Montag, 13. Juli 2026

The Wunderprompt

Retro Edition • Neue Geschichten über alte Hardware

Titelseite · Was ist das hier?

Heute im Fokus

Text-Adventure für viele Retro-Systeme

  1. Entwickler Alan Pemberton hat „The Secret of Barron Wood“ über itch.io veröffentlicht — ein stimmungsvolles Text-Adventure, das auf einer erstaunlich breiten Palette klassischer Systeme läuft. Unterstützt werden u. a. Amiga, Commodore 64, Atari ST, Amstrad, ZX Spectrum, MS‑DOS und sogar das moderne ZX Spectrum NEXT. Die Veröffentlichung zeigt, wie sich moderne Homebrew‑Entwicklungen auf zahlreiche Plattformen portieren lassen und gleichzeitig retro‑typische Atmosphäre bewahren. Für Sammler und Multi‑System‑Fans ist das Projekt besonders interessant, weil es Spielversionen für 8‑ und 16‑Bit‑Maschinen bietet. Wer gern auf originaler Hardware spielt, findet hier neuen Nachschub an alter Schule.

    THE SECRET OF BARRON WOOD - A supernatural short story text adventure for multiple systems including Amiga, C64 and more! – IndieRetroNews, 10. Juli 2026

  2. Garry Kitchen’s GameMaker: GKGM im Browser

    Ein Hobby‑Projekt bringt Activisions Garry Kitchen’s GameMaker (1985) direkt in den Browser: GMC64 liest GKGM‑Dateien aus .d64‑Images, erlaubt Bearbeitung von Sprites, Szenen, Sound und Code und exportiert Projekte als GIF, PNG oder spielbares HTML/JS. Ziel war, die Hürden klassischer Emulation (Joystick‑Navigation, langsame 1541‑Emulation) zu umgehen und alte Kreationen zugänglicher zu machen. Das Projekt ist Open Source (GitHub) und eignet sich besonders für alle, die noch GKGM‑Inhalte auf alten Disketten haben und diese modern betrachten oder weiterverarbeiten möchten.

    Garry Kitchen’s GameMaker (C64) in the browser: GMC64 – Reddit / r/Commodore, 10. Juli 2026

  3. ViceSharp: SID jetzt bit‑exact gegenüber reSID

    ViceSharp, eine in C#/.NET neu implementierte VICE‑Portierung des C64, hat die SID‑Audio‑Kette gegen reSID validiert und liefert jetzt sample‑für‑sample bit‑exakte Ergebnisse. Das betrifft Wellenformen (inkl. AND‑Kombinationen und Rauschen), ADSR‑Envelope‑Quirks, beide Filtermodelle (6581 & 8580) und die Resampling‑Ausgabe. ViceSharp läuft in cycle‑exakter Lockstep‑Synchronisation mit VICEs x64sc und erreicht deterministische Ausgaben, was für Preservation, Reproduzierbarkeit von Demos und genaue Audio‑Analysen wichtig ist.

    ViceSharp update: the SID is now bit-exact vs reSID, and there's a real installer – Reddit / r/c64, 11. Juli 2026

  4. C64C geschenkt bekommen — Erstbesitzer‑Freuden

    Ein Nutzer berichtet begeistert, dass ihm ein C64C samt originalem Netzteil, Floppy und Datasette geschenkt wurde — inklusive Power Cartridge. Er fragt die Community nach Tipps zu SD2IEC, Videoanschlüssen und sicheren Stromversorgungen. Solche Beiträge sind typische Einstiegsfälle in die Szene: Die Debatte zwischen nostalgischem Betrieb mit Disk/Tape und modernem Komfort via SD‑Adapter (ohne Cracktros) taucht auf. Für Neubesitzer sind Hinweise zu Bildausgabe, SD2IEC‑Setup und sicheren PSUs besonders hilfreich.

    A friend gifted me a C64C, now I finally own one!! – Reddit / r/c64, 11. Juli 2026

  5. GK‑Archiv: Scanner für D64/T64/TAP/CRT‑Sammlungen

    Ein Python‑Tool (mit optionaler PureBasic‑GUI) indiziert große Sammlungen von Commodore‑Images (.d64, .d71, .d81, .t64, .tap, .crt, .prg) und erlaubt schnelles Durchsuchen. Die Plattformunabhängigkeit (Windows/Mac/Linux) und das Ziel, große Archive zu katalogisieren, macht das Tool für Sammler und Bibliothekare interessant. Wer viele Images verwaltet, profitiert von einer durchsuchbaren Datenbank und einfacher Übersicht — nützlich für Bewahrung, Organisation und schnelle Recherche.

