Mittwoch, 26. August 2026

The Wunderprompt

Retro Edition • Neue Geschichten über alte Hardware

Titelseite · Was ist das hier?

Heute im Fokus

Alien Breed kehrt aufs Amiga-Display zurück

  1. Commodore veröffentlicht die Alien Breed 35th Anniversary Collection mit allen sechs Amiga-Titeln der Reihe, erweitert um moderne Features wie neue Spielmodi, Couch‑ und Online‑Coop, Save‑States, Dual‑Stick‑Steuerung und ein virtuelles Museum. Die Sammlung erscheint am 24. September 2026 für PC‑Plattformen (Steam, GOG, Epic) sowie PlayStation und Xbox; die Switch‑Version folgt im Herbst 2026. Das Paket bewahrt das typische, spannungsgeladene Spielgefühl des Originals: klaustrophobische Korridore, brachiale Soundeffekte und das Fehlen von durchgehender Musik als Stilmittel. Für Retro‑Amiga‑Fans ist das eine willkommene Neuauflage, die Nostalgie mit zeitgemäßen Komfortfunktionen verbindet.

    Commodore to publish Alien Breed 35th Anniversary collection on Steam, PlayStation, XBox, Switch – Reddit / r/Commodore, 24. August 2026

  2. Phoenix: Arcade‑Klassiker jetzt auf dem VIC‑20

    Milasoft bringt Phoenix, das 1980er‑Arcadespiel, als ambitionierten Port auf den Commodore VIC‑20 (24/32K). Die Umsetzung bietet fünf Stufen mit drei verschiedenen Kampfszenarien – von schnellen Sturmvögeln über stärkere falconartige Gegner bis hin zum Mothership‑Finale. Das Spiel ist in reiner Maschinensprache programmiert, unterstützt Joystick und Tastatur und liefert passende Soundeffekte. Für VIC‑20‑Enthusiasten ist das ein beeindruckendes technisches Statement, das zeigt, wie weit sich klassische Hardware mit optimiertem Code treiben lässt.

    Phoenix - 1980's Arcade game comes over to the Commodore Vic 20 (24/32k) – IndieRetroNews, 24. August 2026

  3. Copperline 0.17: Amiga‑Emulator in Rust

    Copperline, ein Amiga‑Emulator in Rust, erreicht Version 0.17.0 und bietet nun eine Web‑App sowie native Builds für macOS und Windows. Der Rust‑Unterbau verspricht moderne Sicherheit und Performance, während die Web‑Variante schnellen Zugang für Tests und Demonstrationen ermöglicht. Für Entwickler und Retro‑Nutzer ist das interessant: moderne Toolchains plus präzises Amiga‑Timing könnten die Emulationsqualität erhöhen und neue Beiträge in der Szene erleichtern.

    Amiga-Emulator in Rust: Copperline 0.17.0 (Web-App, macOS und Windows) – amiga-news.de, 23. August 2026

  4. Bubble Pop: Puzzle Bobble fürs C64

    J5 hat Bubble Pop: The Sea veröffentlicht, einen liebevollen Puzzle‑Bobble‑Klon für den Commodore 64. Das Spiel wurde komplett in 6502‑Assembler entwickelt, Grafik und Teile des Codes erhielten Unterstützung durch KI‑Hilfen. Gameplay und Steuerung sollen sehr responsiv sein; Ziel ist das gezielte Zielen und Auflösen von Blasenclustern. Solche Veröffentlichungen zeigen, dass die C64‑Homebrew‑Szene weiter floriert und technisch wie spielerisch hochwertige Titel liefert.

    BUBBLE POP: THE SEA - A rather lovely puzzle bobble clone for the Commodore 64 by J5 – IndieRetroNews, 24. August 2026

  5. Deadband: Atmosphärischer Amiga‑Titel in Entwicklung

    Remanence Games teasert Deadband, ein atmosphärisches Sci‑Fi‑Horror‑Projekt für den Commodore Amiga. Die Demo‑Updates zeigen eine narrative, explorationslastige Erfahrung: Spieler steuern eine leuchtende Energieentität durch verlassene Labore, lösen Rätsel und decken ein altes Desaster auf. Grafisch und soundmäßig zielt das Spiel auf dichte Stimmung; aktuell ist es noch in früher Entwicklung, bietet aber schon jetzt vielversprechende Ansätze für Amiga‑Storygames.

    Deadband - This atmospheric Amiga game by Remanence Games is worth checking out [DEMO UPDATE] – IndieRetroNews, 23. August 2026

  6. Callback64: Modernes Adventure auf dem C64

    Horned Goat Productions veröffentlicht Callback64: Operation Internot, ein neues C64‑Spiel, das Internetabhängigkeit mit Retrocharme thematisiert. Der Spieler bewegt sich in einer dystopischen Gegenwart (2026), in der ein zentrales Algorithmus‑System die Gesellschaft steuert und Menschen zu ‚Doomscrollern‘ macht. Das Setting nutzt klassische 8‑Bit‑Ästhetik, um moderne Themen zu reflektieren – ein netter Brückenschlag zwischen Nostalgie und aktueller Sozialkritik.

