Montag, 18. Mai 2026

The Wunderprompt

Retro Edition • Neue Geschichten über alte Hardware

Titelseite · Was ist das hier?

Heute im Fokus

Cycling‑genauer C64‑Emulator in C# veröffentlicht

  1. Ein Entwickler hat einen eigenen C64‑Emulator in C# (.NET 8) fertiggestellt. Der Emulator ist cycle‑driven und integriert CPU, VIC und CIA mit Raster‑Stepping und Bus‑Stall‑Accounting. SID‑Synthese, CIA‑Timer, NMI/IRQ‑Pfade sowie Unterstützung für Tastatur, SDL‑Joystick, IEC und virtuelle 1541‑D64‑Dateien sind implementiert. TAP‑Kassettenwiedergabe mit Motor‑/Sense‑Verhalten sowie Host‑PRG/T64/TAP/D64‑Laden und PRG‑Speichern über ImGui gehören ebenfalls dazu. Die CPU‑Emulation umfasst alle dokumentierten und undokumentierten MOS‑6510‑Opcodes; der Autor gibt zu, bei Anzeigeproblemen teilweise KI‑Hilfen genutzt zu haben.

    My Commodore C64 Emulator – reddit.com/r/c64, 17. Mai 2026

  2. Beste GUI‑C64‑Emulatoren für macOS gesucht

    Auf Reddit fragt jemand, welche C64‑Emulatoren 2026 als echte macOS‑Apps mit grafischer Oberfläche empfehlenswert sind. VICE wird oft empfohlen, gilt aber als eher CLI‑orientiert; viele Nutzer suchen nach Alternativen mit nativer App‑Erfahrung. Die Diskussion bringt praktische Tipps zu Frontends, Voreinstellungen und Nutzerfreundlichkeit unter macOS sowie Hinweise auf Integration von Joystick‑ und Dateischnittstellen.

    Best GUI C64 emulator for macOS? – reddit.com/r/Commodore, 17. Mai 2026

  3. ReadyOS: Neues C64‑OS für REU‑besetzte Brotkästen

    ReadyOS ist ein neues Betriebssystem für C64 mit mindestens 2 MB REU und kommt mit rund 16 Apps sowie ReadyShell, einer Shell‑Sprache mit Pipes und Objekt‑Pipeline. Es gibt eine .CRT‑Cartridge‑Version, die das Laden in die REU beschleunigt; im REU geladene Apps lassen sich sofort wechseln. Das Projekt bietet praktische Vorteile für Nutzer von VICE, C64 Mini und echten REU‑Aufrüstungen und ist auf GitHub veröffentlicht.

    ReadyOS for all c64s with a REU – reddit.com/r/c64, 17. Mai 2026

  4. Neue PETSCII‑3D‑Raycaster‑Engine fürs C64

    Ein Entwickler präsentiert eine überarbeitete PETSCII‑3D‑Raycasting‑Engine für den C64 mit Detail‑Mapping und verbessertem Multitasking‑Kernel/Rastercode. Ziel ist polychrome PETSCII‑Raycasting mit Schatten und Atmosphäreneffekten; komplexe Konfigurationen sind derzeit noch schwer zu testen. Das Projekt zeigt kreative Grenzen der Grafik‑Programmierung auf dem 8‑Bit‑Brotkasten und dürfte Inspiration für Demo‑Coder und Homebrew‑Autoren sein.

    New C64 PETSCII 3d raycasting engine now with detail mapping – reddit.com/r/c64, 17. Mai 2026

  5. ReadyOS‑ähnliche Projekte: Interesse an C64‑Netzwerk?

    Ein Reddit‑Thread sondiert, wie viele Retro‑Nutzer tatsächlich WiFi‑Modems, Ethernet‑Adapter oder ähnliche Netzwerklösungen am C64 (oder anderen Retro‑Maschinen) im Einsatz haben und ob sie Multiplayer‑Spiele nutzen würden. Diskussionen beleuchten verfügbare Hardware‑Adapter, praktische Einsatzszenarien, Hürden wie Benutzerfreundlichkeit und die Frage, ob genug aktive Nutzer für ernsthafte Online‑Projekte existieren.

    Do you have a wifi-modem, ethernet (or other network) for your C64? would you use it? – reddit.com/r/c64, 17. Mai 2026

  6. ROM‑el‑Adapter für C128/C16: Flashen und PCB‑Files

    Ein Nutzer dokumentiert das Lesen und Beschreiben von ROM‑el 23128‑Ersatzchips mit TL866II und XGpro und plant deren Einsatz in C128‑ und C16‑Projekten. Die Adapter‑PCB‑Dateien sind auf dem go4retro‑GitHub verfügbar; ROM‑els kosten etwa 10 $ pro Stück. Der Beitrag enthält praktische Hinweise zu Lötarbeiten und zur Kompatibilität mit 2364‑Bauformen—nützlich für Bastler, die eigene ROM‑Replacements verwenden wollen.

