Sonntag, 12. April 2026

The Wunderprompt

Retro Edition • Neue Geschichten über alte Hardware

Titelseite · Was ist das hier?

Heute im Fokus

Commodore-Amiga-Kompendium neu aufgelegt

  1. Das visuell eindrucksvolle Kompendium über den Commodore Amiga wurde erneut aufgelegt. Die Neuauflage bietet zahlreiche Illustrationen, Screenshots und Hintergrundtexte zu Hardware, Spielen und Design-Ikonen der Plattform. Für Sammler und Neueinsteiger gleichermaßen eignet sich das Buch als Bildband und Nachschlagewerk. Details zur Aufmachung und eventuellen Ergänzungen gegenüber früheren Ausgaben werden in der Ankündigung genannt. Wer sich für Amiga-Geschichte und -Ästhetik interessiert, sollte einen Blick riskieren.

    Erneute Neuauflage: Commodore Amiga: a visual compendium – Amiga-News, 10. April 2026

  2. vAmiga 4.4b11: Neuer Amiga-Emulator für macOS

    vAmiga hat ein Update auf Version 4.4b11 für macOS erhalten. Die neue Version bringt Fehlerbehebungen und Optimierungen beim Emulieren klassischer Amiga-Hardware, darunter möglicherweise verbesserte Kompatibilität mit bestimmten Titel und Sound-Ausgabe. Nutzer berichten von stabilerem Laufverhalten und feinerer Steuerung der Emulationsparameter. Das Update richtet sich an Enthusiasten, die Originalsoftware mit moderner Bequemlichkeit auf Apple-Rechnern nutzen wollen.

    Amiga-Emulator für macOS: vAmiga 4.4b11 – Amiga-News, 10. April 2026

  3. OutRun: Amiga-Edition jetzt auf Vinyl

    Der Entwickler reassembler hat 'OutRun: Amiga Edition' als Vinyl-LP veröffentlicht, inklusive Artwork von Sam Miller. Die Platte enthält vier neu komponierte Tracks, die im 4‑Channel‑8‑Bit‑Protracker-Format für den Amiga erstellt wurden. Die Musik wurde aus den Arcade-ROM-Daten rückentwickelt und per Custom-Tools für die Amiga‑Wiedergabe aufbereitet. Vinyl und digitale Versionen sind über Bandcamp und Itch.io erhältlich — ein schönes Sammlerstück für Fans von Chiptune und Amiga-Sound.

    OutRun: Amiga Edition Vinyl Release – RetroRGB, 11. April 2026

  4. Amiga Future 180: Vorschau und Leseproben

    Die neue Ausgabe 180 des Printmagazins Amiga Future wurde angekündigt und enthält Vorschauen sowie Leseproben. Das Heft deckt voraussichtlich Tests, Retro‑Berichte und Community‑Themen rund um Amiga‑Hardware und -Software ab. Abonnenten können sich auf ausgewählte Artikel und Einblicke in aktuelle Entwicklungen der Szene freuen. Für Sammler interessant: Hinweise zu Special‑Features und Illustrationen der Ausgabe.

    Printmagazin: Amiga Future, Ausgabe 180 - Vorschau und Leseproben – Amiga-News, 11. April 2026

  5. Unvollendetes: Amiga-Spiel ‚Moon Child‘ vorgestellt

    Die Reihe 'Amiga Games That Weren't' widmet sich dem nie veröffentlichten Projekt 'Moon Child'. Der Artikel beleuchtet Konzept, verfügbare Screenshots und Entwicklungs-Hintergründe des gescheiterten Spiels. Solche Retrospektiven zeigen, wie nah manche Ideen an einer Veröffentlichung waren und welche technischen oder wirtschaftlichen Hürden im Weg standen. Für Historiker der Szene sind solche verlorenen Projekte wertvolle Puzzle‑Stücke zur Entstehungsgeschichte von Amiga‑Titeln.

    Amiga Games That Weren't: Moon Child – Amiga-News, 11. April 2026

  6. Floppy‑Tutorial: Arduino liest und schreibt Disketten

    Ein Praxis‑Tutorial zeigt, wie man mit einem Arduino einen Floppy‑Disk‑Reader baut, der Disketten lesen und schreiben kann. Schritt für Schritt werden Hardware‑Verkabelung und Firmware‑Ansatz erklärt — nützlich für Erhaltungs‑ und Archivprojekte an klassischen Systemen. Solche DIY‑Lösungen sind oft günstiger als kommerzielle Interfaces und erlauben individuelle Anpassungen für Formate wie Amiga‑ oder PC‑Disketten. Hinweise zu Zuverlässigkeit und Datenintegrität runden die Anleitung ab.

    Tutorial: Mit dem Arduino Floppy Disk Reader Disketten lesen und schreiben – Amiga-News, 11. April 2026

  7. Wii‑Hack: Twilight‑Exploit im Detail erklärt

    Ein Deep‑Dive erklärt den 'Twilight Hack', der Homebrew auf der Nintendo Wii ermöglichte. Die Analyse zeigt, wie manipulierte Spielstände (The Legend of Zelda: Twilight Princess) einen Buffer‑Overflow ausnutzen, um Code von einer SD‑Karte zu laden. Interessant ist der technische Hintergrund: Unerwartete Puffergrößen und ShiftJIS‑Eigenheiten wurden genutzt, um die Ausführung zu erreichen. Der Beitrag beleuchtet sowohl die Exploit‑Mechanik als auch die späteren Firmware‑Patches, die die Lücke schlossen.

    Digging Into the Twilight Hack that Brought Us Wii Homebrew – Hackaday, 11. April 2026