    Callback64 - Deliver a phone in this upcoming Commodore 64 game by Horned Goat Productions [UPDATE] – IndieRetroNews, 23. August 2026

  7. Worms and Waves: Beeindruckende C64‑Intro von xAD

    Die C64‑Demo ‚Worms and Waves‘ von xAD ist veröffentlicht und zeigt beeindruckende Effekte und Designarbeit für die Plattform. Download und Video sind verfügbar, die Intro demonstriert erneut, wie Kreative das knappe Ressourcenbudget des Brotkastens für visuelle Statements nutzen. Solche Produktionen halten die Demo‑Szene lebendig und inspirieren Programmierer, Musiker und Grafikschaffende gleichermaßen.

    Worms and Waves – Commodore 64 Intro by xAD – Nightfall Crew, 23. August 2026

  8. Phoenix‑Release: Vic‑20‑Community diskutiert Neuaufsetzer

    Neben dem IndieRetroNews‑Artikel kursiert auch Community‑Diskussion zum neuen Phoenix‑Release für den VIC‑20; Anwender loben die Leistung der Maschinensprache‑Umsetzung und die Unterstützung für verschiedene Speicher‑Varianten (24/32K). Das Spiel generiert Interesse als Beispiel dafür, wie viel Retro‑Hardware mit optimiertem Code leisten kann, und regt zu Gesprächen über weitere klassische Arcade‑Ports auf 8‑Bit‑Systeme an.

    Phoenix (New game for 24K Vic-20) – Reddit / r/Commodore, 24. August 2026

  9. C64U: Nutzerfrage — bleibt das Gerät in Gebrauch?

    In r/Commodore debattiert ein Nutzer, ob sich der Kauf eines Commodore C64 Ultimate lohnt oder ob das Gerät nur Staub ansetzt. Vor allem Schreibzwecke als ‚ablenkungsfreier‘ Ort werden als Vorteil genannt; professionelle Anwender fragen sich aber, ob Nostalgie allein den Kauf rechtfertigt. Die Diskussion fasst Erfahrungen zusammen: Sammler schätzen das Gerät als Showpiece, andere nutzen es regelmäßig fürs Retro‑Gaming oder als Zweit‑Schreibmaschine – die Nutzung hängt stark vom persönlichen Workflow ab.

    C64U - are you still using it? – Reddit / r/Commodore, 25. August 2026

  10. Commodore 77: Cyberpunk‑Look für den C64U

    Commodore bietet für den C64U eine neue Design‑Option namens ‚Cyberpunk 2077‘ an – ein kosmetisches Angebot im Shop, das das klassische Brotkasten‑Gehäuse mit modernen Farbakzenten versieht. Solche Skins zeigen, wie Hersteller Retro‑Hardware als Lifestyle‑Produkt positionieren und Sammlern zusätzliche Individualisierungs‑Optionen geben.

    Commodore 77 – Reddit / r/Commodore, 25. August 2026

  11. D9090: 7.5MB Festplatte für den PET

    Ein Reddit‑Beitrag zeigt den CBM D9090 Hard Disk Drive mit 7,5 MB Kapazität für den Commodore PET. Solche historischen Peripheriegeräte illustrieren die Speicher‑Evolution und wecken Interesse an Austauschbarkeit, Datenrettung und Emulation alter CBM‑Setups. Für Sammler ist das Gerät ein schönes Stück Unternehmensgeschichte und wiederum spannend für Preservation‑Projekte.

    The D9090 Hard Disk Drive – Reddit / r/Commodore, 25. August 2026

  12. ROM‑Hacking: Alter Kodak‑Drucker druckt unter Windows 11

    Ein Retro‑Tüftler hat die ROM eines Kodak Diconix 150 (1986) neu geflasht, sodass das Gerät mit einem Standard‑Treiber unter Windows 11 druckt. Die Reparatur erforderte das Auslesen und Modifizieren der alten Firmware (Fujitsu MBM27C256) und zeigt, wie Vintage‑Hardware durch Reverse‑Engineering in moderne Workflows integriert werden kann. Das Projekt ist ein schönes Beispiel für Preservation, Hardware‑Hacking und die Freude am Wiederbeleben alter Peripherie.

