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TX‑1696 von Lucky Red Fish bringt ein seitlich scrollendes Shoot ’em‑up auf den ZX Spectrum Next, das offen an Klassiker wie R‑Type oder Project‑X sowie an moderne Titel wie Super Hydorah erinnert. Das Spiel nutzt die Möglichkeiten des Spectrum Next aus und bietet optisch ansprechende Grafiken im Retro‑Look. Es ist kommerziell verfügbar; wer unsicher ist, kann sich vor dem Kauf Demo‑Material anschauen. Für Fans von anspruchsvollen 128K‑Titeln eine willkommene neue Veröffentlichung. Entwickelt mit Blick auf Nostalgie und moderne Spielmechanik, bietet es kurzweilige Action für Heimcomputer‑Sammlungen.
TX-1696 - A nod to Shoot 'em up classics for your ZX Spectrum Next [UPDATE] – IndieRetroNews, 30. Juli 2026
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Golf auf dem ZX Spectrum 128K: ZXGolf
ZXGolf von Menyiques ist ein überraschend ambitionierter Golf‑Simulator für den ZX Spectrum 128K, der Techniken wie Memory‑Bank‑Paging und ZX0‑Kompression nutzt, um ein Single‑Load‑Erlebnis mit durchgehender AY‑Musik zu liefern. Das Spiel bietet zwei 18‑Loch‑Kurse (Japan und USA) und hebt sich durch flüssige Spielmechanik sowie smarten Speichergebrauch ab. Für Spectrum‑Fans ist ZXGolf ein Beispiel dafür, wie viel man aus engem Hardware‑Budget herauskitzeln kann. Wer Sportspiele auf Retro‑Plattformen mag, sollte einen Blick riskieren.
ZXGolf - Lets play some Golf in this new ZX Spectrum 128k game by Menyiques – IndieRetroNews, 29. Juli 2026
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VIC‑20 erhält Burger Time‑Port
Beamrider hat Burger Time für den Commodore VIC‑20 komplett in Assembler neu umgesetzt. Durch den Einsatz von Rohmaschinencode wurden typische Performance‑Limits umgangen, sodass Besitzer erweiterter VIC‑20‑Modelle eine flüssige und überraschend treue Umsetzung des 1982er Arcade‑Klassikers bekommen. Das Projekt zeigt einmal mehr, wie viel Leidenschaft und Optimierungswissen in der Retro‑Homebrew‑Szene steckt. Für Sammler und Spieler mit VIC‑Hardware ist das ein Pflichtdownload.
Burger Time - Data East's classic 1982 arcade game gets a Commodore VIC-20 port – IndieRetroNews, 30. Juli 2026
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Amiga: Gotek‑Interface mit Touchscreen angekündigt
Auf dem Amiga Kickstart BBQ präsentierte Michael Roll ein neues Gotek‑Interface mit Touchscreen, das das Starten von Spielen und Anwendungen erheblich vereinfachen soll. Das Gerät richtet sich an Nutzer, die ihre Floppy‑Emulation komfortabler bedienen möchten und könnte besonders für A500/A1200‑Systeme interessant sein. Details zu Kompatibilität und Firmware stehen noch aus, aber die Demo zeigte bereits ein vielversprechendes, modernes Bedienkonzept für klassische Amigas. Ein spannendes Projekt für Nutzer, die Retro‑Hardware mit zeitgemäßer Bedienung verbinden wollen.
Amiga Kickstart BBQ: Michael Roll Unveils an exiting new Gotek interface! – Reddit /r/amiga, 30. Juli 2026
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Shinobi‑Proof‑of‑Concept für Amiga 500
Ein Entwickler zeigt eine Proof‑of‑Concept‑Umsetzung von Shinobi (1989) für den Commodore Amiga 500, basierend auf recolourierten Assets der Sega Master System‑Fassung. Die Überarbeitung der Grafik inspirierte zu einem neuen, stimmigen Look, der das Potential für eine vollwertige Fan‑Portierung demonstriert. Das Projekt ist noch in Arbeit, bietet aber eine interessante Spielwiese für Amiga‑Homebrew und Retro‑Porting‑Fans. Wer sich für Retro‑Rekreationen klassischer Arcade‑Titel interessiert, sollte diese Entwicklung im Auge behalten.
