller von Retro‑Museen ist das neue ST‑Release ein schönes Demo‑Stück.

    Atari ST Sopwith homebrew port by Neil Rackett – reddit.com/r/atarist, 4. April 2026

  9. Atari 520ST: Dauerselbststart beim Booten

    Ein neues 520ST‑Exponat resetet sich beim Booten in einer Endlosschleife — der Fragesteller beschreibt White‑Screen‑Boots gefolgt von Reset. Solche Symptome deuten oft auf RAM‑Fehler, ROM‑Checksum‑Probleme, defekte Komponenten auf der Steckkarte oder Stromversorgungsprobleme hin. Der Thread ist eine gute Fehlerdiagnose‑Quelle für ST‑Neulinge: Video‑Beobachtungen, Diskettentests, ROM‑/PRAM‑Checks und Austausch von Caps/RTC‑Batterie werden üblicherweise empfohlen.

    Atari 520ST continuously resetting at boot, troubleshooting suggestions appreciated – reddit.com/r/atari, 5. April 2026

  10. Commodore‑Musik: SID weiterhin kreativ genutzt

    Der Reddit‑Post zum Nirvana‑Cover illustriert erneut, wie der SID‑Chip als Instrument geschätzt wird. Mehrfaches Multi‑Tracking zeigt Produktionsansätze, mit denen ein einzelner‑Chip‑Sound zu dichtem Arrangement aufgeblasen wird — eine Inspirationsquelle für Musiker, Sound‑Designer und SID‑Hardware‑Bastler.

    Here's a cover of Nirvana's About A Girl I made by multi-tracking my trusty Commodore 64's awesome SID chip – reddit.com/r/c64, 4. April 2026

  11. Fonds‑Fund: Compaq‑/Commodore‑Irrtum bei Portable‑Fund

    Ein Finder meldet einen vermeintlichen Commodore II Portable, der sich nach kurzem Trocknen als Compaq II Portable entpuppt — peinlich, aber lehrreich. Der Thread erinnert daran, Geräte sorgfältig zu identifizieren (Label, ROM‑Aufkleber, Netzteil) und spricht die Frage an: Ins Museum geben oder behalten? Für Restaurierer relevant sind Tipps zur Datensicherung, Disketten‑Bootmedien und konservatorische Maßnahmen.

    Found a commodore II portable in working condition – reddit.com/r/Commodore, 5. April 2026

  12. ZX Spectrum: 200+ neue Spiele 2025 — Best‑Of

    Ein Blogpost listet die interessantesten ZX‑Spectrum‑Releases aus 2025 und präsentiert eine persönliche Top‑5. Die Erwähnung, dass über 200 neue Spiele in die ZXDB aufgenommen wurden, zeigt die anhaltende Vitalität der Szene. Für Sammler und Entwickler ist die Artikelreihe ein nützlicher Kurator‑Überblick, der Highlights und Überraschungen aus dem Jahr zusammenfasst.

    New ZX Spectrum Games in 2025 – reddit.com/r/zxspectrum, 5. April 2026

  13. ZX81 bekommt Robotron‑Port: ROBOTRACK 2024

    Ein Hobbyprojekt bringt Robotron auf das winzige ZX81‑System (ROBOTRACK 2024). Solche Umsetzungen fordern die Grenzen der Hardware heraus (sehr begrenzter RAM, langsame CPU) und sind beeindruckende Beispiele für Optimierung, cleveres Memory‑Banking und Timing‑Hacks. Für Retro‑Coder sind technische Details und Techniken zum Platzsparen besonders lehrreich.

    ROBOTRACK 2024 - Robotron comes to the ZX81 – reddit.com/r/zxspectrum, 4. April 2026

  14. ZX Spectrum +2 als 3D‑Render‑Konzept

    Ein Künstler postet ein 3D‑Render eines ZX Spectrum +2 in „translucent obsidian atomic purple“ — eher Design/Art‑Prompt als Hardware‑News, liefert aber ästhetische Inspiration für Gehäuse‑Mods, Resin‑Farben und Sammler‑Customs. Solche Visualisierungen sind nützlich, wenn man über individuelle Gehäuse‑Farbgebungen oder Sondereditionen nachdenkt.

