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Die wiederbelebte Commodore-Marke hat ein minimalistisches Klapphandy namens Callback 8020 vorgestellt, das mit Sailfish OS (Android-kompatibel) läuft. Technisch punktet das Telefon mit wechselbarem Akku, einer 48‑MP Sony‑Kamera, einem hochwertigen Cirrus‑Logic‑DAC und moderner Konnektivität — für Retro‑Fans vor allem: Commodore‑Branding als Nostalgie‑Trigger. Kritiker sehen das Gerät als „weaponized nostalgia“, zumal der Preis von 499 USD einige abschrecken dürfte. Ob das Produkt die Zielgruppe der Retro‑Nostalgiker wirklich trifft oder eher Sammler anspricht, bleibt offen. Das Gerät zeigt aber, wie stark historische Marken im Konsumentenmarketing noch wirken.
Commodore Unveils Linux Powered Flip Phone – Hackaday, 18. Juni 2026
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Isometric Sokoban: C64 erstmals mit isometrischem Sokoban
Isometric Sokoban bringt ein ungewöhnliches Konzept auf den Commodore 64: eine isometrische Variante des klassischen Lagerhallen‑Puzzles, komplett in Assembler programmiert. Autor Armin Kielack liefert über 200 Level, Elena Kielack steuerte die Musik bei. Das Projekt zeigt eindrucksvoll, wie viel moderne Technik und Spieltiefe noch in 8‑Bit‑Hardware stecken, inklusive Mechaniken, die Frust vermeiden sollen. Für Entwickler ist die reine Assembler‑Umsetzung besonders bemerkenswert; für Spieler locken umfangreicher Inhalt und klassische C64‑Ästhetik.
Isometric Sokoban - If you've played the 1980's warehouse puzzler, then come and check out this isometric C64 version – Indie Retro News, 16. Juni 2026
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Zevious Seven: Shooter, der ZX81‑Limits sprengt
Zevious Seven ist ein neuer vertikal scrollender Shooter für den Sinclair ZX81, der versucht, das enge 16K‑Limit der Maschine auszureizen. Der Autor (zx81keyboardadventure) will zeigen, dass der ZX81 mehr kann als simple Text‑ oder Puzzle‑Spiele, und liefert ein Projekt, das Geschwindigkeit und Spielgefühl priorisiert. Für Retro‑Bastler ist es ein Beleg dafür, wie kreative Programmierung alte Hardware zu überraschender Leistung treiben kann. Spieler bekommen ein Stück Homebrew‑Geschichte und experimentelles Design.
Zevious Seven - A nod to Xevious for the ZX81 by zx81keyboardadventure – Indie Retro News, 16. Juni 2026
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Space Invaders Co‑Op für ZX Spectrum erschienen
Ein neues Homebrew‑Release bringt Space Invaders als Co‑Op‑Edition auf den ZX Spectrum, mit getreuen Arcade‑Mechaniken und moderner Couch‑Koop‑Spielbarkeit. Das Projekt kombiniert nostalgische Optik mit zeitgemäßen Gameplay‑Designs, um gemeinsames Spiel auf klassischer Hardware zu ermöglichen. Für Spectrum‑Fans ist das eine willkommene Erweiterung des Repertoires, und für Heimentwickler ein Beispiel, wie Klassiker neu interpretiert werden können. Download‑Hinweise und Kompatibilitätsinfos stehen im Artikel.
Space Invaders Co-Op Edition - Arcade classic... But now with Co-Op for your ZX Spectrum! – Indie Retro News, 18. Juni 2026
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Princess Amelia: Plattform‑Wiederkehr auf dem C64
Princess Amelia ist ein kommender Single‑Screen‑Plattformer für den Commodore 64 von BARKAMI, der das Comeback eines Entwicklers nach drei Jahrzehnten markiert. Das Spiel bietet rund 20 vertikal ausgerichtete Level mit herausforderndem Gameplay und klassischer C64‑Präsentation. Als Work‑in‑Progress richtet sich das Projekt an Retro‑Spieler und Sammler, die neue Originaltitel für den Brotkasten begrüßen. Musik, Grafikstil und Leveldesign zielen offenbar auf Hardcore‑Fans klassischer Jump'n'Run‑Kost.
Princess Amelia - A charming yet challenging platformer for the Commodore 64 by BARKAMI (Work in Progress) – Indie Retro News, 18. Juni 2026
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Galaga in perfekter Amiga‑Umsetzung veröffentlicht
Eine nahezu 1:1‑Arcade‑Conversion von Galaga für den Commodore Amiga ist fertiggestellt und steht zum Download bereit — ein Projekt des JOTD‑Teams. Die Umsetzung soll features komplett erhalten, die Grafik‑ und Gameplay‑Treue zur Arcade‑Version betonen und auf klassischen Amiga‑Systemen laufen. Für Fans von Coin‑Op‑Konversionen ist das ein Highlight, das sowohl Nostalgie als auch technische Sorgfalt vereint. Die Veröffentlichung zeigt erneut die aktive Homebrew‑Szene rund ums Amiga‑Ökosystem.