Shinobi - A proof of concept for the Amiga, as the original version was graphically terrible! – IndieRetroNews, 30. Juli 2026
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Vulgus: Capcom‑Arcade auf Amiga AGA
JOTD und Team haben Vulgus, Capcoms erstes Spiel von 1984, als Amiga‑AGA‑Port veröffentlicht. Der vertikal scrollende Shooter versetzt Spieler in klassische Arcade‑Action und beweist erneut, wie aktiv die Amiga‑Community beim Portieren retroklassischer Titel ist. Technisch nutzt der Port AGA‑Fähigkeiten für verbesserte Grafikdarstellung, während Gameplay und Sound dem Arcade‑Original treu bleiben. Ideal für Fans historischer Shoot‑em‑ups auf echter Amiga‑Hardware.
Vulgus - A nice little Arcade shooter has been released for the Amiga via JOTD and team – IndieRetroNews, 28. Juli 2026
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Retrogods: Zeit‑Rewind in Plus/4‑Preview
Retrogods bringt strategische Stealth‑Elemente und eine Acht‑Sekunden‑Zeit‑Zurück‑Mechanik auf den Commodore Plus/4. Die spielbare Build von System Syndrome entstand aus einem Arok‑Party‑Wettbewerb und kombiniert Cleverness mit Retro‑Gameplay; der Spieler steuert Grágel, einen digitalen Zauberer mit Rewind‑Fähigkeit. Die Vorschau zeigt, wie moderne Spielideen auf 8‑Bit‑Systeme adaptiert werden können, ohne das Hardware‑Limit zu sprengen. Eine spannende Neuerscheinung für Plus/4‑Fans und Homebrew‑Interessierte.
Retrogods - A blend of strategic stealth and time-manipulation mechanics in this new plus/4 preview – IndieRetroNews, 29. Juli 2026
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Mort & Phil: Amiga‑Tribut mit neuer OCS‑Build
Mort & Phil, entwickelt von Amiga Factory mit der REDPILL‑Engine, wurde mit einer neuen OCS‑Build für klassische Amiga‑Hardware aktualisiert. Das Spiel ist eine Hommage an Cartoon‑Legende Francisco Ibáñez Talavera und basiert auf einer früheren mobilen Adaption. Die OCS‑Variante richtet sich an Besitzer älterer Amiga‑Modelle und zeigt, wie moderne Engines an klassische Plattformen angepasst werden können. Für Freunde humorvoller Adventures und Comic‑Adaptionen ein lohnenswertes Update.
Mort & Phil - An Amiga game that pays tribute to the late master Francisco Ibañez Talavera – IndieRetroNews, 30. Juli 2026
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Amiga: ReAction‑GUI für XAD (Avalanche 4.1)
Avalanche 4.1 bringt ReAction‑GUI‑Unterstützung für das XAD‑Archivsystem unter AmigaOS 3.x und AmigaOS 4. Das Update verbessert die Oberfläche und Integration von XAD‑basierten Archivoperationen, was die Bedienung für Nutzer moderner AmigaOS‑Installationen vereinfacht. Solche Fortschritte zeigen, dass die Software‑Ökosphäre rund um AmigaOS weiterhin aktiv gepflegt wird. Ein Pflichtupdate für Anwender, die komfortable Archiv‑Funktionen bevorzugen.
ReAction-GUI für XAD: Avalanche 4.1 für AmigaOS 3.x und AmigaOS 4 – amiga-news.de, 31. Juli 2026
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exile‑lang 1.1.0: Experimentelle Sprache für Amiga
exile‑lang 1.1.0 ist eine experimentelle Programmiersprache für den Amiga, die neue Möglichkeiten für Homebrew‑Entwicklung eröffnen möchte. Details zu Features oder Zielplattformen nannte die Ankündigung nicht umfassend, doch der Schritt zeigt anhaltende Kreativität in der Amiga‑Dev‑Szene. Entwickler, die mit alternativen Sprachparadigmen experimentieren wollen, sollten die neue Version prüfen. Solche Projekte tragen zur Vielfalt moderner Toolchains für klassische Systeme bei.
Experimentelle Programmiersprache für den Amiga: exile-lang 1.1.0 – amiga-news.de, 31. Juli 2026
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CopperSharp68k: C#‑Compiler für den Amiga
CopperSharp68k ist ein C#‑Compiler für klassische Amiga‑Architekturen (68k) und öffnet eine Brücke für .NET‑ähnliche Sprachen auf AmigaOS‑Systemen. Damit können Entwickler moderne Sprachkonzepte nutzen, ohne auf traditionelle Amiga‑Toolchains beschränkt zu sein. Die Portierung zeigt, wie weit die Amiga‑Community bei Sprachexperimenten und Tooling vorangeschritten ist. Praktisch für Entwickler, die produktivere Hochsprachen bevorzugen und trotzdem native Amiga‑Binaries erzeugen wollen.
