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Tim Kovack hat eine Amiga‑Portierung des 8‑Bit‑Klassikers Bruce Lee veröffentlicht. Das Projekt basiert auf Kagesans Sega‑Master‑System‑Version von 2015 und wurde speziell für klassische Amiga‑Systeme mit nur 512 KB RAM entwickelt. Der Port unterstützt sowohl NTSC als auch PAL und läuft auf OCS‑Maschinen, was Retro‑Puristen freuen dürfte. Grafisch und spielerisch bleibt die Umsetzung dem Original verpflichtet, bringt aber die charmanten Unterschiede der Amiga‑Hardware zur Geltung. Für Sammler und Spieler, die neue Homebrew‑Releases auf originaler Hardware schätzen, ist das einen Blick wert.
Bruce Lee - A personal favourite of mine ;) arrives on the Amiga via Tim Kovack – Indie Retro News, 8. Oktober 2026
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„Next Misifu“: Alley Cat‑Remake für ZX Spectrum Next
Jordi hat eine überarbeitete Version seines Spiels ‚Misifu Remeow‘ für den ZX Spectrum Next veröffentlicht, eine Demake‑/Remake‑Interpretation des Klassikers Alley Cat. Das Projekt war zuvor bei der ZX‑DEV MIA‑Remake‑Competition zu sehen und wurde nun speziell für die erweiterten Fähigkeiten des Spectrum Next überarbeitet. Das Update bringt Grafik‑ und Spielmechanik‑Verbesserungen, die auf der Hardware des Next moderne Features ermöglichen, ohne den Retro‑Charme zu opfern. Fans von Spectrum‑Homebrew und Besitzer eines Spectrum Next dürften hierauf neugierig sein.
Next Misifu - If you loved the 1980's classic of Alley Cat, you might like this ZX Spectrum Next version – Indie Retro News, 7. Oktober 2026
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Centipede: Arcade‑Klassiker für die Amiga‑Familie angekündigt
Acidbottle arbeitet an einer Amiga‑Portierung von Atari’s Centipede (1981). Das Projekt zielt darauf ab, auf allen Amiga‑Plattformen sauber zu laufen und OCS, ECS sowie AGA zu unterstützen. Die Umsetzung soll das Spielgefühl des Arcade‑Originals einfangen und für unterschiedliche Amiga‑Konfigurationen optimiert werden. Ein solcher Port erweitert die wachsende Zahl an Arcade‑Remakes für die Commodore‑Maschinen und richtet sich an Spieler, die Klassiker auf originaler Hardware erleben möchten.
Centipede - Atari's 1980 classic is getting an Arcade to Commodore Amiga port via Acidbottle – Indie Retro News, 7. Oktober 2026
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Skool Daze landet endlich auf dem Commodore Plus/4
Proky und Csabo haben eine inoffizielle Portierung von Skool Daze für den Commodore Plus/4 veröffentlicht. Das ursprünglich für den ZX Spectrum erschienene Open‑World‑Sandbox‑Spiel und spätere C64‑Umsetzungen erhielt damit eine weitere Heimcomputer‑Adaption. Die Umsetzung bringt das typische Gameplay sowie den Charme des Originals auf die Plus/4‑Plattform und zeigt, wie lebendig die Homebrew‑Szene für wenig verbreitete Commodore‑Systeme ist. Für Plus/4‑Enthusiasten ist das ein wichtiges Release, da solche Projekte selten sind.
Skool Daze - A classic school mischief simulator has finally arrived on the Plus/4 – Indie Retro News, 6. Oktober 2026
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Deutsche C64‑BBS‑Archive 1985–1986 wiederbelebt
Ein Retro‑Enthusiast hat umfangreiche deutsche BBS‑Archive von 5,25"‑C64‑Floppies aus 1985/86 geborgen und mit Ariels ATDT‑Software in ein lebendes, bilinguales Deutsch/Englisch‑BBS integriert. Beiträge, Boardzines und Anekdoten wurden teilweise ins Englische übersetzt, sodass internationale Besucher die Inhalte erkunden können. Die Sammlung enthält nicht nur technische Daten, sondern auch die damalige Kultur der Sysops inklusive Flamewars und Diskussionen über die Zukunft von BBSen. Zugangsdaten und eine Live‑Ansicht werden bereitgestellt, was die Wiederverwendung historischer Inhalte als funktionierendes System demonstriert.