Galaga - An Arcade classic as a new Commodore Amiga conversion by JOTD and team! [UPDATE] – Indie Retro News, 16. Juni 2026
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Gloom Reforged: Amiga‑Gloom mit AI‑Unterstützung überarbeitet
Gloom Reforged ist eine überarbeitete Version des klassischen Amiga‑Shooters, die AI‑gestützte Verbesserungen und Assembly‑Optimierungen für AGA‑Systeme bringt. Das Projekt modernisiert Grafik und Steuerung (inkl. Maus‑/Tastaturunterstützung) und bleibt kompatibel mit originalen Gloom‑Titeln. Für Amiga‑Enthusiasten bietet das Update eine Möglichkeit, vertraute Spiele mit zeitgemäßer Präsentation zu erleben, ohne die ursprüngliche Spielmechanik zu verlieren. Die Arbeit unterstreicht, wie moderne Tools Retro‑Software aufwerten können.
Gloom Reforged - An enhanced Amiga beefed up version of Gloom for 2026! – Indie Retro News, 16. Juni 2026
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Isometric Sokoban zeigt C64‑Assembler‑Können
(Kurzmeldung) Isometric Sokoban demonstriert, was in sorgfältig geschriebenem C64‑Assembler steckt: zahlreiche Levels, flüssige Steuerung und Retro‑Musik. Das Projekt ist ein Muss für Fans von Puzzles und technischem Feinschliff auf 8‑Bit‑Hardware.
Isometric Sokoban - If you've played the 1980's warehouse puzzler, then come and check out this isometric C64 version – Indie Retro News, 16. Juni 2026
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mouSTer‑Firmware verbessert Controller‑Erkennung
Die neue mouSTer‑Firmware 3.23.5308 bringt bessere Unterstützung für Xinput‑Geräte, erweitert die Amiga‑Wheel‑Unterstützung und fügt sichtbare Seriennummern in der INI‑Datei hinzu. Zudem wurde die HEX‑Konfigurationsstring‑Generierung ergänzt; das Lesen soll bald folgen. Das Update ist für Nutzer interessant, die moderne USB‑Controller an DB9‑Ports adaptieren wollen — speziell im Retro‑Kontext mit Amiga und anderen klassischen Systemen.
mouSTer 3.23.5308 new Firmware – Nightfall Crew, 18. Juni 2026
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Petro Tyschtschenko im Video: Commodore‑Aufstieg und Fall
Ein neues Interviewvideo mit Petro Tyschtschenko beleuchtet die Geschichte von Commodore — Aufstieg, Erfolge und der spätere Niedergang. Für Geschichtsinteressierte bietet das Video Insider‑Anekdoten aus der Commodore‑Ära und reflektiert Management‑Entscheidungen, die das Unternehmen beeinflussten. Solche Zeitzeugenberichte sind wertvoll für die Dokumentation der Branche und helfen, Mythen von Fakten zu trennen.
Video: Petro Tyschtschenko über Aufstieg und Fall von Commodore – Amiga‑News, 16. Juni 2026
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Amiga Graphics Archive: große Bildersammlung aktualisiert
Das Amiga Graphics Archive hat ein Update erhalten und präsentiert erweiterte Bildersammlungen aus der Amiga‑Ära. Solche Archive sind zentral für Preservation und Forschung, da sie artwork, Disketten‑Labels und Screenshots bewahren. Sammler und Historiker können hier visuelle Quellen für Artikel, Ausstellungen oder Restaurationsprojekte finden. Regelmäßige Updates halten das Archiv lebendig und erleichtern das Auffinden seltener Materialien.
Bildersammlung: Update des Amiga Graphics Archive – Amiga‑News, 16. Juni 2026
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AmigaOS 2: Meinungsstück zur «größten Upgrade»
Ein Blogbeitrag diskutiert AmigaOS 2 und bezeichnet es als «The Greatest Upgrade» — eine kritische Auseinandersetzung mit Neuerungen, Desktop‑Ergonomie und Software‑Ökosystem. Der Text ordnet die Bedeutung historischer OS‑Releases ein und beleuchtet, wie solche Updates die Nutzungserfahrung auf klassischer Hardware verändert haben. Für Retro‑Betriebssystem‑Interessierte liefert der Beitrag Kontext und Argumente zur Bedeutung von AmigaOS‑Evolutionsschritten.
