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Dolffy DOS ist ein KERNAL-Ersatz für den C64, der DolphinDOS-Paralleltempo und JiffyDOS-Serientempo kombiniert. Das System erkennt pro Laufwerk automatisch das schnellste Protokoll (Parallel > JiffyDOS serial > Stock) und beschleunigt so Laden und Speichern ohne zusätzliche Konfiguration. Besonders praktisch: eine zweite 1541 bleibt im schnellen Modus, statt auf langsame serielle Übertragung zurückzufallen. Der Autor nennt Messwerte an realen Spielen (z. B. SlotShot) und zeigt deutliche Zeitgewinne gegenüber Standard-KERNAL oder Einzel-Lösungen. Dolffy ist damit ideal für Nutzer mit gemischter Laufwerksausstattung, die maximale Kompatibilität und Tempo wollen.
Dolffy DOS: DolphinDOS + JiffyDOS speed in one KERNAL, plus a SHIFT LOCK indicator for the C64 Ultimate – reddit.com/r/c64, 26. Juni 2026
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Unübersichtliche Spieleauswahl auf dem C64 Maxi erklärt
Nutzer berichten über Inkonsistenzen zwischen der Carousel-Auswahl des C64 Maxi und der Spieleliste auf der Retro Games-Webseite: Mehr als 64 Einträge, fehlende Titel und abweichende Auflistungen sorgen für Verwirrung. Das Reddit-Posting dokumentiert die tatsächlich sichtbare Spielauflistung eines Nutzers (inkl. VIC-20-Ports und Klassikern wie Boulder Dash, Jumpman, Impossible Mission). Diskrepanzpunkte deuten auf unterschiedliche Firmware-Versionen, regionale Varianten oder kuratierte Carousels hin. Wer eigene Sammlungen prüft, sollte Versionsstand des Geräts und der enthaltenen Firmware/ROM-Liste beachten.
Question about games list for C64 Maxi – reddit.com/r/c64, 26. Juni 2026
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Neues C64-Homebrew: Infe2tation erschienen
Monte Boyd hat mit Infe2tation einen direkten Nachfolger zu einem zuvor gefeierten Homebrew-Titel für den Commodore 64 veröffentlicht. Das Spiel ist ein run-and-gun Platformer, der die Figur des kosmischen Gesetzeshüters zurückbringt und die Handlung rund um den Crystal Moon weiterführt. Laut Ankündigung liefert das Release erweiterte Level, neue Gegner und Verbesserungen gegenüber dem Vorgänger. Verfügbar ist das Spiel jetzt auf itch.io — ein willkommenes Beispiel für die lebendige moderne Homebrew-Szene auf 8-Bit-Hardware.
Infe2tation - The follow up to an incredible homebrew has arrived on the C64 – indieretronews.com, 26. Juni 2026
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Copperline 0.7.0: Amiga-Emulator in Rust aktualisiert
Das Projekt Copperline, ein Amiga-Emulator in Rust, hat Version 0.7.0 veröffentlicht. Die Ankündigung auf Amiga-News vermeldet das Update (Changelogs und Details im Originalartikel) — interessant für Nutzer, die moderne, sichere Tools zur Emulation nutzen möchten. Rust bringt Speicher- und Thread-Sicherheit, und Copperline zielt darauf ab, klassische Amiga-Modelle samt Copper- und Blitter-Effekten akkurat nachzubilden. Für Retro-Enthusiasten, die mit moderner Toolchain arbeiten, ist das ein spannender Fortschritt der Emulationslandschaft.
Amiga-Emulator in Rust: Copperline 0.7.0 – Amiga-News, 25. Juni 2026
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Wasteland (C64): Rangers-Daten erfolgreich entschlüsselt
Ein Retro-Analyst hat die Rangers-Daten des C64-Ports von Wasteland aufgeschlossen und dokumentiert den kompletten Crack-Prozess inklusive der verwendeten Tools und Befehle. Das Ergebnis ist ein Repository mit gepatchten Daten auf GitHub, das Einblick in Speicherlayout, Charakter-Statistiken und mögliche Modifikationen erlaubt. Für Preservation-Forscher und Modder bietet die Arbeit nicht nur nostalgischen Nutzen, sondern auch Lernmaterial zur datenorientierten Analyse klassischer Spiele. Der Beitrag zeigt, wie moderne Methoden alte Spiele besser verständlich und veränderbar machen.
How I cracked the Rangers data in the c64 version of Wasteland video game – reddit.com/r/c64, 25. Juni 2026
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JiffyDOS/Kawari: Löten auf Breadbin C64?
Ein Reddit-Thread diskutiert, ob JiffyDOS- oder Kawari-Installationen bei älteren Breadbin-C64-Revisionen löten erfordern. Nutzer berichten widersprüchliche Erfahrungen: Bei einigen Breadbin- und 64C‑Modellen genügt ein Steckmodul, bei anderen sind Lötstellen nötig. Die Beratung empfiehlt, vor dem Kauf Revision des Mainboards zu identifizieren und gegebenenfalls alternative Board‑Kits oder SMD-Sockel zu prüfen. Wer nicht löten kann, sollte einen Dienstleister suchen oder nach nicht-invasiven Upgrade‑Optionen Ausschau halten.