    ZX Spectrum +2 - translucent obsidian atomic purple glass and metal – reddit.com/r/zxspectrum, 4. April 2026

  15. Cartridge‑IC‑Tester: Retro‑Projekt aus Radio Electronics

    Ein Nutzer überlegt, einen klassischen IC‑Tester aus einer alten Radio Electronics‑Ausgabe für den Cartridge‑Slot nachzubauen. Der Thread ist eine nostalgische Erinnerung an DIY‑Elektronik‑Anleitungen und ermuntert Bastler, alte Magazine wieder zu befolgen — ideal für Lehrzwecke, PCB‑Repros oder als Basis für moderne Test‑Hardware.

    Cartridge Slot IC Tester – reddit.com/r/c64, 4. April 2026

  16. Amiga‑News: Unvollendetes Spiel 'Unidentified Flying Sprites'

    Amiga‑News meldet ein unvollendetes Arcade‑Projekt namens ‚Unidentified Flying Sprites (UFS)‘. Artikel ist kurz, gibt aber Hinweise auf Entwicklungsstatus und historische Einordnung. Solche Funde sind für Preserver wichtig: ROM‑Dumps, Diskettenabbilder und Entwicklernotizen retten unfertige Titel vor dem Vergessen.

    Unvollendes Arcade-Spiel: Unidentified Flying Sprites (UFS) – Amiga‑News, 4. April 2026

  17. 1541‑Problem: Aufruf zur Community‑Fehlerklärung

    Der ausführliche Reddit‑Thread zum 1541‑Motor‑Zucken ist ein klassischer Call‑for‑help: Messwerte, eingelötete Änderungen und getestete Teile sind dokumentiert. Solche Threads sind oft der Ort, an dem seltene Fehler (z.B. korrodierte Leiterbahnen, halbleitender Motortreiber IC, Kontaktprobleme am Stecker) entdeckt werden. Reparatur‑Profis sollten dort ihre Erfahrungen teilen oder auf Ersatzteilquellen verweisen.

    1541 floppy drive motor & head only slightly move on power up and on power down – reddit.com/r/Commodore, 4. April 2026

  18. Amiga: Videos zu Sammlerspielen (Battle Command, Gunboat)

    Ein YouTuber (GreekRetroMan) stellt ältere Amiga‑Titel aus seiner Sammlung vor — darunter Battle Command und Gunboat. Solche Let’s‑Play/Showcase‑Videos sind nützlich, um Spielmechanik, Laufwerks‑/Kickstart‑Abhängigkeiten und Emulations‑Verhalten zu sehen. Für Aussteller sind sie gute Referenzen, wie Titel für Besucher präsentiert werden können.

    Game from my collection Battle Command - Amiga – reddit.com/r/amiga, 5. April 2026

  19. Amiga‑Vorstellung: Gunboat aus der Sammlung

    Weiteres Video des gleichen Kanals mit dem Amiga‑Spiel Gunboat — erneut ein Fundus an Gameplay‑Aufnahmen, Boot‑Hinweisen und möglicherweise Disk‑Issues, die Sammler interessieren. Solche Quellen helfen bei Vergleichstests zwischen Original‑Hardware und Emulation.

    Game from my collection Gunboat - Amiga – reddit.com/r/amiga, 4. April 2026

  20. ZX Spectrum: Unbekannter 1982–1984 Titel mit auffälligem Rahmen

    Ein Identifikationsaufruf zeigt einen frühen Spectrum‑Screenshot (vermutlich 1982–84) mit markantem Border‑Design. Solche Bild‑Rätsel sind wichtig für Preservation: das Finden von Titeln komplettiert Datenbanken und hilft bei Copyright‑Fragen, Cover‑Scans und Disk‑Images‑Suche.

    [ZX Spectrum] [1982-1984?] ID Unknown game with distinct border – reddit.com/r/zxspectrum, 4. April 2026