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Der populäre Amiga-Emulator Amigo ist in Version 0.7.7 erschienen und bringt Unterstützung für iPhone und macOS neben dem bisherigen iPad-Support. Damit lassen sich Amiga-Programme und -Spiele unterwegs noch flexibler nutzen — inklusive typischer Emulationsfunktionen wie Kickstart-Image-Integration und konfigurierbarer Steuerung. Die Portierung deutet auf eine aktive Weiterentwicklung hin und macht Amiga-Software leichter zugänglich für Nutzer im Apple-Ökosystem. Für Fans bedeutet das: mehr Kompatibilität, bequemere Bedienung und eine bessere Integration in Desktop-Workflows. Wer die native Steuerung und Performance testen will, findet die Details und Download-Hinweise im Artikel.
Amigo 0.7.7: Der Amiga-Emulator für iPad läuft jetzt auch auf iPhone und Mac – amiga-news.de, 10. September 2026
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Amiga-Fanprojekt sucht historische Malware-Sammlung
Ein Community-Projekt namens AmiGuard sammelt historische Amiga-Malware und Schadprogramme für Analyse und Archivierung. Ziel ist es, alte Schädlinge zu katalogisieren, ihre Funktionsweise zu dokumentieren und so einen Beitrag zur digitalen Konservierung sowie zur Erforschung früherer Sicherheitspraktiken zu leisten. Solche Sammlungen helfen, die Entwicklung von Schädlingen auf klassischen Plattformen nachvollziehbar zu machen und bieten Material für Forschung, Lehre und eventuell Entschärfung in Emulationsumgebungen. Das Projekt ruft Besitzer alter Disketten-Archive und Entwickler zur Mitarbeit auf.
AmiGuard: Community-Projekt sucht historische Amiga-Malware – amiga-news.de, 8. September 2026
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Amiga-Workbench-Icons im Web gestalten
Ein neues Online-Tool ermöglicht das Erstellen von Workbench-1.x-Icons direkt im Browser und richtet sich an Retro-Fans, DTP-Nostalgiker und Entwickler historischer GUI-Themen. Das Tool bildet die gängigen Amiga-Icon-Formate ab, erlaubt Pixelgenaues Zeichnen und exportiert fertige Dateien, die auf echten Systemen oder in Emulationen genutzt werden können. Praktisch für Designer, die historische Softwareoberflächen nachbauen oder eigene Projekte mit authentischen Icons ausstatten möchten. Die Bedienung ist bewusst einfach gehalten, sodass auch Einsteiger ihre ersten Amiga-Icons erzeugen können.
Neues Web-Tool: Amiga Workbench 1.x Icon Maker – amiga-news.de, 8. September 2026
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Amiga-Magazin Ausgabe 156 jetzt online lesbar
Die gedruckte Amiga-Publikation 'Amiga Future' stellt Ausgabe 156 als Online-Version zur Verfügung. Leser finden darin Berichte zu Hard- und Software der Szene, Retro-Tests, Interviews und Community-Nachrichten — ein Kompendium für Amiga-Enthusiasten. Die Online-Ausgabe erleichtert das Stöbern in Artikeln ohne Abo oder gedrucktes Heft und dokumentiert die anhaltende Aktivität der Amiga-Community. Wer regelmäßig alte und neue Entwicklungen verfolgen will, bekommt hier konzentrierte Szene-Informationen in einem klassischen Magazinformat.
Printmagazin: Ausgabe 156 der Amiga Future online lesbar – amiga-news.de, 9. September 2026
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Nachruf: Amiga-Musiker Dennis „Psyria“ Lohr
Die Amiga-Szene trauert um Dennis 'Psyria' Lohr: Der Musiker ist verstorben. Psyria war in der Demoscene und Musikszene des Amiga bekannt für seine Kompositionen, die häufig auf der AGA- und OCS-Hardware zu hören waren. Sein Werk prägte Soundtracks, Module und Live-Performances und hinterlässt bei Fans und Kollegen eine spürbare Lücke. Der Artikel würdigt seine Verdienste, verweist auf herausragende Tracks und erinnert an seine Rolle in der Community. Kondolenzbekundungen und Verweise auf Nachrufe runden die Erinnerung ab.
