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Wolf64 ist ein beeindruckendes Fanprojekt, das Wolfenstein 3D auf den unverwüstlichen Commodore 64 bringt. Entwickler Kweepa hat eine echte Raycasting-Engine in reiner 6502-Assembler umgesetzt und verzichtet auf Abkürzungen, um ein authentisches und technisch versiertes Ergebnis zu liefern. Das Projekt zeigt, was mit tiefem Hardwarewissen auf 8-Bit-Maschinen noch möglich ist und dürfte sowohl Technikfans als auch Retro-Spieler begeistern. Erwartet werden Limits bei Levelgröße und Framerate, doch die Umsetzung gilt bereits jetzt als technische Demonstration. Wolf64 ist ein Paradebeispiel für die lebendige Homebrew-Szene rund um den Brotkasten.
Wolf64 - Wolfenstein 3D comes over to the C64 via Kweepa – Indie Retro News, 15. August 2026
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Ghostbusters neu interpretiert für den C64
Ein Homebrew-Entwickler arbeitet an einer Neuauflage des klassischen Ghostbusters-Spiels für den Commodore 64. Das Projekt greift die Nostalgie des Originals auf, das einst auf Systemen wie C64, Amstrad und ZX Spectrum populär war, und verspricht eine moderne Interpretation für Retro-Hardware. Details zum Gameplay sind spärlich, doch Fans dürfen sich auf typische 8‑Bit-Ästhetik und liebevolle Umsetzungen freuen. Solche Fanprojekte zeigen, wie stark die Retro-Community an Marken und Erinnerungen hängt. Veröffentlichungstermine und Verbreitungsform (Disk, Cartridge, Download) stehen noch aus.
Ghostbusters Revisited - A new take on that classic Ghostbusters game is coming to the C64 – Indie Retro News, 14. August 2026
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Warlock: Top‑Down‑Slasher für den C64 angekündigt
Haplo, bekannt für Titel wie Shift und Tenebra, hat einen ersten Preview zu seinem neuen Projekt Warlock für den Commodore 64 veröffentlicht. Statt First‑Person-Elemente à la Heretic präsentiert Warlock ein top‑down Action‑Slasher‑Design, das Atmosphäre und schnelle Kämpfe verspricht. Der Entwickler setzt bewusst auf klassische Levelgestaltung statt prozeduraler Tricks. Grafisch und spielerisch zielt das Spiel auf die Goldenen-8‑Bit-Erwartungen: knappe Palette, tightes Gameplay und Retro‑Sound. Ein Release‑Fenster wurde noch nicht genannt, aber die Vorschau weckt Neugier bei C64‑Fans.
Warlock - A top down action slasher by Haplo is previewed for the C64 – Indie Retro News, 15. August 2026
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Ghostbusters‑, Wolf64‑ & Co.: Homebrew‑Welle auf dem C64
Die jüngste Berichterstattung zeigt eine starke Homebrew‑Welle für den Commodore 64: Von Wolf64 (Wolfenstein‑Port) über neue Interpretationen wie Ghostbusters bis hin zu kleineren Titeln wie Warlock. Entwickler nutzen reines 6502‑Assembler oder kreative Engine‑Tricks, um technisch beeindruckende Ergebnisse zu erzielen. Die Szene verteilt neue Spiele oft als D64/Cartridge/Downloads und demonstriert gleichzeitig Preservation‑Interesse und aktive Communityarbeit. Diese Vielfalt unterstreicht, dass der Brotkasten auch 2026 noch als Plattform für ambitionierte Projekte dient.
Wolf64 - Wolfenstein 3D comes over to the C64 via Kweepa – Indie Retro News, 15. August 2026
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Nibbler: Amiga‑Port eines Arcade‑Klassikers
JOTD arbeitet an einem In‑Progress‑Port des Arcade‑Klassikers Nibbler für die Commodore Amiga OCS. Der Titel, ursprünglich 1982 in den Spielhallen, wurde früher auf diverse Heimcomputer umgesetzt; nun erhält er eine neue Amiga‑Fassung über itch.io. Die Umsetzung zielt darauf ab, die Arcade‑Geschwindigkeit und das Spielgefühl zu bewahren, während moderne Build‑Workflows das Projekt begleiten. Solche Ports beleben die Amiga‑Szene und zeigen großes Interesse an authentischen Umsetzungen klassischer Arcade‑Spiele.