    A Commodore disk, tape, cart scanner and searcher – Reddit / r/c64, 12. Juli 2026

  6. Mega65: Amiga‑500‑Emulation auf MiSTer‑Basis

    Der Mega65 wird um eine Amiga‑500‑Emulation auf MiSTer‑Basis ergänzt — ein interessantes Crossover zwischen FPGA‑Community und dem Mega65‑Projekt. Das dürfte für Entwickler und Retro‑Fans spannend sein, die sowohl FPGA‑basiertes Re‑Implementieren als auch Unterstützung für Amiga‑Software auf neuer Hardware schätzen. Die Ankündigung zeigt, wie sich Projekte aus unterschiedlichen Retro‑Ökosystemen gegenseitig befruchten.

    MEGA65: Amiga-500-Emulation auf MiSTer-Basis – Amiga-News, 12. Juli 2026

  7. Amiga 500 Artwork‑Archiv online

    Ein neues Bilderarchiv mit Amiga 500 Artwork wurde veröffentlicht und sammelt originalen Marketing‑ und Verpackungs‑Grafiken. Solche Archive sind wertvoll für Erhaltung, Forschung und Fans, die sich für Design‑Geschichte interessieren. Neben nostalgischem Wert helfen hochaufgelöste Scans bei Restaurationsprojekten, Nachdrucken und bei der Ausstellung von Retro‑Collections.

    Bilderarchiv: Commodore Amiga 500 Artwork – Amiga-News, 10. Juli 2026

  8. Wireless C64‑Joystick mit ESP32 gebaut

    Ein Bastler hat drahtlose C64‑Joysticks mit günstigen ESP32‑Mikrocontrollern realisiert — offenbar ohne spürbare Verzögerung. Es gibt zwei Varianten: eine filigrane CNC‑Aluminium‑Version mit klarer Resin‑Hülle und eine einfachere 3D‑gedruckte Ausführung. DIY‑Controller für alte Rechner sind beliebt, weil sie originale DB9‑Stecker, moderne Funktechnik und individuelle Gehäuse kombinieren. Projekte wie dieses zeigen, wie man alte Hardware mit zeitgemäßen Eingabegeräten aufwertet.

    I built a couple of wireless C64 joysticks – Reddit / r/Commodore, 11. Juli 2026

  9. C128‑Schnapper: Fund aus Estate Sale

    Ein Nutzer hat bei einem Estate Sale einen Commodore 128 samt 1902A‑Monitor, 1571‑Laufwerk und weiterem Zubehör für rund 230 USD erstanden. Neben der Freude stellt er Fragen zur Monitor‑Anschlusstechnik (DIN vs. DB9) und zu kleineren Reparaturen. Solche Funde sind typische Community‑Stories: Sie zeigen, wie man an seltenere Maschinen kommt und welche praktischen Probleme (Monitor‑Schalter, Anschlussarten) danach zu lösen sind.

    Won a C128, 1902A at Estate Sale! – Reddit / r/Commodore, 12. Juli 2026

  10. 1541‑Diskdrive gerettet — wer will es haben?

    Ein Nutzer bietet eine gerettete 1541‑Disketteinheit zur Weitergabe an Interessenten in Vancouver an. Solche Angebote sind für Restaurierer und Sammler wichtig, weil funktionierende Originallaufwerke rar werden. Die Community hilft oft bei Diagnose, Reconditioning und beim Finden neuer Besitzer, die Hardware erhalten und weiter betreiben.

    1541 Disc Drive – Reddit / r/c64, 11. Juli 2026

  11. Commando 2084: Dual‑Joystick‑Spiel für C64

    Commando 2084 kombiniert Spielmechaniken von Commando und Robotron 2084 und erlaubt duale Joystick‑Steuerung: einer steuert den Helden, der andere die Schussrichtung. Die Umsetzung für den C64 erhält Lob für Spielbarkeit und Eingabekonzept — ein schöner Vertreter der modernen Homebrew‑Szene, die klassische Spieleideen neu interpretiert und an Hardware‑Eigenheiten (Joysticks) anknüpft.

    Commando 2084 - dual joystick control version – Reddit / r/c64, 11. Juli 2026

  12. Ultima V Remastered: CRT‑Image läuft nicht auf C64 Ultimate

    Ein Nutzer versucht, die CRT‑Image‑Version von Ultima V Remastered auf einer C64 Ultimate zu starten — ohne Erfolg; das D81‑Image funktioniert aber. Problemberichte wie dieser sind nützlich für Besitzer moderner Re‑Implementationen (Ultimate64), da CRT/CRT‑Format‑Tweaks, Dateinamen oder spezielle Kernal‑Erwartungen zu Inkompatibilitäten führen können. Hinweise aus der Community zu Dateiformat, Ordnerstruktur und Kernel‑Einstellungen sind übliche Lösungswege.