Nachruf: Amiga-Musiker Dennis "Psyria" Lohr verstorben – amiga-news.de, 8. September 2026
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Pitfall II auf dem VIC-20: Vollständig in 6502-Assembler
Ein begeisternder Fan-Port von Pitfall II: Lost Caverns wurde für den Commodore VIC-20 veröffentlicht — umgesetzt von Programmierer gekka komplett in 6502-Assembler. Das Spiel beeindruckt durch technische Leistung auf der knapp bemessenen VIC-20-Hardware und bringt ein klassisches Atari-Erlebnis auf den kleinen Brotkasten. Laut Bericht passt das Spiel in die engen Speicher- und Grafikgrenzen des Systems und bietet trotzdem Spielbarkeit und Authentizität. Für Retro-Enthusiasten ist das ein Musterbeispiel, wie viel sich mit klugem Assembler auf 8-Bit-Hardware realisieren lässt.
Pitfall II - Lost Caverns arrives on the Commodore VIC-20 + 35K by gekka – Indie Retro News, 8. September 2026
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Zippy Race als Amiga-500-Port veröffentlicht
Modern Vintage Gamer hat die Arcade-zu-Amiga-Portierung von Zippy Race (MotoRace USA) für den Amiga 500 veröffentlicht. Das Top-down-Rennspiel wurde an die Amiga-Hardware angepasst und bietet die klassische Streckenauswahl sowie Steuerungsoptionen auf dem Brotkasten. Das Projekt zeigt erneut, wie moderne Portierungen Retro-Titel auf originaler Hardware wiederbeleben können, inklusive Unterstützung für Joystick-Eingaben und möglicher Optimierungen für den A500-Speicher- und Grafikstack. Fans von Rennklassikern sollten das Release testen — ideal auch für System-Collectors und Disk-Image-Archive.
Zippy Race as an Amiga 500 port by Modern Vintage Gamer [UPDATE] – Indie Retro News, 10. September 2026
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Battle of Aldebaran: AI-gestützter Shooter für Amiga 1200/4000
'Battle of Aldebaran' ist ein First-Person-Weltraumshooter, der mit Hilfe von KI-Tools für Amiga 1200 und 4000 entwickelt wurde. Das Spiel versetzt den Spieler in Cockpit-Ansichten großer Raumschlachten und kombiniert moderne Entwicklungsansätze mit klassischer Amiga-AGA-Grafik. Laut Artikel nutzt der Entwickler KI zur Content-Generierung und zur Beschleunigung von Designaufgaben, liefert aber ein lauffähiges Ergebnis auf originaler Hardware. Das Projekt ist ein Beispiel dafür, wie künstliche Intelligenz Retro-Plattformen bereichert und gleichzeitig Diskussionen über Originalität und Tooling in der Szene antreibt.
Battle of Aldebaran - First person space shooter made with AI for the Amiga – Indie Retro News, 8. September 2026
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City Connection: KI-half mit Amiga-AGA-Port
Ein experimentelles Projekt portiert City Connection als native Amiga-AGA-Version — entstanden in einer 15-stündigen Zusammenarbeit zwischen einem Menschen und einem KI-Modell (ChatGPT-6/Astra). Der Artikel beschreibt, wie die KI beim Auswahlprozess und bei Teilen der Umsetzung assistierte und wie menschliche Feinabstimmung das Ergebnis abrundete. Das Resultat zeigt, dass KI-Tools erheblich Entwicklungszeit sparen können, gleichzeitig aber menschliche Kontrolle für spielbare Qualität und Plattformoptimierung nötig bleibt. Interessant für Entwickler und Historiker, die KI in Retro-Homebrew-Projekten beobachten wollen.
City Connection - An experimental native AI AGA conversion of Jaleco's 1985 arcade classic – Indie Retro News, 9. September 2026
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Foxy's Run: familienfreundlicher Amiga-Platformer in Arbeit
'Foxy's Run' ist ein in Entwicklung befindlicher Side-Scroller für den Commodore Amiga, erstellt von Vairn und via itch.io verfügbar als Demo/WIP. Das Spiel nutzt PAL-320×256-Auflösung und eine klassische 16‑Farb‑Palette, setzt auf handgezeichnete Pixelkunst und sanfte Plattformmechaniken. Entwickler betonen, dass noch Zeit bis zur Fertigstellung nötig ist, doch erste Impressionen zeigen charmante Level und sauber animierte Sprites. Für Amiga-Spieler bietet das Projekt eine willkommene, familienfreundliche Alternative zu härteren Retro-Titeln.