    ROM-el programming – reddit.com/r/Commodore, 17. Mai 2026

  7. C64‑Multitasking‑OS: ReadyShell und Cartridge‑Workflow

    Vertiefender Blick auf ReadyOS: Das System nutzt ReadyShell als neue Shell‑Sprache und bietet einen Workflow, bei dem eine .CRT‑Cartridge das schnelle Laden von Anwendungen in die REU ermöglicht. Einmal im REU abgelegt, lassen sich Apps nahezu sofort tauschen—ein Modell, das moderne Usability auf alter Hardware ermöglicht und auch Emulatoren wie VICE unterstützt.

    ReadyOS for all c64s with a REU – reddit.com/r/c64, 17. Mai 2026

  8. C64‑Emulator‑Frage: macOS‑Nutzer wünschen native GUI

    Die Nachfrage nach einem gut dokumentierten, nativen GUI‑C64‑Emulator für macOS rührt an einem realen Problem: VICE gilt als mächtig, aber eher CLI‑orientiert; viele Anwender wünschen sich ein modernes macOS‑Interface mit einfachen Dateidialogen, Drag‑and‑drop, Joystick‑Support und vorkonfigurierten Profilen. Die Community empfiehlt Frontends und teils inoffizielle GUIs als Übergangslösung.

    Best GUI C64 emulator for macOS? – reddit.com/r/Commodore, 17. Mai 2026

  9. Atari ST: Gotek‑Halterung für schräg eingebaute Laufwerke

    Ein User teilt eine Gotek‑Mount‑Lösung für schräg eingebaute Floppy‑Laufwerke im Atari ST. Die Halterung wurde von Wildseyed entworfen und vereinfacht den Einsatz moderner USB‑Floppy‑Emulatoren in Geräten mit ungewöhnlichen Laufwerksschächten—ein praktisches Hardware‑Mod für ST‑Besitzer, die SD‑basierten Datentransfer bevorzugen.

    Atari ST Gotek Mount for Slant Type Floppy Drive by Wildseyed – reddit.com/r/atari, 17. Mai 2026

  10. Eigenes 8‑Bit‑CPU‑Projekt sucht Mitwirkende für C‑Backend

    Ein 17‑jähriger Entwickler hat eine selbst entworfene 8‑Bit‑CPU mit 24‑Bit‑Adressbus als cycle‑accurate Emulator (C), Assembler und TMS‑Textscreen‑Modul umgesetzt und auf GitLab veröffentlicht. Er sucht Mitstreiter für die Fertigstellung des C‑Compiler‑Backends. Das Projekt ist interessant für Leute, die Compiler‑Backends, Emulation und Homebrew‑CPU‑Design kombinieren möchten.

    I built an 8‑bit CPU (emulator + assembler + text screen) and need collaborators to finish the C compiler backend – reddit.com/r/retrocomputing, 17. Mai 2026

  11. RGB‑to‑HDMI‑Adapter für Amiga 2000 mit Raspberry Pi Zero

    Das Open‑Source‑Projekt RGBtoHDMI für den Amiga 2000 nutzt den digitalen Pixelstrom von Denise, um mit einem Raspberry Pi Zero pixel‑genau und mit geringer Latenz HDMI‑Ausgabe zu erzeugen. Das Projekt richtet sich an Besitzer echter Amiga‑Hardware, die moderne Displays anschließen wollen, ohne Scan‑Converter oder teure FPGA‑Boards zu verwenden.

    RGB to HDMI for the Amiga 2000. – reddit.com/r/Commodore, 16. Mai 2026

  12. Amiga‑Pointer‑Archiv: Sammlung aller Mauszeiger aktualisiert

    Das Amiga Pointer Archive wurde aktualisiert und zeigt nun eine Sammlung aller Amiga‑Mauszeiger. Solche Ressourcensammlungen sind nützlich für Preservation, GUI‑Forschung und Demo‑Projekte, die originale Pointer‑Assets oder Referenzen für Reimplementierungen benötigen.

    Sammlung aller Amiga-Mauszeiger: Update des Amiga Pointer Archive – Amiga‑News.de, 17. Mai 2026

  13. Deutscher Amiga‑Podcast: Folge 24 verfügbar

    Amiga‑News meldet die Veröffentlichung von Folge 24 eines deutschen Amiga‑Podcasts. Der Podcast deckt Themen rund um Amiga‑Hardware, Software, Preservation und Szene‑News ab und ist eine regelmäßige Anlaufstelle für deutschsprachige Amiga‑Interessierte.

