Montag, 4. Mai 2026

The Wunderprompt

Retro Edition • Neue Geschichten über alte Hardware

Titelseite · Was ist das hier?

Heute im Fokus

ACE 3.0.1: BASIC‑Compiler für Amiga aktualisiert

  1. Der bekannte (Amiga‑)BASIC‑Compiler ACE liegt jetzt in Version 3.0.1 vor. Das Update bringt kleinere Fehlerbehebungen und Stabilitätsverbesserungen, laut Ankündigung hauptsächlich für Entwickler, die klassische Amiga‑BASIC‑Projekte kompilieren wollen. Nutzer berichten von verbesserten Compile‑Zeiten und besserer Kompatibilität mit älteren AmigaOS‑Setups. Die Veröffentlichung ist typisch für die aktive Homebrew‑Szene rund um den Amiga, die alte Tools pflegt und modernisiert. Wer noch eigene BASIC‑Projekte oder Retro‑Demos auf dem Amiga betreibt, sollte das Changelog prüfen und ein Update in Erwägung ziehen. Detailinfos und Downloadlink finden sich auf der verlinkten Seite.

    (Amiga-)BASIC Compiler: ACE 3.0.1 – amiga-news.de, 2. Mai 2026

  2. APC&TCP & Amiga Future: Magazin‐Updates und Urlaubshinweis

    APC&TCP und Amiga Future melden personelle und organisatorische Neuigkeiten: Geburtstagsgrüße, Redaktionsinfos und Hinweise zu Urlaubszeiten, die Erscheinungsrhythmus und Support beeinflussen können. Solche Meldungen sind vor allem für Abonnenten und jene wichtig, die Beiträge einsenden oder auf Liefertermine setzen. Die Ankündigung erinnert daran, dass Print‑ und Spezialmagazine im Amiga‑Kosmos weiterhin lebendig sind, aber oft von ehrenamtlicher Arbeit und begrenzten Ressourcen abhängig bleiben. Leser sollten Abonnements prüfen und mögliche Verzögerungen bei Bestellungen einkalkulieren. Die Seite bietet Kontaktinfos für Rückfragen.

    APC&TCP & Amiga Future: Geburtstag und Urlaub – amiga-news.de, 2. Mai 2026

  3. Unveröffentlichtes Amiga‑Spiel: Ragnov vorgestellt

    Ein Beitrag der Reihe „Amiga Games That Weren't“ stellt das nie erschienene Spiel ‚Ragnov‘ vor. Der Artikel beleuchtet Konzept, Screenshots und Gründe, warum das Projekt scheiterte — typischerweise finanzielle Probleme, Publisher‑Wechsel oder technische Hürden. Für Retro‑Sammler und Historiker sind solche Titel wertvoll: sie zeigen alternative Entwicklungspfade und vermisste Ideen der Szene. Der Text analysiert außerdem, welche Mechaniken und Grafiken Ragnov bot und wie es in die damalige Spielelandschaft gepasst hätte. Archäologen der Spielgeschichte finden hier Stoff für Nischenforschung und Inspiration für Homebrew‑Revival.

    Amiga Games That Weren't: Ragnov – amiga-news.de, 2. Mai 2026

  4. USB Dolphin: USB‑Adapter für GameCube‑Homebrew

    Makeo verkauft neue USB‑Adapter für den GameCube (USB 2.0), die wahlweise an den SP1‑Port unten oder an den Memory‑Card‑Slot angeschlossen werden. Sie ermöglichen das Anschließen von USB‑Speichermedien, die etwa vom Swiss‑Homebrew‑Loader gelesen werden können, um Homebrew und ISO‑Boots zu starten. Das erleichtert das Testen eigener Spiele und Mods auf Originalhardware ohne auf proprietäre Speichermedien zurückgreifen zu müssen. Retro‑Bastler profitieren von der sauberen Integration (SP1‑Port) oder der einfacheren Montage über den Memory‑Card‑Slot. Der Artikel auf RetroRGB beschreibt Modelle, Kompatibilität und typische Einsatzszenarien.

    USB Dolphin – USB Adapter for GameCube – RetroRGB, 3. Mai 2026

  5. iPod Nano treibt drei Monitore an (kurioses Bastelprojekt)

    Ein Bastelprojekt zeigt, wie ein iPod Nano der 6. Generation an drei Monitore angeschlossen werden kann: Mittels 30‑Pin Keyboard Dock (für Composite‑Video) plus Adapter und diversen Kabeln entstanden drei Ausgabesignale. Ursprünglich für iPad‑Zubehör gedacht, lässt sich das Mini‑Device so zu einer humorvollen Multimonitor‑Demo treiben — kein produktiver Input, aber ein netter Hack für Retro‑Apple‑Fans. Die Darstellung nutzt die Analogausgänge und kreative Kabelwirtschaft; Ton und Steuerung sind jedoch eingeschränkt. Für Retro‑Sammler ist das Projekt eher ein Kuriosum denn ein praktikabler Arbeitsplatz, zeigt aber den Einfallsreichtum in der Maker‑Szene.

    iPod Nano Gets Three Monitors – Hackaday, 3. Mai 2026