Foxy's Run - A family friendly platformer in dev for the Amiga by Vairn [UPDATE] – Indie Retro News, 9. September 2026
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OutRun: überarbeitete Amiga-Version wiederentdeckt
Eine fanbasierte 'OutRun Amiga Edition' behauptet, eine technisch überlegene Version des Sega‑Klassikers für den Amiga zu liefern — ein Projekt, das die 40. Jubiläumsfeier von OutRun begleitet. Der Beitrag diskutiert die Grafik-, Musik- und Gameplay-Anpassungen, die vorgenommen wurden, um das Arcade-Feeling auf Amiga-Hardware zu bringen. Solche Fanprojekte zeigen, wie Entwickler klassische Titel auf alten Systemen neu interpretieren und dabei oft kreative Kompromisse bei Auflösung und Sound eingehen müssen. Für Retro-Rennspielfreunde ist das ein spannender Blick auf Fan-Restaurierung und -Portierungen.
OutRun Amiga Edition - A vastly superior version of a classic racer has arrived on the Amiga! (40th anniversary of OutRun Update) – Indie Retro News, 10. September 2026
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Nelumbo: Lotus‑Trilogie bekommt moderne PC‑Neuinterpretation
'Nelumbo' ist ein Projekt, das die klassische Amiga-Lotus-Renntrilogie modernisiert und auf den PC bringt. Entwickler Almost There Games respektiert das Original-Gameplay, überarbeitet Grafik und Handling und fügt moderne Komfortfunktionen hinzu. Der Artikel beschreibt die Liebe zum Detail und wie Kernmechaniken konserviert wurden, während Optik und Steuerung zeitgemäß angepasst werden. Für Fans der Amiga-Rennklassiker ist das eine Gelegenheit, die Spiele in neuer Form zu erleben, ohne die nostalgische Spielbalance zu verlieren.
Nelumbo - Amiga Lotus gets a PC modernization via Almost There Games [UPDATE] – Indie Retro News, 8. September 2026
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Mega Darkula: Amstrad-Spiel kommt auf Mega Drive
'Mega Darkula', ursprünglich für Amstrad und PC entwickelt, erhält eine Mega-Drive-Umsetzung inklusive spielbarer Demo. Das Projekt adaptierte Grafik und Leveldesign für die Genesis-Hardware und zeigt, wie Plattform-Konversionen zwischen 8‑ und 16‑Bit-Systemen funktionieren. Die Demo bietet Einblick in Steuerung, Pixelstil und Musik-Implementierung auf der Konsole. Retro-Fans, die Heimcomputer- und Konsolenports vergleichen möchten, finden hier ein interessantes Beispiel für plattformübergreifende Homebrew‑Arbeit.
Mega Darkula - A high quality Amstrad and PC game is coming to the Sega Mega Drive (+Demo) – Indie Retro News, 8. September 2026
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PiglyFlag: neues monochromes ZX Spectrum‑Puzzle
RetroSouls hat 'PiglyFlag' für den ZX Spectrum veröffentlicht — ein monochromes Puzzle-Abenteuer mit charmantem Konzept: Pixelcharaktere, die in der Dunkelheit festsitzen. Das Spiel nutzt bewusst die klassische monochrome Ästhetik des Spectrum und legt Wert auf Rätsel, Stimmung und minimale Grafik. Entwickler Denis Grachev kombiniert nostalgischen Look mit modernen Designideen, was das Spiel für Retro‑Zocker interessant macht, die neue Inhalte für Sinclair‑Hardware suchen.
PiglyFlag - A very decent Monochrome ZX Spectrum game by RetroSouls – Indie Retro News, 10. September 2026
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City Connection‑Port zeigt KI‑Assistenz bei Retro‑Ports
(Anmerkung: thematisch ähnlich zu oben) Ein weiterer Blick auf den City Connection‑Port betont die experimentelle Zusammenarbeit Mensch ↔ KI bei der AGA‑Umsetzung. Die KI übernahm Routineaufgaben und Vorschläge, während ein erfahrener Entwickler Balance, Timing und Hardware‑Optimierungen vornahm. Das Projekt ist relevant für Entwickler, die KI‑Tools in Homebrew einsetzen wollen, und illustriert Chancen und Grenzen solcher Assistenz auf klassischen Plattformen.
City Connection - An experimental native AI AGA conversion of Jaleco's 1985 arcade classic – Indie Retro News, 9. September 2026
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Castlevania‑Remake: 16‑Bit‑Optik für NES‑zu‑SNES‑Konvert
Ein Hobbyprojekt hat die NES‑Version von Castlevania mit erweiterten 16‑Bit‑Grafiken für eine SNES‑Konvertierung versehen. Künstler und Entwickler überarbeiteten Tiles und Farbschemata, sodass das Spiel wahlweise im Original‑Look oder in der neuen, farbkräftigeren Fassung gespielt werden kann. Solche Fan‑Remaster demonstrieren, wie sich Ästhetik und Spielerlebnis durch Palette‑ und Tile‑Überarbeitungen verändern lassen — ein Leckerbissen für Retro‑Modder und Pixelkünstler.