C#-Compiler für den Amiga: CopperSharp68k – amiga-news.de, 30. Juli 2026
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amipkg 0.7.1: Eigene Paket‑Repos für AmigaOS 3.x
amipkg 0.7.1 erlaubt das Einrichten eigener Paket‑Repositories unter AmigaOS 3.x, was die Verteilung von Software an Benutzergruppen deutlich vereinfacht. Das Update verbessert die Verwaltung lokaler und privater Repositories und unterstützt damit Sammlungen von Tools und Treibern. Für Community‑Maintainer und Entwickler ist das ein wichtiges Werkzeug, um Pakete sauber zu versionieren und zu verteilen. Ein Schritt hin zu moderner Paketverwaltung auf klassischem AmigaOS.
amipkg 0.7.1: Eigene Paket-Repositories für AmigaOS 3.x – amiga-news.de, 29. Juli 2026
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ODFileSystem 0.7: Open‑Source CD‑Dateisystem für Amiga
ODFileSystem 0.7 ist ein Open‑Source‑Ersatz für das Amiga‑CD‑Dateisystem und verbessert die Unterstützung moderner ISO‑Formate auf Amiga‑Systemen. Das Projekt adressiert Kompatibilitätsprobleme und erleichtert den Umgang mit CD‑Images auf echter Hardware oder Emulation. Solche Systemkomponenten sind für Langzeit‑Erhalt und einfache Nutzung von Medien essentiell. Besonders Anwender, die CDs und ISO‑Images mit klassischen Amigas verwenden, profitieren von diesem stabilen Ersatz.
Open-Source-Ersatz für Amiga-CD-Dateisystem: ODFileSystem 0.7 – amiga-news.de, 29. Juli 2026
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Amiga Future: Printausgabe 155 online
Die Ausgabe 155 des Printmagazins Amiga Future ist nun online lesbar und bietet wie gewohnt Artikel zu Hardware, Software und Community‑Projekten rund um den Amiga. Die Verfügbarkeit der aktuellen Ausgabe stärkt die Informationsversorgung für aktive Nutzer und Sammler. Printmagazine bleiben ein zentraler Knotenpunkt für tiefergehende Beiträge, Interviews und Reviews der Szene. Empfehlenswert für Leser, die ausführliche Berichte und Retro‑Features schätzen.
Printmagazin: Ausgabe 155 der Amiga Future online lesbar – amiga-news.de, 29. Juli 2026
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Amiga Addict Ausgabe 44 verfügbar
Die englischsprachige Ausgabe 44 des Magazins Amiga Addict ist erschienen und enthält Beiträge zu Spielen, Hardwareprojekten und Community‑News. Das Heft richtet sich an engagierte Amiga‑Fans und Sammler sowie an Einsteiger, die tiefer in die Szene eintauchen wollen. Aktuelle Magazine wie dieses bieten praktische Tutorials, Interviews und Reviews, die das Leben mit klassischer Hardware bereichern. Ein guter Lesestoff für die Sommerlektüre am Amiga.
Englisches Print-/PDF-Magazin: Amiga Addict, Ausgabe 44 – amiga-news.de, 28. Juli 2026
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Neue Amiga‑Fachbücher von Erik Bartmann
Erik Bartmann hat neue Amiga‑Fachliteratur veröffentlicht, die sich an Historiker, Entwickler und Enthusiasten richtet. Die Buchtitel decken vermutlich Themen wie Hardware‑Revisionen, Software‑Entwicklung und geschichtliche Aspekte ab. Solche Veröffentlichungen sind wichtig für Bewahrung und dokumentierte Weiterbildung innerhalb der Szene. Wer seine Sammlung erweitern oder tiefer ins technische Verständnis des Amiga eintauchen möchte, sollte die neuen Titel prüfen.
