Samstag, 22. August 2026

The Wunderprompt

Retro Edition • Neue Geschichten über alte Hardware

Titelseite · Was ist das hier?

Heute im Fokus

Classic Computing 2026: Ausstellerliste im Überblick

  1. Die offizielle Liste der Aussteller und Exponate der Classic Computing 2026 (Stand 21.08.2026) bietet einen schnellen Überblick, wer welche Systeme zeigt. Von Commodore- und Amiga-Klassikern über VC20 und C64 bis zu Workstations und Spezialprojekten reicht die Bandbreite. Nennenswerte Stationen sind HomeComputerMuseum Helmond, diverse Commodore-Sammlungen und ungewöhnliche Exponate wie PDP1-Simulatoren auf Raspberry Pi/ESP32. Die Liste hilft Besuchern, gezielt Stände mit Retro-Hardware und -Projekten zu finden und zeigt die Vielfalt der Szene. Nützlich für Planung, Treffen und das Entdecken seltener Maschinen vor Ort.

    CC 2026: LIste der Aussteller und Exponate – Classic Computing, 21. August 2026

  2. Fix-It Felix Jr. kommt auf den ZX Spectrum Next

    Der Arcade-Kult aus Wreck‑It Ralph bekommt eine neue Heimcomputer‑Adaption: Fix‑It Felix Jr. erscheint für den ZX Spectrum Next. Das Fanprojekt setzt die lange Tradition fort, imaginäre oder alte Spielhallenklassiker auf moderne Retro‑Hardware zu bringen. Die Umsetzung verspricht typische Pixeloptik und Sound im Spectrum‑Stil sowie die Kompatibilität mit Next‑Erweiterungen. Ein Video‑Update begleitet die Veröffentlichung und zeigt Gameplay sowie technische Details. Interessant für Spectrum‑Fans und Sammler von Homebrew‑Ports klassischer Spiele.

    Fix-It Felix Jr is coming to the ZX Spectrum Next! [VIDEO UPDATE] – Indie Retro News, 21. August 2026

  3. MSX‑Pacman 'C0man' jetzt als nativer Amiga‑Port

    Arnaud de Klerk (TFHFony) hat das MSX‑Textspiel C0man auf den Commodore Amiga portiert — unterstützt durch einen KI‑Assistenten bei der Entwicklung. Der Port bleibt dem Minimalismus des Originals treu: grün‑auf‑schwarz Grafik, einfaches Maze‑Design und reduzierte Soundeffekte. Spielgefühl und Tempo sollen dem MSX‑Original ähneln, die Umsetzung läuft nativ auf Amiga‑Hardware. Für Amiga‑Besitzer ist das ein schönes Beispiel moderner Homebrew‑Entwicklung, bei der klassische Spiele wiederbelebt und für andere Retro‑Plattformen adaptiert werden.

    c0man - The MSX text-based pacman has now been ported to Amiga by TFHFony – Indie Retro News, 21. August 2026

  4. vAmiga 5.0b1 bringt AGA‑Support für macOS

    Der Amiga‑Emulator vAmiga hat die Beta 5.0b1 veröffentlicht und bietet erstmals Unterstützung für AGA‑Grafikmodi. Damit rückt die Emulation fortgeschrittener Amiga‑Titel, die auf 24‑Bit‑Farben und AGA‑Features setzen, näher an die Originalerfahrung. macOS‑Nutzer profitieren von verbesserter Kompatibilität und moderner Integration. Details zu Stabilität, Performance und weiteren Neuerungen sind auf der Ankündigungsseite gelistet. Für Entwickler und Amiga‑Fans ist das ein signifikanter Schritt zur besseren Emulation späterer Amiga‑Spiele und Demos.

    Amiga-Emulator für macOS: vAmiga v5.0b1 mit AGA-Unterstützung – Amiga-News, 19. August 2026

  5. Deimos Storm: Mech‑Platformer für Amiga AGA in Arbeit

    Muzza und lzardo2012 arbeiten an 'Deimos Storm', einem Old‑School‑Mech‑Platformer für Amiga‑Systeme mit AGA. Das Projekt setzt auf klassische Seitenansicht, pixelige Grafik und traditionelle Gameplay‑Mechaniken. Gezeigte Demos deuten auf flüssige Animationen und detaillierte Levelgestaltung hin, ohne dabei moderne Komfortfeatures zu überladen. Für Amiga‑Fans bedeutet das eine weitere hochwertige Homebrew‑Produktion, die AGA‑Hardware sinnvoll nutzt. Entwicklung und Demo‑Updates werden weiter begleitet und dürften Interesse bei Retro‑Plattformspielern wecken.