Blog: AmigaOS 2 - The Greatest Upgrade – Amiga‑News, 17. Juni 2026
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Amiga‑Magazin Ausgabe 154 jetzt online lesbar
Die Printausgabe 154 der Amiga Future steht online zur Ansicht bereit. Das Heft enthält vermutlich Reviews, Entwickler‑Interviews, Hardware‑News und Community‑Beiträge — typische Inhalte für Amiga‑Leser. Digitale Zugänglichkeit erleichtert die Recherche für Retro‑Forscher und stellt neue wie alte Artikel einem breiteren Publikum zur Verfügung. Für Abonnenten ist das Update eine schnelle Möglichkeit, Inhalte nachzulesen.
Printmagazin: Ausgabe 154 der Amiga Future online lesbar – Amiga‑News, 17. Juni 2026
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Amiga‑Tool Amiga‑Imager 0.93 für macOS verfügbar
Amiga‑Imager 0.93 ist als macOS‑Version angekündigt und erleichtert das Erstellen/Verwalten von Amiga‑Disk‑Images auf modernen Rechnern. Tools wie dieses sind unverzichtbar für Preservation, Emulation und Austausch von Disketteninhalten zwischen Retro‑Systemen und modernen Arbeitsplätzen. Die neue Version dürfte Bugfixes und Formatunterstützung bringen, was den Workflow für Amiga‑Sammler und Entwickler verbessert.
Mac OS: Amiga-Imager 0.93 – Amiga‑News, 17. Juni 2026
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Amiga‑Lost‑Game: Escapeque vorgestellt
Der Artikel stellt 'Escapeque' vor, ein Spiel, das im Bereich "Amiga Games That Weren't" eingeordnet wird — also ein Projekt, das nie offiziell erschienen ist. Solche Recherchen enthüllen Prototypen, Konzeptgrafiken und Hintergrundinformationen zu gescheiterten oder abgebrochenen Produktionen. Für Historiker und Sammler sind solche Texte spannend, weil sie die weniger bekannten Kapitel der Plattform‑Geschichte beleuchten.
Amiga Games That Weren't: Escapeque – Amiga‑News, 16. Juni 2026
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Commodore‑Callback: deutsches Kurzupdate zum Klapphandy
Amiga‑News berichtet kurz über das angekündigte minimalistische Klapphandy 'Callback' der Commodore‑Marke und fasst technische Eckdaten sowie Marketing‑Aspekte zusammen. Die Meldung ergänzt internationale Berichte und bietet deutschen Lesern schnellen Überblick über Preis, OS und Ausstattungsmerkmale. Für Interessierte ist es eine lokal aufbereitete Quelle zu den Neuigkeiten rund um Commodore‑Revivals.
Commodore: Minimalistisches Klapphandy "Callback" angekündigt – Amiga‑News, 16. Juni 2026
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Retro‑Artikel: Wie CompuServe wiederbelebt werden könnte
Ein persönlicher Beitrag beschreibt, wie die CompuServe‑Umgebung der 90er theoretisch wiederhergestellt werden könnte — inklusive vorhandener WinCIM‑Floppies und Archiv‑Downloads. Der Text reflektiert die emotionale Bedeutung früher Online‑Dienste und technische Hürden, vor allem das Fehlen der Server‑Infrastruktur. Für Preservation‑Projekte liefert der Beitrag Motivation sowie Hinweise zu Software‑Quellen und denkbaren Wiederaufbau‑Schritten.
Dialling Back In: Bringing CompuServe Back from the Dead – Reddit / r/retrocomputing, 16. Juni 2026
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Space Invaders Co‑Op: Couch‑Koop auf Retro‑Hardware
(Kurzmeldung) Die Co‑Op‑Edition von Space Invaders für den ZX Spectrum bietet klassische Action im lokalen Mehrspielermodus — ein schönes Beispiel dafür, wie Homebrew‑Entwickler Koop‑Erlebnisse auf 8‑Bit‑Systeme bringen. Ideal für Spectrum‑Sammler und Heimspieler, die gemeinsam an der Tastatur oder mit Adaptern spielen wollen.
Space Invaders Co-Op Edition - Arcade classic... But now with Co-Op for your ZX Spectrum! – Indie Retro News, 18. Juni 2026
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Zevious Seven demonstriert ZX81‑Optimierung
(Kurzmeldung) Zevious Seven ist ein Beispiel für technische Finesse auf dem ZX81: Vertical Shooter, 16K‑Grenze voll ausgenutzt, zeigt, was mit extrem begrenzter RAM‑Umgebung möglich ist. Empfehlung für Technik‑Interessierte und Homebrew‑Programmierer.
Zevious Seven - A nod to Xevious for the ZX81 by zx81keyboardadventure – Indie Retro News, 16. Juni 2026