    German Amiga Podcast: Folge 24 – Amiga‑News.de, 17. Mai 2026

  14. Amiga: Atari‑Musik ohne CPU‑Last abspielen (Demoszene‑Trick)

    Ein Demoszene‑Artikel beschreibt eine Methode, Atari‑Musik auf dem Amiga abzuspielen, ohne die CPU zu belasten. Solche Techniken nutzen spezielle Hardwarefeatures oder cleveres Timing, um Musik‑Routinen auszulagern und so Rechenzeit für Grafik‑Effekte freizuhalten—interessant für Demo‑Coder und Klang‑Hacker.

    Demoszene: Atari-Musik ohne CPU-Belastung auf dem Amiga abspielen – Amiga‑News.de, 16. Mai 2026

  15. zZap64 Live: Prototyp Ultimate64 und tragbarer Amiga gezeigt

    Fotos und Impressionen von zZap64 Live in Coventry: Besucher berichteten von einer großartigen Veranstaltung mit Musik‑Q&A, einem Ultimate64‑C‑Prototypen und einem in Entwicklung befindlichen tragbaren Amiga‑System. Solche Messen sind Treffpunkt für Entwickler, Sammler und Hardware‑Bastler und bieten häufig exklusive Einblicke in neue Retro‑Projekte.

    zzap64 live yesterday. – reddit.com/r/c64, 17. Mai 2026

  16. CGA‑Grafikkarte hackt ROM‑Clock für high‑res Tricks

    Bei Hackaday wird ein Projekt vorgestellt, das die ROM‑Clock einer alten CGA‑Karte nutzt, um mit einem Raspberry Pi Pico Pixeldaten einzuspeisen und so 60 Hz High‑Res‑Grafik im Textmodus zu erzeugen. Das ist ein cleverer Hardware‑Hack, der zeigt, wie alte Video‑Subsysteme für unerwartete Grafikmodi missbraucht werden können—relevant für Retro‑Hardware‑Bastler und Hackfest‑Projekte.

    CGA As You Have Never Seen It Before – Hackaday, 17. Mai 2026

  17. ZX Touch: FTP/HTTP‑Transfer und FX‑System per Update

    Der ZX Touch erhielt Version 1.13: Neu sind FTP‑ und HTTP‑Dateiübertragungen über WLAN, wodurch SD‑Karten weniger notwendig werden, sowie ein FX‑System, das Shader und visuelle Effekte in Echtzeit über Marker (z. B. Level‑Anzeige) auf Spiele legt, ohne ROMs zu verändern. Praktisch für Spectrum‑Nutzer, die Mobilität und optische Enhancement‑Features schätzen.

    ZX Touch updated: now adds FTP and HTTP file transfer, and FX system to change the look of games – reddit.com/r/zxspectrum, 17. Mai 2026

  18. R.C. Pro‑Am: NES→SNES‑Konversion reduziert Flimmern

    Auf RetroRGB wird Rumbleminzes NES‑zu‑SNES‑Konversion von R.C. Pro‑Am vorgestellt. Durch Einsatz von FastROM/HiROM und dem größeren Sprite‑Budget des SNES wurden Flimmern und Slowdowns stark reduziert. Die Audio‑Wiedergabe nutzt eine 2A03‑Emulation—ein gutes Beispiel, wie ältere Spiele mit modernerer Hardware qualitativ aufgewertet werden können.

    R.C. Pro-Am – NES to SNES Conversion – RetroRGB, 17. Mai 2026

  19. ZX Spectrum: Blaster Master als Spectrum‑Umsetzung

    Ein Hobbyprojekt überträgt Blaster Master auf den ZX Spectrum, wobei BasinC und konvertierte Map‑Rips verwendet wurden. Der Autor plant, später echte Sprites außerhalb des Tile‑Rasters zu integrieren; aktuell liegt der Fokus auf Hintergrunddarstellung. Solche Portierungsversuche zeigen kreative Techniken, wie komplexe Spiele für begrenzte Systeme umgesetzt werden können.

    Blaster Master As a ZX Spectrum Game – reddit.com/r/zxspectrum, 16. Mai 2026

  20. Fund von alten Disketten: Ratschläge zur Archivierung

    Ein Reddit‑Nutzer fand herumliegende Disketten und fragt nach Vorgehen: Community‑Antworten empfehlen vorsichtige Reinigung, Imaging mit funktionstüchtigem Laufwerk (Floppy‑Emulatoren wie Gotek/Flux‑Tooling), Erstellung von Disk‑Images zur Preservation und sichere Aufbewahrung. Der Thread ist ein praktischer Leitfaden für Erstfinder alter Medien.

    What should I do? – reddit.com/r/retrocomputing, 17. Mai 2026