    Deimos Storm - A WIP old school mech platformer for the Commodore Amiga AGA is demo'd – Indie Retro News, 20. August 2026

  6. Rally‑X: Amiga‑Arcadeconversion entsteht

    JOTD arbeitet an einer Amiga‑Umsetzung des Arcade‑Klassikers Rally‑X. Das Projekt knüpft an frühere Fan‑Remixe und Umsetzungen an und zielt darauf ab, das rasante Arcade‑Feeling auf Amiga‑Hardware zu reproduzieren. Entwickler zeigen frühe Builds und Gameplay‑Einblicke, die die Kernmechanik und das Level‑Design nachbilden. Für Besitzer von Amiga‑Systemen ist das ein spannender Titel im Entstehen, besonders für Fans klassischer Namco‑Arcade‑Umsetzungen. Updates zum Projekt werden auf Indie Retro News dokumentiert.

    Rally-X - An Arcade conversion of Rally X for the Amiga is in the works via JOTD – Indie Retro News, 21. August 2026

  7. Bio Menace: MS‑DOS‑Klassiker auf Amiga portiert

    Astair86 hat Apogee‑Klassiker Bio Menace (1993) vollständig auf den Commodore Amiga portiert (OCS/ECS‑Update). Alle drei Episoden sind spielbar, inklusive Anpassungen an Amiga‑Sound und Grafik. Der Port zielt auf Authentizität, nutzt jedoch die Eigenheiten der Amiga‑Hardware sinnvoll. Für Retro‑Spieler bedeutet das eine weitere Möglichkeit, DOS‑Ära‑Plattformspiele nativ auf Amiga‑Systemen zu erleben. Die Veröffentlichung zeigt, wie engagierte Entwickler Klassiker für alternative Retro‑Plattformen zugänglich machen.

    Bio Menace - Thrillogy - Apogee Software's Bio Menace (1993, MS-DOS) ported to the Amiga (OCS/ECS UPDATE) – Indie Retro News, 20. August 2026

  8. Nelumbo: Moderne Neuinterpretation der Amiga‑Lotus‑Trilogie

    Almost There Games kündigt 'Nelumbo' an, eine moderne Neuinterpretation der legendären Amiga‑Lotus‑Rennspiele. Ziel ist es, das Arcade‑Feeling und die hohe Geschwindigkeit der Originale auf aktuelle PC‑Plattformen zu bringen, dabei jedoch Hommage‑Charakter zu bewahren. Das Projekt verspricht aktualisierte Grafik und moderne Komfortfunktionen, behält aber das Fahrgefühl bei, das Fans an Lotus schätzten. Für Liebhaber von Amiga‑Rennspielen ist Nelumbo eine interessante Aussicht — insbesondere als Beispiel, wie klassische Franchises neu aufgelegt werden können.

    Nelumbo - Amiga Lotus is getting a PC modernization via Almost There Games – Indie Retro News, 21. August 2026

  9. Galaga für den VIC‑20: Neue Tribute‑Version

    Eine neue Umsetzung von Galaga wurde für den Commodore VIC‑20 (16/32K) veröffentlicht. Das Tribute zielt auf schnelles, klassisches Arcade‑Gameplay ab und reiht sich in eine Reihe von Heimcomputer‑Adaptionen ein. Die Umsetzung nutzt die begrenzten Ressourcen des VIC‑20 geschickt, um flüssiges Spiel und erkennbare Gegnerwellen zu bieten. Für Besitzer des kleinen Brotkastens ist das ein weiterer Grund, die Hardware aktiv zu nutzen und Heimbrew‑Projekte zu sammeln.

