Donnerstag, 17. September 2026

The Wunderprompt

Retro Edition • Neue Geschichten über alte Hardware

Titelseite · Was ist das hier?

Heute im Fokus

Bomberman in 6,3 KB: Bomber Basic Amstrad

  1. Altanerus Dog hat für das Amstrad CPC ein kleines Wunder in Locomotive BASIC veröffentlicht: Bomber Basic Amstrad ist ein Bomberman‑inspiriertes Spiel, das mit nur 6,3 Kb auskommt. Es ist als Proof‑of‑Concept gedacht und zeigt, wie viel Spielspaß sich mit knappem Speicher und cleverer BASIC‑Programmierung realisieren lässt. Grafiken und Gameplay folgen bewusst klassischen Mustern, der Fokus liegt auf schlanker Umsetzung statt moderner Extras. Für Fans von Homebrew‑Projekten und Retro‑Challenges ist das eine charmante Veröffentlichung. Der Quellcode fehlt im Hinweis, aber die Umsetzung dürfte Einsteigern ins CPC‑Hobby als Lernstück dienen.

    Bomber Basic Amstrad - A Bomberman clone made in Basic for the Amstrad CPC by Altanerus Dog – Indie Retro News, 16. September 2026

  2. Elite‑Mod: Klassischer Raumhandel auf ST & Amiga überarbeitet

    AtariBaby42 hat dem Klassiker Elite eine Mod spendiert, die die Amiga‑ und Atari‑ST‑Versionen spielerisch näher an die 8‑Bit‑Wurzeln rücken soll. Besonders die Ballistik und das Verhalten der Projektile wurden überarbeitet, nachdem der Modder mit ChatGPT an den Kampfmechaniken experimentierte. Ziel ist weniger Grafik‑ als vielmehr Spielgefühl‑Feinschliff, damit sich Raumkämpfe stimmiger anfühlen. Das Projekt zeigt, wie KI‑Hilfsmittel in der Retro‑Szene genutzt werden, um alte Klassiker zu modernisieren, ohne ihren Kern zu zerstören. Für Fans von Elite und Modding ist das einen Blick wert.

    Elite Modified - An all time classic gets an Amiga/Atari ST improvement by AtariBaby42 – Indie Retro News, 15. September 2026

  3. MAGIC 2: Neuer 48K‑ZX‑Spectrum‑Platformer

    Mansoft bringt mit MAGIC 2: The Tech World einen neuen 48K‑Platformer für den ZX Spectrum heraus. Der Nachfolger setzt die Abenteuer des tollpatschigen Zauberers Mordebruk fort, der nach einem missglückten Zauber in einer technisierten Welt landet. Grafik, Gameplay und Schwierigkeitsgrad orientieren sich an klassischen Spectrum‑Titeln und bieten anspruchsvolle Sprung‑ und Timing‑Passagen. Für Retro‑Zocker mit Faible für harte, nostalgische Platformer ist das Spiel eine willkommene Ergänzung zur Spectrum‑Homebrew‑Szene.

    MAGIC 2 : The tech world - A new 48k ZX Spectrum platformer from Mansoft – Indie Retro News, 15. September 2026

  4. Das Commodore‑Amiga‑Wörterbuch: Nachschlagewerk erschienen

    Auf Amiga‑News wurde das 'Wörterbuch: The Commodore Amiga Dictionary' gelistet — ein thematisches Nachschlagewerk, das Begriffe rund um die Amiga‑Welt sammelt. Zwar liefert die Meldung wenig Inhaltstext, doch die Präsenz auf Amiga‑News deutet auf ein nützliches Referenzwerk für Entwickler, Nutzer und Historiker hin. Solche Glossare sind praktisch, um Begriffe aus Hard‑ und Software, Demoszene, Peripherie und Betriebssystemen zu klären. Wer sich mit Amiga‑Geschichte oder -Technik beschäftigt, sollte die Seite für Details prüfen.

