Donnerstag, 6. August 2026

The Wunderprompt

Retro Edition • Neue Geschichten über alte Hardware

Titelseite · Was ist das hier?

Heute im Fokus

Scramble‑Remix für ZX Spectrum Next

  1. Ranbler ist ein neuer, von Scramble inspiriertes Shoot‑em‑up für den ZX Spectrum Next. Der Autor zxspeccykid schrieb das Spiel komplett in Z80‑Assembler und nutzte gezielt die erweiterten Hardware‑Features des Next. Ranbler erschien über itch.io und gilt als erstes vollständiges Produktionsprojekt des Entwicklers auf dieser Plattform. Grafisch und spielerisch orientiert sich das Spiel am Original, bringt aber Eigenheiten und Verbesserungen mit, die den Next‑Hardware‑Vorteil zeigen. Für Fans von Arcade‑Klassikern und Heimcomputer‑Homebrew ist das Projekt einen Blick wert. Enthusiasten können sich den Quell‑Workflow und die Assembly‑Ansätze des Autors anschauen, um eigene Next‑Projekte zu starten.

    Ranbler - A rather decent Scramble clone for the ZX Next by zxspeccykid – Indie Retro News, 5. August 2026

  2. Neues Amiga Street Fighter‑2 Fan‑Projekt

    SFII: Ape Edition ist ein in Entwicklung befindliches Street‑Fighter‑II‑Fanprojekt für den Amiga 500, das mit der Scorpion‑Engine läuft. Das Team APE peilt hohe Charaktertreue an; die WIP‑Version zeigt bereits größtenteils vollständige Movesets. Technisch benötigt das Projekt mindestens 512 KB Chip‑RAM plus 1 MB weiterer RAM, richtet sich also an aufgerüstete A500‑Setups oder Emulatoren. Das Projekt demonstriert, wie ambitionierte Fan‑Entwicklung die Grenzen klassischer Hardware auslotet und gleichzeitig nostalgische Spielmechanik bewahrt. Spieler und Entwickler können den Fortschritt beobachten und evtl. Feedback geben.

    SFII: Ape Edition - Another Amiga Street Fighter 2 project makes an appearance, and it's looking GOOD so far! – Indie Retro News, 5. August 2026

  3. Arcade‑Leiter‑Rennen für ZX Spectrum 48K

    Nightshift Skedaddle ist ein neuer Arcade‑Stil Ladder‑Maze‑Race‑Titel für den ZX Spectrum 48K, entwickelt von mavtherave als Nachfolger von Scrapyard Skedaddle. Das Spiel entstand als Lernprojekt des Entwicklers, der MPAGD‑Scripting, Grafik und Design eigenständig übernahm. Trotz der 48K‑Beschränkung wirkt das Spiel rund und spielbar; es zeigt, wie kreative Limits zu originellen Gameplay‑Ideen führen können. Für Spectrum‑Fans bietet der Titel frischen Nachschub im Indie‑Bereich und ist ein gutes Beispiel für moderne Ein‑Mann‑Produktionen auf klassischer Hardware.

    NIGHTSHIFT SKEDADDLE ZX - A rather lovely looking arcade-style ladder maze race game for the ZX Spectrum – Indie Retro News, 3. August 2026

  4. Neues C64‑Spiel: Callback64 – Operation Internot

    Callback64: Operation Internot ist ein kürzlich veröffentlichtes C64‑Spiel von Horned Goat Productions. Das Spiel thematisiert Internet‑Sucht in einem dystopischen 2026‑Setting und kombiniert moderne Satire mit Retro‑Gameplay. Spieler steuern einen Protagonisten, dessen Aufgabe es ist, ein klingelndes Telefon zuzustellen und so der Algorithmus‑Kontrolle zu entkommen. Technisch nutzt das Projekt klassische C64‑Limitierungen für Atmosphäre und Spielmechanik, bringt aber erzählerische Aktualität ins 8‑Bit‑Setting. Für Freunde neuer Heimcomputer‑Titel auf dem Brotkasten ist das Spiel ein bemerkenswerter, thematisch zeitgemäßer Beitrag.

    Callback64 - Deliver a phone in this upcoming Commodore 64 game by Horned Goat Productions – Indie Retro News, 3. August 2026

  5. NES Lumacode: PPU‑Digitizer als HDMI‑Alternative

    Das Lumacode‑Board von C0pperdragon (auch „PPU Digitizer“ genannt) wird in den USA über Koala Koa vertrieben. In Kombination mit Upscalern wie OSSC oder RetroTINK 4K bietet der Mod eine HDMI‑ähnliche Verbesserung, ohne dass am NES/Famicom gelötet werden muss. Das macht ihn zu einer attraktiven #nocutmod‑Option für Besitzer originaler Konsolen, die bessere Bildausgabe wünschen. RetroRGB hebt hervor, dass der Einbau deutlich weniger invasiv ist als klassische HDMI‑Mods, wodurch Sammler‑geringen Eingriff behalten können. Für Retro‑Video‑Enthusiasten ist das eine praktische Alternative, besonders bei empfindlichen Originalgeräten.