Does jiffydos and kawari require soldering on a c64 original breadbin?. – reddit.com/r/c64, 25. Juni 2026
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Ready64-Spiele von itch.io entfernt — Community greift ein
Auf Reddit wird berichtet, dass der Entwickler Ready64 offenbar von itch.io entfernt oder von Mods sanktioniert wurde und seine Veröffentlichungen nicht mehr verfügbar sind. Community-Mitglieder begrüßen die Maßnahme, da sie die Qualitätssicherung der Plattform und der C64-Szene betonen. Der Vorfall zeigt die aktive Moderation in Retro‑Communities und wie Qualitätsstandards auf Kurationsplattformen durchgesetzt werden können.
Ready64's cool games disappeared on itch.io – reddit.com/r/c64, 25. Juni 2026
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Bryce-Remake einer Uridium-Werbung geteilt
Ein User postet eine moderne Bryce‑3D‑Neuinterpretation einer Werbegrafik für Uridium, begleitet von Nostalgiekommentaren (Paradroid als Favorit). Solche Fan‑Remakes zeigen, wie klassisches C64‑Artwork weiterhin kreative Aufmerksamkeit erhält — nützlich für Leute, die an Preservation und Fan‑Art interessiert sind oder Inspiration für eigene Pixel/3D‑Remakes suchen.
Bryce remake of Uridium advert – reddit.com/r/c64, 25. Juni 2026
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Hoher Piepton am C64 Ultimate: Nutzer fragt nach Fehlerursache
Ein Besitzer eines C64 Ultimate berichtet von lautem, hochfrequentem Pfeifen und Knacksern beim Betrieb des Geräts. Die Symptome traten nach wenigen Stunden Nutzung auf; der Ton verschlechterte sich über Tage. In der Diskussion werden mögliche Ursachen wie Netzteilprobleme, defekte Spannungsregler oder Probleme mit der Audio‑Hardware genannt. Empfohlene Schritte sind systematisches Aus- und Einschalten, andere Netzteile testen, Firmware‑Checks und Kontakt zum Support/Hersteller, bevor man ans Öffnen geht.
Help. High pitched screeching – reddit.com/r/c64, 24. Juni 2026
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Commando kommt als AGA‑Conversion für Amiga
Konverter JOTD kündigt eine AGA‑Version von Capcoms Commando für den Amiga an, die die erweiterten Fähigkeiten von Amiga 1200/4000 (AGA) ausnutzen soll. Ziel ist eine näher am Arcade‑Original orientierte Umsetzung mit verbesserten Grafiken und Sound gegenüber früheren Heimportierungen. Für Amiga‑Fans bedeutet das ein weiteres Beispiel aktiver Szenearbeit, die klassische Arcade‑Titel auf Originalhardware neu belebt.
Commando - 1980's military shooter by Capcom is getting an Amiga AGA edition via JOTD – indieretronews.com, 26. Juni 2026
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CrackPots: ColecoVision‑Homebrew eines Atari‑Klassikers
Electric Dreams hat eine Homebrew‑Portierung von CrackPots (ursprünglich Atari 2600, 1983) für ColecoVision veröffentlicht. Das Spiel überträgt das klassische Grid‑Verteidigungs-Gameplay auf die Coleco‑Hardware und bringt damit Retro‑Nostalgie zu einer anderen Plattform. Solche Projekte zeigen die aktive Homebrew‑Szene über viele Systeme hinweg und wie vielseitig Klassiker heute adaptiert werden können.
CrackPots - A ColecoVision homebrew adaptation of Activision Atari 2600 classic! – indieretronews.com, 26. Juni 2026
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SVS-Vorbestellungen für Scalable Video Switch geöffnet
Castlemania Games hat Vorbestellungen für Arthrimus’ Scalable Video Switch (SVS) geöffnet — ein Modul-Ökosystem, das Video‑Routing/Scaler-Funktionalität für Retro‑Setups bieten soll. Die Aktion dient dazu, Produktrückstände zu sichern, bis die nächste Produktionscharge verfügbar ist. Retro‑Enthusiasten mit Multi‑Console‑Setups können dadurch zukünftige Module vorab reservieren, sollten sich aber der limitierten Stückzahl und Lieferfristen bewusst sein.
SVS Castlemania Pre-Orders – RetroRGB, 24. Juni 2026
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GG Aleste 3: Patch bringt Game Gear ROM auf SMS
Ein Modder hat einen Patch veröffentlicht, der Besitzern von GG Aleste 3 erlaubt, das Game Gear‑ROM so zu konvertieren, dass es auf einem Sega Master System läuft — nützlich für Sammler mit Originalhardware. Der Artikel beschreibt die rechtliche Vorbedingung (legale Besitznachweis des Originals) und technische Schritte der Konvertierung. Solche Patches zeigen die Community‑getriebene Arbeit, die Retro‑Titel für verschiedene Hardware zugänglich macht.