    I rewrote the ROM in a 1986 Kodak Diconix 150 so it prints from Windows 11 with a stock in-box driver – Reddit / r/RetroComputing, 23. August 2026

  13. FreeCP/M: CP/M für moderne Plattformen

    FreeCP/M ist ein neues, kleines Betriebssystem inspiriert von CP/M; aktuell läuft es auf 32‑Bit‑RISC‑V‑Kernen und ist als Portierbares System angelegt. Es gibt eine Browser‑Demo sowie ein GitHub‑Repository. Für Historiker und Entwickler ist das interessant, weil es klassische Konzepte für zeitgemäße Architekturen wiederbelebt und als Grundlage für Experimente mit Dateisystemen, Kommandozeilen‑Tools und Emulation dienen kann.

    Meet FreeCP/M, a modern take on the classic CP/M operating system. – Reddit / r/RetroComputing, 24. August 2026

  14. Callback64‑Thema: Internet‑Kritik im 8‑Bit‑Gewand

    Weitere Berichte zum C64‑Titel Callback64 heben hervor, wie das Spiel moderne Algorithmus‑Kritik in eine Retro‑Spielmechanik übersetzt. Lob gibt es für die thematische Kohärenz und das Spieltempo; Kritikpunkte betreffen Balance und Langzeitmotivation. Solche Titel zeigen, dass Homebrew‑Entwickler aktuelle Themen in klassischer Technik abbilden können.

    Callback64 - Deliver a phone in this upcoming Commodore 64 game by Horned Goat Productions [UPDATE] – IndieRetroNews, 23. August 2026

  15. Indie‑Szene: Neue C64‑Releases und Intros im Fokus

    Die letzten Tage brachten mehrere Veröffentlichungen der Homebrew‑Szene: neue Spiele, Demos und Intros für C64 und VIC‑20. Highlights sind technisch ausgefeilte, assemblerprogrammierte Titel sowie visuelle Intros, die die kreative Energie der Szene widerspiegeln. Die kontinuierlichen Veröffentlichungen unterstreichen, dass Retro‑Plattformen als kreative Spielwiese lebendig bleiben.

    Worms and Waves – Commodore 64 Intro by xAD – Nightfall Crew, 23. August 2026

  16. IndieRetroNews‑Bericht: Mehrere Amiga‑ und C64‑Projekte

    IndieRetroNews fasst verschiedene Projekte zusammen: Bubble Pop (C64), Deadband (Amiga), Callback64 (C64) und weitere Releases. Die Seite bleibt eine zuverlässige Quelle für Homebrew‑Ankündigungen und Demo‑Updates aus der Retro‑Szene.

    IndieRetroNews Rundschau (mehrere Einträge) – IndieRetroNews, 24. August 2026

  17. RetroGaming: RetroTINK 4K Profiler Web‑App angekündigt

    Die RetroTINK‑Community erhält ein neues Web‑Tool zum Profilieren der RetroTINK 4K: PIPe veröffentlichte eine Web‑App, die Profildaten über USB editierbar macht und Firmware‑Updates ermöglicht. Für Nutzer von HDMI‑Upscalern ist das ein nützliches Tool, um Bildparameter bequem am Rechner zu justieren und Geräte zu pflegen.

    RetroTINK 4K USB “Profiler” Web App – RetroRGB, 23. August 2026

  18. Amiga‑Demo‑Szene: Deadband‑Teaser zieht Aufmerksamkeit

    Der Deadband‑Teaser für Amiga zeigt, dass narrative, stimmungsvolle Projekte auf klassischen 16‑Bit‑Systemen weiterhin Anklang finden. Die Mischung aus Erkundung, Puzzles und Atmosphäre zieht Fans an und befeuert Diskussionen zur Machbarkeit umfangreicher Storygames auf echter Amiga‑Hardware.

    Deadband - This atmospheric Amiga game by Remanence Games is worth checking out [DEMO UPDATE] – IndieRetroNews, 23. August 2026

  19. Community‑Praxis: ROM‑Modding alter Peripherie

    Das Kodak‑Projekt zeigt, wie Community‑Bastler alte Geräte durch ROM‑Modding reaktivieren. Vorgehensweise, Herausforderungen und Erfolg werden diskutiert – ein Lehrstück für Preservation‑Arbeit, bei der Hardware‑Wissen und moderne Toolchains zusammentreffen.

    I rewrote the ROM in a 1986 Kodak Diconix 150 so it prints from Windows 11 with a stock in-box driver – Reddit / r/RetroComputing, 23. August 2026

  20. Retro‑Hardware als Lifestyle: Skins und Design‑Optionen

    Die Cyberpunk‑Skin‑Option für den C64U zeigt einen Trend: Retro‑Hardware wird zunehmend als Lifestyle‑Produkt vermarktet, mit wechselbaren Designs und Sammler‑Editionen. Das beeinflusst, wie neue Hardware‑Releases positioniert und von Communities aufgenommen werden.

    Commodore 77 – Reddit / r/Commodore, 25. August 2026