Nibbler - An in-progress port of the classic Arcade Game Nibbler for Amiga OCS – Indie Retro News, 14. August 2026
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Double Dragon AGA: Beta‑Update für Amiga
JOTD hat eine AGA‑Edition von Double Dragon für den Amiga veröffentlicht, aktuell als Beta. Die Version zielt auf ein nahezu Arcade‑ähnliches Erlebnis ab und nutzt die erweiterten Grafikfähigkeiten der AGA‑Chipset‑Maschinen. Zwei‑Spieler‑Action und flüssige Animationen stehen im Vordergrund; die Beta‑Phase sammelt Feedback zu Performance und Kollisionsabfrage. Für Amiga‑Fans ist das ein spannender Hoffnungsschimmer, denn neue, gut gemachte Beat‑'em‑ups sind auf klassischer Hardware rar.
Double Dragon - A near Arcade-like experience of a classic via JOTD for the Amiga AGA [BETA UPDATE] – Indie Retro News, 15. August 2026
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Bio Menace: MS‑DOS‑Klassiker auf dem Amiga lauffähig
Astair86 hat Bio Menace von Apogee aus 1993 auf die Commodore Amiga‑Plattform portiert und bietet alle drei Episoden in einem fertigen, spielbaren Paket. Die Portierung nutzt Amiga‑spezifische Anpassungen, um Performance und Steuerung zu optimieren, und ist als High‑End‑Umsetzung angekündigt. Für Amiga‑Fans bedeutet das: DOS‑Side‑Scroller‑Nostalgie in nativer Umgebung. Solche Projekte stärken die Erhaltung und Zugänglichkeit älterer Spiele auf alternativen Retro‑Systemen.
Bio Menace - Thrillogy - Apogee Software's Bio Menace (1993, MS-DOS) ported to the Amiga (HIGH END) (UPDATE) – Indie Retro News, 15. August 2026
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Wolf Duology: Amiga‑Shoot ’em up modernisiert
Almost There Games überarbeitet Binary Asylum’s 1994er Amiga‑3D‑Shooter Wolf Duology mit ultrabreiter Unterstützung und High‑Res‑Assets für moderne Systeme. Die Modernisierung soll flüssigere Framerates und zeitgemäße Bildformate liefern, ohne den Charme der Originale zu verlieren. Solche nicht‑offiziellen Modernisierungen erweitern die Reichweite klassischer Amiga‑Titel und machen sie für heutige Spieler besser spielbar.
Wolf Duology - Binary Asylum's 1994 Amiga 3D Shoot 'em up is getting is getting an ultrawide modernization – Indie Retro News, 15. August 2026
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Amigo: Kostenloser Amiga‑Emulator fürs iPad
Mit Amigo ist ein kostenloser Amiga‑Emulator im App Store für iPad erschienen. Die App zielt darauf ab, klassische Amiga‑Software mobil und zugänglich zu machen, inklusive Emulation von OCS/ECS/MOS‑Setups. Details zu enthaltenen Kickstarts, Steuerungsoptionen oder In‑App‑Käufen sind nicht umfassend dokumentiert, aber der Release zeigt erneut, wie stark der Wunsch nach portabler Amiga‑Emulation ist. Für Tablet‑Nutzer ist das eine bequeme Möglichkeit, Klassiker unterwegs neu zu entdecken.
Amigo: Kostenloser Amiga-Emulator für das iPad im App Store erschienen – Amiga-News, 13. August 2026
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mouSTer‑Firmware: Unterstützung für Mega65‑Amiga‑Core
Die neue mouSTer‑Firmware 3.23.5313 bringt eine Option für aktive Potlinien des Amiga‑Mausprotokolls, um den Amiga‑Mausmodus des Mega65‑Amiga‑Cores besser zu unterstützen. MouSTer ist ein USB‑HID‑zu‑DB9‑Adapter, der viele klassische Mäuse an modernen Eingängen nutzbar macht. Dieses Update verbessert Kompatibilität und Bedienbarkeit auf Hybridsystemen wie dem Mega65, das Amiga‑Funktionalität emuliert. Retro‑Peripherie‑Nutzer profitieren von besserer Interoperabilität zwischen alter Hardware und modernen Controllern.
mouSTer 3.23.5313 new Firmware – Nightfall Crew, 15. August 2026
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FloppyCase: Linux‑Frontend für Amiga‑Spiele (Beta)
FloppyCase hat die erste Betaversion 0.2.3 seines Linux‑Frontends veröffentlicht, das Amiga‑Spiele verwalten und starten soll. Ziel ist es, eine moderne Oberfläche für Sammlungen zu bieten und das Starten von Spielen auf Emulation oder Originalhardware zu vereinfachen. Die Beta reflektiert frühe Nutzerfeedback‑Loops und legt Fokus auf Kompatibilität, UI‑Verbesserungen und einfache Integration von Disk‑Images. Ein interessantes Tool für Archivare und Amiga‑Emulationsfans.