    Wörterbuch: The Commodore Amiga Dictionary – Amiga‑News, 16. September 2026

  5. Copperline 0.20.0: Neuer Amiga‑Emulator in Rust

    Copperline 0.20.0 ist ein Amiga‑Emulator, der in Rust umgesetzt wurde und als Web‑App sowie für macOS und Windows angeboten wird. Die neue Version bringt Verbesserungen in Stabilität und Kompatibilität (Details auf der Amiga‑News‑Seite). Rust als Implementierungssprache verspricht sichere Speicherverwaltung und moderne Toolchains — für Emulator‑Entwickler ein interessanter Weg. Nutzer von Web‑basierten Lösungen können den Amiga direkt im Browser testen, während lokale Builds für ernsthafte Retro‑Arbeit zur Verfügung stehen. Ein spannendes Projekt für Entwickler und Emulationsfans.

    Amiga-Emulator in Rust: Copperline 0.20.0 (Web-App, macOS und Windows) – Amiga‑News, 14. September 2026

  6. Midwinter: Fan‑Remaster bringt Amiga‑Klassiker zurück

    Mike Singletons Midwinter hat dank eines Fan‑Remasters wieder den Sprung auf moderne PCs geschafft und ist als Early‑Access‑Titel auf Steam erhältlich. Das Remaster rekonstruiert die riesige, freien Erkundung bietende Spielwelt (rund 160.000 Quadratmeilen) und modernisiert Steuerung sowie Präsentation, hält sich aber an das originale Gameplaygefühl. Für Nostalgiker ist das eine willkommene Gelegenheit, einen Klassiker in moderner Umgebung zu erleben; gleichzeitig wirft die Veröffentlichung Fragen zur Legalität und zu Rechteinhabern auf. Fans sollten Early‑Access‑Status und mögliche Änderungen im Blick behalten.

    Midwinter Fan Remaster - A brilliant Amiga game from my youth gets a fan remaster via Steam! – Indie Retro News, 16. September 2026

  7. General of Panzers: KI‑gestützter WW2‑Strategietitel für AGA‑Amiga

    Fliegeralarm hat mit General of Panzers einen hex‑basierten, rundenbasierten Strategiespiel‑Titel für den Amiga AGA (z. B. A1200) veröffentlicht. Das Spiel lehnt sich stark an Panzer General an und bietet getrennte Luft‑ und Bodenschichten sowie historische Einheiten. Interessant ist die Erwähnung von KI‑Elementen in der Entwicklung — vermutlich bei Balance oder Inhaltserstellung. Für Amiga‑Strategiefreunde bietet das Projekt umfangreiche Schlachten im Retro‑Look; technisch bleibt es an die AGA‑Grafik und typische Amiga‑Steuerung gebunden.

    General of Panzers - An AI hex-based World War II strategy game for the Amiga 1200 (AGA) – Indie Retro News, 16. September 2026

  8. GloomKeep II: Rundenbasierter Dungeon‑Crawler fürs C64

    GloomKeep II ist ein neuer, rundenbasierter Dungeon‑Crawler für den Commodore 64 vom Entwickler J5. Als direkte Fortsetzung setzt das Spiel an der Flucht mit dem gestohlenen Idol of Orcus an und stellt den Spieler vor zehn gefährliche Ebenen voller Monster und Rätsel. Das Gameplay dreht klassische Roguelike‑Mechaniken um und lädt zu taktischem Vorgehen statt hektischer Action ein. Für C64‑Rollenspieler und Freunde tiefgründiger Homebrew‑Projekte ist das ein lohnender Neuzugang.

    GLOOMKEEP II - WHAT THE LIGHT WAKES - A turn-based dungeon crawler for the Commodore 64 by J5 – Indie Retro News, 16. September 2026

  9. ZX‑Spectrum: MAGIC 2 und die Kraft klassischer Platformer

    MAGIC 2 wurde bereits genannt, trotzdem ist die Rückkehr klassischer Platformer auf dem ZX Spectrum ein Trend: Mansofts Titel hebt hervor, wie aktive Homebrew‑Entwicklung auf 48K‑Hardware noch immer kreative Ergebnisse liefert. Die enge Limitierung des Spektrums fordert präzises Leveldesign, knifflige Steuerung und cleveren Einsatz von Grafik‑Tricks. Solche Veröffentlichungen halten die Szene lebendig und inspirieren neue Programme, Demos und Portierungen.