Buchneuerscheinungen: Amiga-Fachliteratur von Erik Bartmann – amiga-news.de, 28. Juli 2026
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LumiPass 1.3: Passwortmanager für AmigaOS 3.2
LumiPass 1.3 ist ein Passwortmanager für AmigaOS 3.2, der Anwendern hilft, Zugangsdaten sicher zu verwalten. Das Update bringt vermutlich Stabilitäts‑ und Usability‑Verbesserungen, angepasst an die Limitierungen klassischer Systeme. Tools dieser Art zeigen, dass Sicherheits‑ und Komfort‑Software auch auf Retroplattformen möglich ist. Besonders für Nutzer, die Amigas im Alltag einsetzen, kann ein moderner Passwortmanager die Benutzerfreundlichkeit deutlich erhöhen.
Passwortmanager: LumiPass 1.3 für AmigaOS 3.2 – amiga-news.de, 28. Juli 2026
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Pitstop Retro Issue 2: C64 & Amiga‑Magazin aktualisiert
Pitstop Retro hat Ausgabe 2 (8/2026) mit 32 Seiten veröffentlicht und verspricht verbesserte Nachrichten‑ und Editorial‑Sektionen sowie bessere Screenshot‑Qualität. Das digitale Magazin widmet sich C64‑ und Amiga‑Spielen und richtet sich an Retro‑Spieler sowie Sammler. Mehr Seiten und Feinschliff an Layout und Inhalt deuten auf einen professionelleren Auftritt hin. Wer regelmäßig über neue und konservierte Spiele lesen möchte, findet hier frische Inhalte.
Pitstop Retro Issue 2 (8/2026) ready for download – Reddit /r/amiga, 30. Juli 2026
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mods.amiga.fan: Amiga‑Musik online abspielen
Der Beitrag stellt mods.amiga.fan vor, eine Plattform zum Online‑Abspielen von Amiga‑Musik in verschiedenen Formaten, darunter auch TFMX. Musikarchive dieser Art erleichtern das Anhören klassischer Module ohne lokale Player‑Setup und sind praktisch für Nostalgiker und Community‑Sammler. Die Verfügbarkeit unterschiedlicher Formate macht die Seite vielseitig nutzbar. Für Fans des Amiga‑Soundtracks und Tracker‑Kultur ein nützliches Tool für unterwegs.
mods.amiga.fan - Play Amiga Music online (different formats including TFMX) – Reddit /r/amiga, 29. Juli 2026
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Community‑Post: "I love my cosy Amiga"
Ein Reddit‑Beitrag feiert die eigene Amiga‑Sammlung und das warme Gefühl, das die Maschine ihren Besitzern gibt. Solche Community‑Posts sind Erinnerung daran, dass Retro‑Computing nicht nur Technik, sondern auch Leidenschaft und Nostalgie ist. Beiträge dieser Art verbinden Nutzer, liefern Foto‑Inspirationen für Setups und motivieren zum Erhalt alter Hardware. Für alle, die ihre eigenen gemütlichen Amiga‑Ecken zeigen wollen, ein schöner Anstoß.
I love my cosy Amiga – Reddit /r/amiga, 29. Juli 2026
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Little Computer People: Retrospektive und C64‑Erinnerung
Ein Video‑Retrospective behandelt Little Computer People, das als Vorläufer der Sims gilt und in Versionen für C64 und Amiga erschienen ist. Der Autor blickt nostalgisch auf die C64‑Fassung und lädt die Community ein, eigene Erinnerungen zu teilen. Solche Retrospektiven sind wertvoll für die kulturelle Aufarbeitung klassischer Software und zeigen, wie frühe Experimente das heutige Spieldesign beeinflussten. Empfehlenswert für alle, die die Wurzeln der Simulationsspiele erkunden möchten.
LITTLE COMPUTER PEOPLE - RETROSPECTIVE REVIEW – Reddit /r/amiga, 29. Juli 2026
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Apidya Special: 24‑Bit‑Pixel‑Remake weiter in Arbeit
ININ Games arbeitet weiter an Apidya Special, einem 24‑Bit‑Pixel‑Remake des klassischen Shoot ’em‑ups Apidya. Das Projekt soll im August 2026 für Konsolen und PC erscheinen; die Berichte enthalten exklusives Footage zur Modernisierung der Grafik und Effekte. Obwohl primär für moderne Plattformen, bleibt das Interesse der Retro‑Szene an solchen Remakes groß, da sie Klassiker neuen Spielern zugänglich machen. Für Fans des Originals lohnt sich das Auge auf die finale Veröffentlichung.
Apidya' Special - An authentic, 24-bit pixel remake of a classic Shoot 'em up is still coming and we have exclusive footage! – IndieRetroNews, 28. Juli 2026