Linux-Frontend für Amiga-Spiele: Erste Betaversion 0.2.3 von FloppyCase – Amiga-News, 14. August 2026
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AmiSC: Alpha‑StarCraft für AmigaOS 3
AmiSC ist ein Echtzeit‑Strategie‑Port von StarCraft in einer Alpha‑Version für AmigaOS 3. Das Projekt befindet sich in einem sehr frühen Zustand, zeigt aber Ambitionen, ein komplexes RTS‑Erlebnis auf klassischer Amiga‑Hardware zu ermöglichen. Performance, KI und Interface sind typische Baustellen solcher Ports; dennoch demonstriert das Projekt die technische Breite der Szene. Für Fans von ungewöhnlichen Ports und ambitionierten Amiga‑Projekten ist AmiSC spannend zu beobachten.
Echtzeit-Strategie: Alpha-Version des StarCraft-Ports "AmiSC" für AmigaOS 3 – Amiga-News, 14. August 2026
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FriendSh3ep: Mastodon‑Client für AmigaOS 3.2 (Beta)
FriendSh3ep bietet die erste Betaversion eines Mastodon‑Clients für AmigaOS 3.2. Die Anwendung öffnet die Social‑Fediverse‑Welt für klassische Amiga‑Nutzer, inklusive Timeline‑Ansicht und grundlegender Interaktionsmöglichkeiten. Netzwerk‑ und Authentifizierungsdetails sind bei Retro‑Ports oft die größte Hürde, doch dieser Beta‑Release zeigt, dass moderne Online‑Dienste auf altem OS möglich sind. Ein interessantes Projekt für Community‑Kommunikation auf Amiga‑Systemen.
Mastodon-Client: Erste Betaversion von FriendSh3ep für AmigaOS 3.2 – Amiga-News, 14. August 2026
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AmigaOS 4: Neuer Installer für Multi‑Archiv‑Pakete
Für AmigaOS 4 gibt es ein neues Tool (Amistaller), das Pakete mit mehreren Archiven besser handhaben kann. Das verbessert Installationsabläufe für komplexe Software‑Bundles und vereinfacht die Paketverteilung innerhalb der AmigaOS‑Community. Solche Utilities tragen zur Nutzerfreundlichkeit bei und erleichtern das Teilen umfangreicher Releases, etwa Spielen mit mehreren Disk‑Images oder Toolsets mit mehreren Komponenten.
AmigaOS 4: Amistaller für Pakete mit mehreren Archiven – Amiga-News, 15. August 2026
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Amiga Meeting Antwerpen: Kurzankündigung
Das Amiga Meeting in Antwerpen wurde für den 12. September angekündigt — ein Treffpunkt für Sammler, Entwickler und Retro‑Fans. Solche Veranstaltungen bieten Vorträge, Hardware‑Tausch, Diskussionen zu Emulation und Homebrew sowie persönliche Begegnungen in der Szene. Für Reise‑ und Austauschinteressierte ist das Event eine gute Gelegenheit, Kontakte zu knüpfen und neue Projekte live zu sehen.
Veranstaltung: Amiga Meeting, Antwerpen, Belgien (12. September) – Amiga-News, 14. August 2026
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PINAUT GX: Amstrad‑GX4000‑Adaptation veröffentlicht
ShaCPC hat PINAUT GX für den Amstrad GX4000 veröffentlicht — eine Adaption eines Titelklassikers, der ursprünglich in einer Magazin‑Edition erschien. Das Spiel bringt Retro‑Maze‑Action auf die eher selten bediente GX4000‑Konsole und demonstriert, wie Nischenhardware durch engagierte Entwickler neues Leben eingehaucht wird. Sammler und CPC‑Fans dürften Freude an dieser kuratierten Wiederbelebung haben.