    MAGIC 2 : The tech world - A new 48k ZX Spectrum platformer from Mansoft – Indie Retro News, 15. September 2026

  10. STe‑Audio: Streaming‑Codec packt 3:41 Musik auf eine Diskette

    Auf Atari‑Foren stellte ein Entwickler einen Streaming‑Audio‑Codec vor, der eine 3:41‑Musikdatei auf eine einzelne STe‑Floppy passen lässt. Als Open‑Source‑Projekt liegt der Code auf GitHub und demonstriert, wie spezialisierte Kompression und Streaming‑Puffer auf Atari‑ST‑Hardware Arbeitsspeicher und Disketten‑Limits umgehen. Solche Projekte zeigen die kreative Nutzung von Ressourcen in der Demoscene und für Musik‑Releases auf Retro‑Plattformen; Sound‑Enthusiasten und Musiker können den Codec als Basis für eigene Experimente nutzen.

    Streaming audio codec I made for STe that can fit a 3'41 of music on a floppy disk – Reddit /r/atarist, 15. September 2026

  11. Top‑10 Arcade‑Ports: ChatGPTs ST‑Favoritenliste

    Ein Reddit‑Beitrag fasst laut Autor eine ChatGPT‑generierte Top‑10‑Liste der authentischsten Arcade‑Ports für die Atari‑ST‑Serie zusammen. Titel wie Joust, Defender (moderne Rekonstruktion) und Robotron werden hervorgehoben — die Liste diskutiert Gründe für gelungene Ports wie Erhalt von Physik, Steuerung und Mehrspielermodi. Solche Kuratierungen sind praktisch, um wiederzuentdecken, welche Konversionen den Sprung vom Automaten zur Heimhardware am besten schafften.

    Top 10 Most Authentic Arcade Game Ports to the ST Series (according to ChatGPT) – Reddit /r/atarist, 15. September 2026

  12. Jet: 3D‑Rasterizer für eingebettete Systeme (Kontext)

    Hackaday stellt Jet vor, einen kompakten 3D‑Rasterizer in C++17 für Mikrocontroller wie ESP32 oder STM32, der ganz ohne Floating‑Point auskommt und mit 16‑Bit‑RGB565 für SPI‑Displays optimiert ist. Zwar kein klassisches Retro‑Projekt, ist die Technik für Homebrew‑Hardware‑Entwickler interessant: Wer eigene Displays oder FPGA‑/Microcontroller‑basierte Retro‑Rechner baut, kann Jet als Rendering‑Engine nutzen. Die gezeigte Performance (z. B. 650 Dreiecke bei 60 FPS auf ESP32‑S3) macht ihn für interaktive Demos und kleine Spiele praxistauglich.

    A 3D Rasterizer For Embedded Devices – Hackaday, 16. September 2026

  13. CL‑Amiga 0.10: Lisp für den Amiga

    Amiga‑News listet CL‑Amiga 0.10, eine Implementierung von Common Lisp für den Amiga. Details fehlen in der Kurzmeldung, doch CL‑Implementationen auf klassischen Systemen eröffnen Spielraum für Forschung, portierbare Tools und Lisp‑basierte Demos. Für Entwickler mit Interesse an Sprachexperimenten auf Retro‑Hardware könnte das Projekt einen Blick wert sein — gerade, wenn man alte Rechner als Plattformen für ungewöhnliche Software einsetzen möchte.

    Lisp-Programmierung: CL-Amiga 0.10 – Amiga‑News, 16. September 2026

  14. AmigaOS4: SDL 2.32.10‑Release für moderne Retro‑Apps

    Amiga‑News meldet die Verfügbarkeit von SDL 2.32.10 für AmigaOS4 (Release 2). SDL‑Aktualisierungen sind für Portierungen moderner Open‑Source‑Software auf klassische Plattformen wichtig, weil sie Grafik‑ und Eingabe‑APIs bereitstellen. Entwickler, die Spiele oder Emulatoren auf AmigaOS4 bringen wollen, profitieren von Bugfixes und neuen Funktionen. Nutzer sollten die Kompatibilität mit existierenden Builds prüfen, bevor sie SDL‑abhängige Anwendungen aktualisieren.

    AmigaOS 4: SDL 2.32.10, Release 2 – Amiga‑News, 14. September 2026

  15. Bomber Basic: Warum Homebrew‑BASIC noch reizt

    Kleine Projekte wie Bomber Basic zeigen, dass klassische BASIC‑Dialekte (hier Locomotive BASIC) weiterhin kreative Einsatzmöglichkeiten bieten. Sie sind Lehrstücke in Effizienz: Mit wenigen Kilobyte lassen sich komplette Spiele realisieren, die sowohl Nostalgiker als auch junge Retro‑Programmierer begeistern. Solche Releases fördern Austausch in Foren, motivieren zu Quellcode‑Analysen und inspirieren eigene kleine Spiele‑Herausforderungen.

