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Denise 2.8 ist die jüngste Version des Amiga-Emulators, die vor allem Kompatibilitäts- und Leistungsverbesserungen mitbringt. Die neue Ausgabe verspricht ein genaueres Nachbilden der Amiga-Hardware und behebt mehrere kleinere Darstellungs- und Timing-Fehler früherer Builds. Nutzer berichten von flüssigerer Darstellung bei grafikintensiven Demos und Spielen sowie verbesserter Unterstützung für verschiedene Kickstart-Images. Zusätzlich wurden mehrere Fehler in der Emulation von Custom-Chips adressiert, was insbesondere Retro-Entwicklern und Preservation-Projekten zugutekommt. Das Update richtet sich an Anwender unter modernen Betriebssystemen, die klassische Amiga-Software originalgetreu erhalten oder testen wollen. Ein Blick in die Release-Notes lohnt sich für detaillierte Änderungen und mögliche Workarounds.
Amiga-Emulator: Denise 2.8 – amiga-news.de, 13. Mai 2026
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QuadTrack: 4-Kanal-Sequencer für AmigaOS
QuadTrack bringt einen kompakten 4‑Spuren-Sequencer für AmigaOS sowie Windows und macOS. Das Tool richtet sich an Musiker, die klassische Tracker-Workflows mit moderner Bedienung kombinieren wollen – ideal für Chiptune- und Demo-Szenen-Projekte. Es unterstützt Standard-MIDI-Ausgabe und bietet Pattern-basiertes Arrangieren, was die Integration in bestehende Setups erleichtert. Nutzer können sich über reduzierte Latenz und einfache Preset-Verwaltung freuen; spezielle AmigaOS-Features sorgen zudem für native Bedienbarkeit. Für Retro-Musiker ist QuadTrack eine sinnvolle Ergänzung, um Amiga-typische Klangästhetik mit zeitgemäßen Workflows zu verbinden.
QuadTrack: 4-Kanal-Sequencer für AmigaOS, Windows und MacOS – amiga-news.de, 13. Mai 2026
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Update des Amiga Graphics Archive
Das Amiga Graphics Archive hat ein umfangreiches Update erhalten und erweitert damit seine Bildersammlung für Künstler, Historiker und Demo-Szene-Enthusiasten. Die Aktualisierung umfasst Scans von Disketten-Artworks, Screenshots aus Demos und zusätzliche Metadaten zu vielen Einträgen. Solche Archiv-Erweiterungen sind wichtig für die Bewahrung visueller Ressourcen, die sonst leicht verloren gehen könnten. Nutzer profitieren von verbesserter Suchbarkeit und einer größeren Auswahl an hochaufgelösten Bildern für Forschung und Retro-Remakes. Das Projekt bleibt eine zentrale Quelle für alle, die die Grafiktradition des Amiga dokumentieren oder wiederverwenden möchten.
Bildersammlung: Update des Amiga Graphics Archive – amiga-news.de, 13. Mai 2026
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Amiga Ruhrpott Convention #4: Tageskasse geplant
Die Amiga Ruhrpott Convention feiert ihre vierte Ausgabe und kündigt eine Tageskasse an, was spontane Besucher begünstigt. Die Veranstaltung bietet Treffpunkte für Sammler, Entwickler und Fans klassischer Amiga-Hardware, inklusive Tauschbörsen und Live-Demos. Solche lokalen Conventions sind wichtige Treffpunkte für die Retro-Community, um Wissen zu teilen, Hardware zu reparieren und neue Projekte zu präsentieren. Erwartet werden Händlerstände, Vorträge und Showcases von Hard- und Software-Restaurierungen. Für alle, die am Amiga-Ökosystem interessiert sind, ist die Convention eine gute Gelegenheit, Kontakte zu knüpfen und seltene Teile aufzutreiben.
Veranstaltung: Amiga Ruhrpott Convention #4 - Tageskasse geplant – amiga-news.de, 12. Mai 2026
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PS2-Handheld mit eigenem Mainboard-Projekt
Ein ambitioniertes Projekt hat ein maßgeschneidertes Mainboard für eine tragbare Playstation‑2-Konsole vorgestellt, das originale PS2-Chips mit modernen Schnittstellen kombiniert. Das Board integriert USB‑Power‑Delivery über einen RP2040, digitalen Videoausgang, SD‑Kartenunterstützung und einen angepassten Boot‑ROM. DualShock‑2-Unterstützung ist ebenfalls implementiert, und das Gehäuse ist für 3D‑Druck ausgelegt. Solche Projekte zeigen, wie Retro-Hardware via Reverse‑Engineering und moderner Elektronik wieder in zeitgemäße Formfaktoren gebracht werden kann. Die Kombination aus Original‑Logik und modernen Peripherien eröffnet interessante Möglichkeiten für Sammler und Modder, die echte Hardwareergänzungen wollen statt reiner Emulation. Detaillierte Baupläne und Code sind meist auf der Projektseite dokumentiert.
Custom Mainboard for PS2 Portable – Hackaday, 13. Mai 2026
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Wie trennten sich Apollo‑Module wirklich?
Ein neues Video erklärt die komplizierten Abläufe, mit denen das Apollo‑Raumschiff sein Kommandomodul vor der Wiedereintrittsphase vom Service‑Modul trennte. Der Beitrag geht auf die mechanischen und pyrotechnischen Systeme ein, die nötig waren, um das kleine, empfindliche Kommandomodul sicher abzukoppeln, ohne dessen Integrität zu gefährden. Besonders spannend sind die Details zur Vorbereitung des Kommandomoduls, das plötzlich allein überleben musste: Sauerstoffversorgung, Stromversorgung und Ausrichtung für den Wiedereintritt. Für Technik‑ und Raumfahrtinteressierte bietet die Analyse einen klaren Blick auf die Komplexität historischer Ingenieurskunst. Obwohl kein klassisches Retro-Computing-Thema, ist es ein lohnender Blick auf historische Systeme und ihre Reliability‑Lösungen.
How Did Apollo Separate? – Hackaday, 13. Mai 2026