Castlevania NES to SNES: 16-Bit Graphics Added – RetroRGB, 8. September 2026
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Pitfall‑II‑Port: 35K auf dem VIC‑20 realisiert
Der VIC‑20‑Port von Pitfall II kommt mit rund 35 Kilobyte ROM/Datengröße aus und zeigt beeindruckende Optimierung auf sehr begrenzten Ressourcen. Entwickler gekka nutzte Assembler‑Techniken, Bankswitching und clevere Speicherorganisation, um Level und Spielmechaniken unterzubringen. Das Projekt ist ein Lehrstück in effizienten Datenspeicherstrategien auf Retro‑Hardware und inspiriert Programmierer, das Maximum aus alten Systemen zu holen.
Pitfall II - Lost Caverns arrives on the Commodore VIC-20 + 35K by gekka – Indie Retro News, 8. September 2026
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Amiga‑Rennserie: Fan‑Tribute an Lotus auf PC
Das Nelumbo‑Projekt bringt die Essenz der Amiga‑Lotus‑Rennspiele auf den PC und zollt gleichzeitig dem Original Respekt. Mit moderner Steuerung, überarbeiteter Grafik und Community‑Feedback versucht das Team, nostalgisches Fahrgefühl zu erhalten. Das zeigt, wie klassische PC‑ und Amiga‑Titel neu aufgelegt werden können, ohne die Balance zu verlieren, die sie damals besonders machte.
Nelumbo - Amiga Lotus gets a PC modernization via Almost There Games [UPDATE] – Indie Retro News, 8. September 2026
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U64‑Firmware 3.15 bringt Monitor, REST‑API und Assembler
Für das Ultimate‑64‑Hardwareprojekt ist Firmware v3.15 erschienen: Neu sind ein eingebauter Maschinencode‑Monitor, Assembler/Disassembler sowie REST‑API‑Steuerung für Keyboard, Joysticks und das Ultimate‑Menü. Entwickler erweiterten außerdem die Ultimate Command Interface‑Funktionen und lieferten ein OpenAPI‑Beschreibung für leichtere Integration. Das Update ist wichtig für Nutzer der Ultimate‑Hardware, die Automatisierung, Debugging und moderne Schnittstellen auf dem C64/Ultimate‑Setup nutzen wollen.
U64/U64E2/U2/U2+/U2+L v3.15 Firmware Update – Nightfall Crew, 9. September 2026
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Amiga‑Musiker Nachruf: Szene erinnert an Psyria
Die Szene reagiert auf den Verlust von Dennis 'Psyria' Lohr mit Nachrufen und Sammlungen seiner Tracks. Verschiedene Foren und Archive sammeln Tribute, Module und Playlist‑Hinweise, sodass sein musikalisches Erbe erhalten bleibt. Für die Demoscene ist das ein Moment des Innehaltens und der Wertschätzung jener Beiträge, die Amiga‑Kultur langfristig geprägt haben.
Nachruf: Amiga-Musiker Dennis "Psyria" Lohr verstorben – amiga-news.de, 8. September 2026
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PiglyFlag: Sinclair‑Charm trifft modernes Rätseldesign
Das jüngste ZX‑Spectrum‑Release 'PiglyFlag' verbindet klassische Monochrom‑Ästhetik mit modernen Puzzle‑Mechaniken. RetroSouls nutzt bewusst die Limitierungen des Systems, um Atmosphäre und Gameplay zu betonen. Das Ergebnis ist ein kompaktes Spielerlebnis, das sowohl Nostalgiker als auch jüngere Hobbyisten anspricht, die minimalistisches Spieldesign schätzen.
PiglyFlag - A very decent Monochrome ZX Spectrum game by RetroSouls – Indie Retro News, 10. September 2026
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Perfect C64 Monitor Stand: Ikea‑Hack für Brotkasten
Ein Reddit‑Fund zeigt, wie das Ikea ELLOVEN‑System sich als praktischer Monitor‑Stand für den Ultimate‑C64 und ähnliche Setups eignet, um Kabel zu verstecken und die Rückansicht aufzuräumen. Solche einfachen Möbel‑Hacks sind beliebt in der Szene, weil sie Retro‑Optik mit modernem Komfort verbinden. Die Lösung ist günstig, leicht zu reproduzieren und praktisch für Sammler mit begrenztem Platz.
Perfect C64 monitor stand – reddit.com/r/Commodore, 8. September 2026