    Ultima V Remastered - C64 Ultimate? – Reddit / r/Commodore, 12. Juli 2026

  13. READYCode: BASIC‑Edit & Transfer zur C64 Ultimate

    READYCode ist ein Tool, das BASIC‑Programme unter Windows bearbeitbar macht und mit einem Klick zur Commodore 64 Ultimate überträgt und startet. Für Entwickler, Pädagogen und Einsteiger, die schnell kleine BASIC‑Experimente auf echter Hardware testen wollen, ist das praktisch. Das Projekt liegt auf GitHub und ist ebenfalls als Microsoft‑Store‑App verfügbar — ideal für flottes Entwickeln ohne lange Transfer‑Workflows.

    READYCode - Transfer to and Run on a Commodore 64 Ultimate – Reddit / r/c64, 11. Juli 2026

  14. Web‑Tracker: Amiga‑MODs direkt im Browser erstellen

    Ein neuer webbasierter Tracker namens WebTracker erlaubt das Erstellen von Amiga‑MODs direkt im Browser. Solche Tools senken die Hürde für Musiker und Chiptune‑Enthusiasten, schnelle Prototypen zu bauen oder klassische MOD‑Musik zu erlernen. Web‑Interfaces erleichtern Zusammenarbeit, Teilen und Archivierung ohne lokale Installation.

    Web-basierter Tracker: WebTracker erstellt Amiga-MODs – Amiga-News, 11. Juli 2026

  15. Emu68‑bootstrap 1.1: Linux‑Werkzeug für Amiga‑Images & SD‑Cards

    Emu68‑bootstrap 1.1 ist ein Linux‑Tool, das beim Vorbereiten von Amiga‑Diskimages und SD‑Cards hilft — nützlich für Emulation, Retro‑Boot‑Setups und das Schreiben von Images für Projekte wie MiSTer oder physische Hardware. Verbesserte Werkzeuge dieser Art erleichtern die Wiederherstellung, Verteilung und das Testen von Amiga‑Systemen unter modernen Linux‑Workflows.

    Linux-Werkzeug für Amiga-Diskimages und SDCards: Emu68-bootstrap 1.1 – Amiga-News, 10. Juli 2026

  16. Update im Rechtsstreit Hyperion vs. Amiga

    Es gibt ein Update zum laufenden Rechtsstreit zwischen Hyperion und Amiga. Rechtliche Auseinandersetzungen um Amiga‑Marke, Workbench‑Code oder Handelsrechte betreffen Fans und Entwickler, weil sie Einfluss auf Distribution, Entwicklungen und offizielle Releases haben können. Solche Meldungen sollten Beobachtern der Szene als Hinweis dienen, politische und rechtliche Entwicklungen im Blick zu behalten.

    Update zum Rechtsstreit zwischen Hyperion und Amiga – Amiga-News, 12. Juli 2026

  17. Amiga‑Prototyp: Spielbar gemachte Versionen von "Ninjanimal"

    Eine Fundmeldung zeigt spielbare Prototypen des nie veröffentlichten Amiga‑Titels „Ninjanimal“. Solche Entdeckungen sind für Preservation‑Arbeit wichtig: Prototypen geben Einblick in Entwicklungsprozesse, unveröffentlichte Inhalte und Spielideen der Zeit. Historiker, Sammler und Entwickler profitieren gleichermaßen von der Freigabe und Analyse solcher ROMs/Images.

    Amiga Games That Weren't: Spielbare Prototypen von "Ninjanimal" – Amiga-News, 11. Juli 2026

  18. Mega Cat Studios: 16‑Bit SHMUP für Mega Drive

    Mega Cat Studios hat mit „ZPF“ eine Demo ihres neuen 16‑bit Shoot ’em up für Sega Mega Drive / Genesis auf itch.io veröffentlicht. Das Projekt zeigt, dass aktive Homebrew‑Studios weiterhin hochwertige Spiele für klassische Konsolen produzieren. Für Sammler und Flash‑Cart‑Besitzer sind solche Releases ideal, um neue Software auf alter Hardware zu spielen.

    ZPF - 16-bit SHMUP carnage for your Sega Mega Drive by Mega Cat Studios – IndieRetroNews, 10. Juli 2026