GG Aleste 3 – Game Gear to SMS Patch – RetroRGB, 25. Juni 2026
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Reflective‑LCD Slabtop: Palmtop‑Feeling mit Solar OS
Ein Bastler baute ein handliches Slabtop mit Waveshare ESP32‑S3‑RLCD‑4.2, kombiniert mit Mini‑Keyboard und einem auf FreeRTOS basierenden Solar OS. Das Gerät erinnert an Palmtops vergangener Tage und führt Anwendungen als integrierte Binarys aus. Projektseite und Thread zeigen Hardware‑Design, 3D‑Druckgehäuse und Softwareideen — interessant für Retro‑Bastler, die moderne Mikrocontroller für retro‑artige Geräte verwenden wollen.
Reflective LCD Slabtop Terminal Runs Homebrewed Solar OS – Hackaday, 26. Juni 2026
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Hackaday Podcast: Retro‑Hacks, RAM‑Bau und NES‑Upgrades
Der Hackaday‑Podcast Episode 375 bietet Gespräche zu Retro‑Projekten wie RAM‑Bastelprojekten, Homebrew‑Upgrades für die NES‑Plattform und weiteren Hardware‑Hacks. Die Folge diskutiert auch Raspberry Pi‑Erinnerungen und praktische Bastelideen — gute Hörkost für Retro‑Technikaffine, die sich für Rebuilds und DIY‑Upgrades alter Systeme interessieren.
Hackaday Podcast Episode 375: Rebuilding Tech on Our Terms and the Hero Nerd – Hackaday, 26. Juni 2026
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Diskussion: Bücher zu Grafik‑Assembler für den C64
Ein Reddit‑Thread fragt nach empfehlenswerten Büchern zur Grafikprogrammierung in Assembly auf dem C64. Erwähnt wird Jim Butterfields ‚Machine Language for the Commodore 64‘ als Einstieg; Nutzer suchen speziellere Werke mit VIC‑II, Sprites, Raster‑Tricks und Musik‑Sync. Die Antworten verweisen auf klassische Magazine, Tutorials und Sammlungen von Demo‑Techniken — nützlich für Leser, die von BASIC zu fortgeschrittenen Grafik‑Effekten wechseln wollen.
Any good books on graphics programming in Assembly for the c64? – reddit.com/r/c64, 26. Juni 2026
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Spiel‑Erfolg: Infe2tation erweitert C64‑Homebrew‑Szene
Monte Boyd’s neues Infe2tation (Sequel) wurde in der Homebrew‑Szene positiv aufgenommen — es erweitert Spielmechaniken und bringt neue Level sowie Grafik‑Feinheiten. Das Release unterstreicht die Vitalität der modernen C64‑Entwicklerszene, die mit Tools wie cc65 und modernen Trackern weiterhin hochwertige Titel für echte Hardware erzeugt.
Infe2tation - The follow up to an incredible homebrew has arrived on the C64 – indieretronews.com, 26. Juni 2026
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ColecoVision‑Portierungen zeigen Homebrew‑Bandbreite
Die Veröffentlichung von CrackPots für ColecoVision demonstriert, wie Aktivision‑Klassiker heute auf verschiedenste Retro‑Plattformen portiert werden. Solche Projekte erhalten Spielideen lebendig und bieten neuen Input für Sammler, Entwickler und Homebrew‑Communitys, die an Cross‑Platform‑Adaptionen interessiert sind.
CrackPots - A ColecoVision homebrew adaptation of Activision Atari 2600 classic! – indieretronews.com, 26. Juni 2026
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Community‑Moderation bei itch.io: Qualitätskontrolle sichtbar
Der Fall Ready64 auf itch.io verdeutlicht, wie Community‑Moderation und Meldeprozesse wirken: Fragwürdige Releases können entfernt werden, wenn Nutzer zusammenarbeiten. Für Retro‑Publisher ist das ein Reminder, auf Qualitätsstandards zu achten, und für Käufer, kritisch zu prüfen, was von Plattformen angeboten wird.
Ready64's cool games disappeared on itch.io – reddit.com/r/c64, 25. Juni 2026
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Vorbestellungen schützen gegen lange Lieferzeiten bei SVS
Die offenen Vorbestellungen für das Scalable Video Switch (SVS) ermöglichen es Anwendern, benötigte Module früh zu sichern — praktisch für Retro‑Setups mit mehreren Konsolen. Käufer sollten Lieferfenster und Rückerstattungsbedingungen beachten, da Produktionsläufe limitiert sind.
SVS Castlemania Pre-Orders – RetroRGB, 24. Juni 2026
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Patch‑Modding: GG Aleste 3 für andere Hardware verfügbar
Der SMS‑Patch für GG Aleste 3 zeigt, wie Community‑Modding Vollpreis‑Releases nutzbar auf alternativer Hardware machen kann, solange rechtliche Besitzvoraussetzungen erfüllt sind. Für Sammler eröffnet das Möglichkeiten, Spiele auf älteren oder selteneren Systemen zu erleben.
GG Aleste 3 – Game Gear to SMS Patch – RetroRGB, 25. Juni 2026