    Bomber Basic Amstrad - A Bomberman clone made in Basic for the Amstrad CPC by Altanerus Dog – Indie Retro News, 16. September 2026

  16. Fan‑Remaster als Erhaltungswerk: Midwinter auf Steam

    Das Midwinter‑Remaster ist ein Beispiel dafür, wie Fans Klassiker technisch erhalten und zugänglich machen — oft als Ergänzung zur offiziellen Preservation. Solche Projekte können ältere Titel für moderne Plattformen retten, führen jedoch regelmäßig zu Diskussionen über Rechte, Qualität und Authentizität. Die Steam‑Early‑Access‑Veröffentlichung bietet Spielern die Möglichkeit, Feedback zu geben und an der Fertigstellung mitzuwirken.

    Midwinter Fan Remaster - A brilliant Amiga game from my youth gets a fan remaster via Steam! – Indie Retro News, 16. September 2026

  17. General of Panzers: Strategiespiel‑Trends auf Retro‑Hardware

    Die Veröffentlichung von General of Panzers zeigt, dass komplexe Strategiespiele auf Amiga‑AGA‑Systemen noch immer realisierbar sind. Hex‑Gitter, Luft‑ und Bodenschlachten sowie historische Einheiten fordern gute UI‑Designs auf begrenzter Auflösung. Projekte dieser Art erweitern die Erwartungen an Retro‑Plattformen und zeigen, wie moderne Designideen (z. B. KI‑Assistenz) in klassische Umgebungen einfließen können.

    General of Panzers - An AI hex-based World War II strategy game for the Amiga 1200 (AGA) – Indie Retro News, 16. September 2026

  18. GloomKeep II: C64‑RPGs leben weiter

    GloomKeep II demonstriert, dass Rollenspielideen und tiefe Mechaniken auch auf dem C64 funktionieren. Rundenbasiertes Gameplay und niveauvolle Levelgestaltung machen das Spiel für Freunde taktischer Retro‑RPGs zur Pflichtlektüre. Solche Produktionen stärken die Szene und zeigen, dass der C64 nicht nur für einfache Arcade‑Klone taugt.

    GLOOMKEEP II - WHAT THE LIGHT WAKES - A turn-based dungeon crawler for the Commodore 64 by J5 – Indie Retro News, 16. September 2026

  19. Reddit‑Perlen: Atari‑Community teilt Tools und Listen

    Die beiden Reddit‑Beiträge (Top‑10 ST‑Ports und STe‑Audio‑Codec) zeigen, wie aktiv die Atari‑Communities sind: Sie teilen Kuratierungen, technische Projekte und Open‑Source‑Tools, die sowohl nostalgische Werte pflegen als auch praktisch nutzbar sind. Für Entwickler und Sammler sind Reddit‑Threads oft Ausgangspunkt für Diskussionen und Code‑Funde.

    Top 10 Most Authentic Arcade Game Ports to the ST Series (according to ChatGPT) – Reddit /r/atarist, 15. September 2026

  20. Emulator‑Ökosystem wächst: Copperline als Rust‑Vorbild

    Copperline zeigt, wie moderne Programmiersprachen das Emulationsfeld beeinflussen: Rust‑Projekte bieten Sicherheit und Performance, und Web‑Apps senken die Einstiegshürde. Für Entwickler ist Copperline ein Beispiel, wie man Emulation sowohl portabel als auch wartbar umsetzt — wichtig für langfristige Preservation.

    Amiga-Emulator in Rust: Copperline 0.20.0 (Web-App, macOS und Windows) – Amiga‑News, 14. September 2026

  21. SDL‑Update für AmigaOS4: Was Entwickler beachten sollten

    Das SDL‑2.32.10‑Release für AmigaOS4 ist mehr als ein Routine‑Update: Es kann Portierungsarbeit erleichtern und Performance‑Probleme beheben. Entwickler sollten Libraries und Abhängigkeiten testen, bevor sie Builds veröffentlichen, und Changelogs prüfen, um Regressionen zu vermeiden.

    AmigaOS 4: SDL 2.32.10, Release 2 – Amiga‑News, 14. September 2026