    NES Lumacode Board – US Distributor – RetroRGB, 5. August 2026

  6. Amiga und Hyperion: Vergleich öffentlich einsehbar

    Berichten zufolge ist ein außergerichtlicher Vergleich zwischen Amiga und Hyperion nun öffentlich zugänglich. Details der Einigung wurden dokumentiert, was für die Community wichtig ist, da frühere Rechtsstreitigkeiten die Nutzung von AmigaOS‑Marken und -Rechten betrafen. Die Offenlegung gibt Entwicklern, Sammlern und Rechteinhabern Klarheit über Lizenzfragen und mögliche künftige Entwicklungen rund um AmigaOS. Wer die langfristige Plattform‑Ökonomie des Amiga‑Ökosystems verfolgt, sollte die Vereinbarung prüfen, um Auswirkungen auf Software‑Veröffentlichungen oder erneute Markenverwendungen abzuschätzen.

    Außergerichtlicher Vergleich zwischen Amiga und Hyperion öffentlich einsehbar – Amiga News, 4. August 2026

  7. Update: Amiga und Hyperion schließen Einigung

    Amiga und Hyperion haben eine außergerichtliche Einigung bekanntgegeben (Update). Die Meldung fasst Kernpunkte der Vereinbarung zusammen und stellt klar, wie die Parteien künftig mit Rechten und Marken umgehen wollen. Für die Amiga‑Community bedeutet das potenziell mehr Rechtssicherheit bei OS‑Entwicklungen und -Veröffentlichungen. Beobachter sollten die Details der Vereinbarung lesen, um zu verstehen, welche Beschränkungen oder Freiräume für Dritthersteller und Rechteverwalter verbleiben.

    Amiga und Hyperion verkünden außergerichtliche Einigung (Update) – Amiga News, 4. August 2026

  8. Neue Amiga‑Spiele, die nie erschienen sind: Rimini & Mare Azzurro

    Amiga News stellt zwei ‚Games That Weren't‘ vor: Rimini und Mare Azzurro. Die Beiträge beleuchten unveröffentlichte oder gescheiterte Amiga‑Projekte, liefern Hintergrundinfos zu Entwicklung, Konzepten und Gründen, warum die Titel nie den Markt erreichten. Solche Retrospektiven sind wertvoll für Preservation‑Forscher und Geschichtsinteressierte, da sie verlorene Ideen und Entwicklungswege dokumentieren. Wer sich für Amiga‑Historie und seltene Prototypen interessiert, findet hier Ausgangspunkte für weitere Recherchen und mögliche Archivierungsvorhaben.

    Amiga Games That Weren't: Rimini, Mare Azzurro – Amiga News, 4. August 2026

  9. Futsal fürs Amiga 1200: Hallenfußball‑Port

    Amiga News berichtet über eine Neuveröffentlichung bzw. Portierung eines Hallenfußball‑Spiels (Futsal) für den Amiga 1200. Details zum Umfang, Steuerung und Hardwarebedarf sind in der Meldung zusammengefasst. Solche Sportsimulationen zeigen, dass für den erweiterten Amiga‑Markt weiterhin Nischen‑Titel produziert oder aufbereitet werden. Für Besitzer eines A1200 ist das eine nette Abwechslung im Line‑up klassischer Sportspiele und eine Erinnerung daran, dass aktive Entwickler die Plattform noch bedienen.

    Hallenfußball-Spiel: Futsal für den Amiga 1200 – Amiga News, 4. August 2026

  10. Amiga‑Handelsware: boxed Manual zu C‑Lab Notator SL

    Auf Reddit wurde ein Angebot für ein boxed Manual des C‑Lab Notator SL für Atari ST geteilt. Der Eintrag zeigt ein physisches Sammlerstück, interessant für Musiker und Sammler von ST‑MIDI‑Software. Solche Angebote helfen, seltene Dokumentationen und Handbücher wieder in Sammler‑Kreislauf zu bringen und liefern Hinweise auf Zustand, Vollständigkeit und mögliche Preisvorstellungen. Käufer sollten die Richtigkeit der Angaben prüfen und sich über Versand sowie Zustand austauschen.

    C-LAB Notator SL Atari ST - Boxed Manual Only - Cofanetto e Manuale Vintage – Reddit / r/atarist, 3. August 2026

  11. 1040STF: ACSI2STM macht Probleme beim Spiele‑Start

    Ein Reddit‑User schildert Probleme mit einem Atari 1040STF (TOS 1.0) und einer ACSI2STM‑Lösung: Viele Spiele starten nicht richtig, zeigen korrupte Ladebildschirme oder führen zu Reboots, obwohl die SD‑Karte Dateien enthält. Manche Titel laufen sporadisch; ein Upgrade auf TOS 1.04 wird diskutiert, da ACSI2STM angeblich Probleme mit TOS <1.04 hat. Als Alternativen werden Gotek, klassische Disketten oder andere Storage‑Setups vorgeschlagen. Die Diskussion liefert praktische Hinweise zu Kompatibilitätsfallen und Workarounds beim Modernisieren alter ST‑Hardware.

    Modernizing my 1040STF... what storage solution? ACSI2STM troubles? – Reddit / r/atarist, 5. August 2026