PINAUT GX - Version and adaptation by ShaCPC for the GX4000 – Indie Retro News, 15. August 2026
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HyperBoy32+: Virtual‑Boy‑ROM‑Cart wieder verfügbar
Der HyperBoy32+ ROM‑Cart für den Virtual Boy ist wieder bei Stone Age Gamer lieferbar. Das Modul bietet ein eInk‑Display zur Spielanzeige und lädt Homebrew‑ und Original‑ROMs per HyperStudio‑Software. Für Virtual‑Boy‑Sammler ist das eine praktische Lösung, um Spiele einfach zu wechseln und Artwork zu zeigen. Hardware‑Upgrades wie dieses halten weniger populäre Systeme wie den Virtual Boy spielbar und attraktiv.
HyperBoy32+ Virtual Boy ROM Cart In Stock at SaG – RetroRGB, 13. August 2026
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Sega CDX: CD‑Engine‑Idler für ROM‑Cart‑Sega‑CD‑Support
Der CDX Engine Idler von Zaxour ermöglicht dem Sega CDX (Genesis/CD‑Kombigerät), Sega‑CD‑Spiele direkt von ROM‑Carts zu laden. Ohne das Kit können viele Everdrive‑ähnliche Carts keine CD‑Titel starten; das Add‑on schließt diese Lücke. Retro‑Hardware‑Bastler, die volle Kompatibilität von Cartridges und CD‑Media wünschen, erhalten so eine elegante Lösung für ein spezielles Problem klassischer Sega‑Hardware.
Sega CDX Kit to Load Sega CD Games from ROM Carts – RetroRGB, 15. August 2026
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2‑Player Zelda‑Romhack: Kooperatives Original
Romhacker Deric Miller hat den Patch „Z for 2“ für das Original The Legend of Zelda veröffentlicht, der simultanes kooperatives Spielen ermöglicht. Nutzer benötigen ein ROM des Spiels und den Patch, um lokal zusammen spielen zu können. Solche Hacks erweitern klassische Titel um moderne Spielideen und zeigen die Kreativität der ROM‑Modding‑Szene — rechtliche Hinweise zur Verwendung von ROMs bleiben zu beachten.
2-Player Legend of Zelda Romhack – RetroRGB, 14. August 2026
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ESP32‑Sequencer: Y2K‑Design trifft Musik‑DIY
Ein Retro‑gestylter Musik‑Sequencer auf Basis des ESP32‑S3 liefert Y2K‑Ästhetik in durchsichtiger Hülle und kombiniert modernen Mikrocontroller‑Design mit nostalgischem Look. Das Projekt bietet Display, Encoder und ungewöhnliche Eingabeelemente sowie einen kleinen Lithium‑Akku, um Retro‑Gefühl ohne Kompromisse bei Mobilität zu liefern. Für Bastler, die Retro‑Ästhetik und Audio‑DIY lieben, ist das eine inspirierende Bauidee.
ESP32 Music Sequencer is Clearly Nailing the Y2K Aesthetic – Hackaday, 15. August 2026
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LaserBear BlueRetro: GameCube Bluetooth‑Update
LaserBear hat ein Firmware‑Update und eine Companion‑App für das interne GameCube‑Bluetooth‑Kit BlueRetro veröffentlicht. Nach manuellem Firmware‑Update lässt sich die Companion‑App nutzen, vorausgesetzt, die Konsole kann Homebrew ausführen. Das Update erweitert Funktionalität und Bedienkomfort für Nutzer, die moderne Bluetooth‑Controller an klassischer GameCube‑Hardware betreiben möchten.
Laser Bear’s BlueRetro GameCube Update – RetroRGB, 14. August 2026
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iMac‑Geburtstag: Rückblick auf das Design‑Statement von 1998
Am 15. August jährt sich der Verkaufsstart des originalen iMac von 1998 — ein Wendepunkt in der Computergeschichte. Das Design von Jobs und Ive mit transluzenter Hülle und auffälliger Farbgebung veränderte Produktherstellung, Steckplatz‑Philosophie (Wegfall des Floppy) und das Verständnis von Konsumer‑Computern. Der Beitrag reflektiert, wie radikale Designentscheidungen auch Fertigung und Innenlayout beeinflussen mussten und wie sehr das Gerät damals die Branche prägte.
On August 15, 1998, the original iMac went on sale. – Reddit /r/retrocomputing, 15. August 2026