    Galaga - A fast-paced VIC-20 tribute to Namco’s arcade classic! – Indie Retro News, 19. August 2026

  10. c64/Amiga‑Port: Fixes und Neuigkeiten aus der Szene

    Die Retro‑Szene liefert weiterhin zahlreiche Ports, Remakes und Homebrew‑Projekte für C64, Amiga und Co. Aktuelle Berichte zeigen, wie Entwickler klassische Spiele auf verschiedene Systeme bringen — sei es Bio Menace auf Amiga, Galaga auf VIC‑20 oder diverse Amiga‑Konversionen. Die Artikel geben Einblick in Techniken, AGA‑Nutzung, KI‑Hilfen beim Portieren und die aktive Community, die Projekte testet und verbreitet. Insgesamt unterstreicht die Meldungswelle die lebendige Entwicklungsszene rund um Commodore‑Plattformen.

    Sammlung: Verschiedene Indie Retro News Meldungen (August 2026) – Indie Retro News, 21. August 2026

  11. PDF 'Inside Paula's Floppy Controller' — erster Teil

    Amiga‑News kündigt den ersten Teil eines PDF‑Buchs 'Inside Paula's Floppy Controller' an, das sich technisch mit dem Floppy‑Controller Paula des Amiga auseinandersetzt. Solche Veröffentlichungen sind wichtig für Preservation und Hardwareverständnis, da sie Schaltpläne, Signalabläufe und Implementierungsdetails dokumentieren. Hobby‑Elektroniker und Entwickler können daraus lernen, wie Floppy‑Zugriffe historisch funktionierten und wie man moderne Ersatzlösungen baut. Das PDF ist ein nützliches Referenzmaterial für Retro‑Hardware‑Projekte.

    PDF-Buch: Inside Paula's Floppy Controller, Part I – Amiga-News, 19. August 2026

  12. AmigaOS 4: Mesa‑3D Bibliothek in neuer Version

    Amiga‑News meldet ein Update der Mesa‑3D‑Grafikbibliothek (Version 26.1.5) für AmigaOS 4. Mesa bringt moderne OpenGL‑Funktionen auf die Plattform und verbessert die Kompatibilität zu aktuellen Grafik‑APIs. Solche Aktualisierungen helfen, Grafiksoftware und Emulatoren auf AmigaOS 4 zu beschleunigen bzw. kompatibler zu machen. Für Anwender von AmigaOS 4 bedeuten Bibliotheks‑Updates oft bessere Treiberunterstützung und Performance‑Verbesserungen bei grafiklastigen Anwendungen.

    AmigaOS 4: Mesa-3D-Grafikbibliothek 26.1.5 – Amiga-News, 21. August 2026

  13. AmigaOS 4: USB‑Audio‑Class‑Treiber 2.5 freigegeben

    Für AmigaOS 4 steht ein Update des USB‑Audio‑Class‑Treibers (Version 2.5) bereit. Verbesserungen betreffen Stabilität und Kompatibilität mit gängigen USB‑Audiogeräten, was die Nutzung moderner Peripherie an klassischer Hardware erleichtert. Nutzer berichten von besserer Erkennung und geringeren Aussetzern bei gängigen Geräten. Der Treiber ist relevant für Anwender, die AmigaOS 4 als Produktiv‑ oder Musikplattform einsetzen und moderne USB‑Hardware anschließen möchten.

    AmigaOS 4: USB-Audio-Class-Treiber 2.5 – Amiga-News, 21. August 2026

  14. PDFPrinter: PDF‑Druckertreiber für AmigaOS veröffentlicht

    Ein neuer PDF‑Druckertreiber namens PDFPrinter wurde für AmigaOS angekündigt. Solche Treiber ermöglichen das Erzeugen von PDF‑Dokumenten direkt auf Amiga‑Systemen und schließen eine Lücke für moderne Dokumentenarbeit. Das Tool erleichtert Archivierung und Austausch von Texten und Screenshots aus der Retro‑Umgebung. Für Sammler und Anwender bedeutet das mehr Komfort bei der Erstellung digitaler Kopien historischer Inhalte.

    PDFPrinter: PDF-Druckertreiber für AmigaOS – Amiga-News, 20. August 2026

  15. Amiga Future Heft 182: Vorschau und Leseproben

    Die Printausgabe Amiga Future 182 wurde vorgestellt, inklusive Vorschau‑Inhalten und Leseproben. Die Ausgabe bietet Artikel zu Hardware‑Projekten, Software‑Reviews und Retro‑Geschichten rund um den Amiga. Das Magazin bleibt eine zentrale Publikation für die deutschsprachige Amiga‑Szene und dokumentiert sowohl technische Entwicklungen als auch Community‑Projekte. Leser erhalten Einblicke in neue Releases, Interviews und praktische Anleitungen.