Recovered German BBS Archives from 1985-1986 - Fully Integrated into ATDT and Available in English + 3D-Printed Acoustic Coupler Parts – Reddit / r/retrocomputing, 6. Oktober 2026
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Tiny Pixel Adventure: neuer Amiga‑Plattformer verfügbar
HooGames2017 hat ‚Tiny Pixel Adventure‘ für den Commodore Amiga veröffentlicht, ein farbenfroher Plattformer, der auf der Scorpion‑Engine basiert. Das Spiel bietet klassische Pixeloptik und knifflige Level, die sich an Retro‑Platforming‑Traditionen orientieren. Laut Entwickler lädt das Spiel zu einer nostalgischen, aber dennoch frischen Erfahrung ein und richtet sich an Fans moderner Homebrew‑Produkte für Amiga‑Hardware. Besitzer realer Amigas sowie Emulatornutzer können das Release ausprobieren.
Tiny Pixel Adventure - A classic pixel retro game that will captivate you for the Amiga! [UPDATE] – Indie Retro News, 8. Oktober 2026
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Hyper Runner: Sci‑Fi‑Racer für Amiga AGA erschienen
Raster Wizards haben ‚Hyper Runner‘ veröffentlicht, einen Science‑Fiction‑Racer, der gezielt die AGA‑Fähigkeiten später Amiga‑Modelle nutzt. Fans von OutRun‑artigen Rennspielen finden hier Highspeed‑Action mit futuristischem Design und für die Amiga‑Szene typischen Effekten. Das Spiel spricht vor allem Besitzer AGA‑fähiger Rechner an, die Wert auf native Releases legen. Solche neuen Titel zeigen, dass die Amiga‑Rennspiel‑Tradition weiterhin gepflegt wird.
Hyper Runner - A wicked sci-fi racer for the Amiga AGA by Raster Wizards – Indie Retro News, 8. Oktober 2026
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NYBBLE & NIBBLE: C64‑Adventure als Amiga‑Port
Gaboo Arts Entertainment hat ‚NYBBLE & NIBBLE‘ für den Amiga portiert – ein ursprünglich für den C64 erschienenes Adventure mit rund 60 Räumen. Die Amiga‑Version übersetzt das kompakte Platforming in sechs Zonen mit verbesserter Optik und fühlt sich zugleich dem Original verpflichtet. Spieler steuern die halb‑Byte‑Figur Nybble auf der Suche nach ihrem fehlenden Gegenstück. Das Projekt ist ein Beispiel dafür, wie Klassiker zwischen Commodore‑Plattformen wander(t)en und heute von Homebrew‑Teams neu interpretiert werden.
NYBBLE & NIBBLE - An impressive AI Amiga game, that isn't actually AI Slop – Indie Retro News, 7. Oktober 2026
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Fishing Derby: AI‑unterstützte Amiga‑Neuauflage
AmigaLive hat ‚Fishing Derby – Amiga Edition‘ herausgebracht, eine erweiterte Umsetzung des Atari‑2600‑Klassikers, entwickelt in nativem 68000‑Assembly mit Unterstützung durch KI‑Tools. Die Neuauflage bietet lokale Multiplayer‑Optionen und modernisierte Präsentation, bleibt aber spielmechanisch dem Original treu. Es ist ein typisches Beispiel für aktuelle Trends: klassische Konzepte neu zu interpretieren, dabei aber originale Hardwarefähigkeiten auszunutzen. Für Multiplayer‑Sessions auf realen Amigas ist das eine nette Ergänzung.
Fishing Derby - Amiga Edition - An enhanced AI remake of Activision's 1980 Atari 2600 classic – Indie Retro News, 6. Oktober 2026
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Star Trek: Judgment Rites spielbar auf dem Amiga
Nexusle hat geschafft, Star Trek: Judgment Rites auf dem Amiga lauffähig zu machen – das ursprünglich 1992 nur für MS‑DOS und Macintosh veröffentlichte Sequel zu Star Trek: 25th Anniversary. Damit schließt die Community eine lange Lücke zwischen den Versionen, da der Vorgänger einst offiziell für AGA‑Amigas erschien. Die Umsetzung ermöglicht Fans, das narrative Adventure nun auch auf Amiga‑Systemen zu erleben und zeigt die Stärke der Szene bei komplexen Portierungen klassischer PC‑Titel.