    Printmagazin: Amiga Future, Ausgabe 182 - Vorschau und Leseproben – Amiga-News, 20. August 2026

  16. Super ZSNES v0.300: SNES‑Emulator mit SA1/Cx4‑Support

    Super ZSNES wurde in Version 0.300 neu veröffentlicht und bringt Unterstützung für die SA1‑ und Cx4‑Co‑Prozessoren der SNES‑Cartridges. Damit erhöhen sich Kompatibilität und Genauigkeit bei vielen Spielen, die auf diese Erweiterungen setzen. Es gibt zudem eine kostenpflichtige iOS‑Variante; PC‑Versionen sollen weiterhin kostenlos bleiben. Emulator‑Updates wie dieser sind wichtig für Preservation und exaktes Abspielen klassischer Spiele auf moderner Hardware.

    Super ZSNES v0.300 – RetroRGB, 20. August 2026

  17. Rogul: Hack'n'Slash‑Roguelike jetzt für Atari ST/STE

    Das Roguelike Rogul von Krzysztof und Team ist jetzt offiziell auf dem Atari ST und STE erschienen. Das Spiel bietet klassische Hack'n'Slash‑Mechaniken in zufällig generierten Dungeons, ambitionierte Pixelgrafik und Musik passend zur Plattform. Für Atari‑ST‑Fans ist das ein willkommenes neues Spiel, das moderne Designideen mit klassischer Hardwarekombination verbindet. Das Release unterstreicht die weiterhin aktive Spieleentwicklung für 16‑Bit‑Retrocomputer.

    Rogul - An acclaimed Hack'n'Slash Roguelike for the Atari ST/STE by Krzysztof and team – Indie Retro News, 21. August 2026

  18. Haunted Amstrad? Retro‑Story aus 1988 als Kuriosum

    Ein Reddit‑Beitrag rekonstruiert einen PR‑Streich aus Juli 1988: Ein angeblich 'spukender' Amstrad PC 1512 auf einer Ausstellung in Stockport, bei dem Videoaufnahmen und angstmachende Anekdoten als Attraktion dienten. Es stellte sich als Marketing‑Gag heraus — ein amüsanter Einblick in die Medien‑ und Werbestrategien der frühen PC‑Ära. Solche Anekdoten sind nette Fundstücke für Retro‑Fans und zeigen, wie damals Aufmerksamkeit für Computer‑Messen aufgebaut wurde.

    In July 1988, newspapers reported a bizarre "haunted" Amstrad PC 1512 inside an architect's office in Stockport, Cheshire, where a cleaner claimed the machine spontaneously activated and displayed strange messages. – Reddit / r/retrocomputing, 21. August 2026

  19. Hackaday Podcast 383: Retro‑Elektronik und 1‑Bit‑CPU

    Der Hackaday‑Podcast (Episode 383) behandelt Retro‑Themen wie die 2026 Retrocomputing Challenge, alte Radio‑Shack‑Elektronik‑Kits, VR‑Löt‑Demos und die unerwartete Popularität einer 1‑Bit‑CPU. Außerdem gibt es Berichte zu QR‑Code‑Hacks und Open‑Source‑Tools. Für Retro‑Bastler lohnt sich die Folge wegen praktischer Tipps und Inspirationen für Elektronik‑Projekte sowie wegen interessanter Diskussionen zu Preservation und Low‑Level‑Hardware.

    Hackaday Podcast Episode 383: QR Codes, Caving Gear, and the Old School Way to Learn Electronics – Hackaday, 21. August 2026

  20. Amstrad‑Anekdote als Zeitzeugnis der PC‑Kultur

    Ein historischer Rückblick auf William Seward Burroughs' Patent der Rechenmaschine (21. August 1888) und weitere Retro‑Anekdoten sind in Foren aufgetaucht. Solche Beiträge verbinden frühe Geschäftstechnik mit heutiger Retro‑Kultur und zeigen die lange Entwicklung von Rechnern als Werkzeuge und Objekte der Faszination. Für Retro‑Interessierte sind solche historischen Notizen eine schöne Ergänzung zu Hardware‑News.

    138 Years Ago Today, Business Computing Started With an Adding Machine – Reddit / r/retrocomputing, 21. August 2026