Star Trek Judgement Rites (Amiga Interpreter) - The sequel to Star Trek: 25th Anniversary arrives on the Amiga! – Indie Retro News, 6. Oktober 2026
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Wolf Duology: Amiga‑Klassiker als PC‑Modernisierung
Almost There Games hat Binary Asylum’s 1994er Amiga‑Titel ‚Wolf Duology‘ für moderne PCs überarbeitet, inklusive Ultrawide‑Support, höherer Auflösung und flüssiger Bildraten. Solche Fan‑Modernisierungen erhalten alte Spiele für heutige Displays und erleichtern den Zugang ohne Emulationseinschränkungen. Während keine neue native Amiga‑Version entstanden ist, profitieren Retro‑Fans von verbesserten Spielwerten und zeitgemäßer Präsentation, die klassische Design‑Entscheidungen respektiert.
Wolf Duology - Binary Asylum's 1994 Amiga 3D Shoot 'em up as an ultrawide PC modernization – Indie Retro News, 6. Oktober 2026
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THE 800XL: vollwertige Neuauflage des Atari 8‑Bit angekündigt
Retro Games Ltd. kündigt THE 800XL an, eine Full‑Size‑Recreation des Atari 800XL, geplant für den 23. April 2027. Das Gerät ehrt das ursprünglich in den 1980er Jahren populäre 8‑Bit‑System und zielt auf Nostalgiker sowie neue Käufer ab, die klassische Atari‑Hardware mit moderner Fertigung wünschen. Solche Reissues zeigen anhaltendes Interesse an physischen Retro‑Produkten und bieten oft zeitgemäße Anschlüsse und Kompatibilitätsfeatures, ohne das originale Look & Feel zu verlieren.
THE 800XL - A faithful recreation of Atari's best-selling 8-bit home computer via Retro Games Ltd – Indie Retro News, 8. Oktober 2026
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AmigaOS 4: Kabellose Netzwerkanbindung fürs AmigaOne A1222+
Für AmigaOS 4 wurde eine Lösung zur kabellosen Netzwerkanbindung des AmigaOne A1222+ vorgestellt. Details sind kurz gehalten, doch das Thema ist wichtig für Anwender, die ihren modernen Amiga‑Nachfolger ohne Kabel ins LAN/WLAN einbinden möchten. Verbesserte Netzwerkunterstützung steigert die Alltagstauglichkeit, insbesondere für Updates, Repositories und Online‑Dienste. Nutzer von AmigaOS 4 sollten die Ankündigung im Auge behalten, um kompatible Treiber und Installationshinweise nicht zu verpassen.
AmigaOS 4: Kabellose Netzwerkinbindung des AmigaOne A1222+ – Amiga‑News, 6. Oktober 2026
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AmigaOS 4: SDK‑Addon 1.8.0 veröffentlicht
Für AmigaOS 4 ist das SDK‑Addon 1.8.0 erschienen, eine Aktualisierung für Entwicklerwerkzeuge und Bibliotheken. Solche SDK‑Updates verbessern Kompatibilität, bringen neue APIs und beseitigen Bugs, was die Entwicklung nativer Software für AmigaOS 4 erleichtert. Entwickler sollten die Neuerungen prüfen, um von vereinfachter Toolchain‑Nutzung und möglichen Performance‑Verbesserungen zu profitieren. Für die Ökosystem‑Stabilität sind regelmäßige SDK‑Releases wichtig.
AmigaOS 4: SDK-Addon 1.8.0 – Amiga‑News, 6. Oktober 2026
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Hitachi Pentium‑III‑All‑in‑One: Sammelinteresse und Erhaltungs‑Tipps
Auf Reddit bietet ein Nutzer ein gut erhaltenes Hitachi Pentium‑III All‑in‑One (PCX‑7DL9‑DK618P) an und fragt nach Sammlerinteresse. Das Gerät stammt aus der Pentium‑III‑Ära (ca. 1999–2002) und läuft mit Windows‑98/2000‑Aufklebern. Für Sammler sind Zustand, Vollständigkeit von Treiber‑/Recovery‑Medien und Originalaufkleber relevant; außerdem empfiehlt sich das Sichern des BIOS‑Settings und das Fotografieren der Hardware. Solche Maschinen haben meist nur begrenzten Marktwert, sind aber für regionale Sammlungen oder als Teileträger interessant.
Hitachi Pentium III all-in-one (PCX-7DL9-DK618P): any collector interest? – Reddit / r/retrocomputing, 8. Oktober 2026
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SonicVision Pro: neue 4‑in‑1 ISA‑Karte für 386/486‑PCs
PC MIDI.eu stellt mit der SonicVision Pro eine neue ISA‑Erweiterung vor, die vier klassische ISA‑Funktionen in einer Karte kombiniert – zielt auf 386/486‑DOS/Win3.1‑Rechner. Solche Multicards vereinfachen das Handling seltener Maschinen, reduzieren Platzbedarf und ersetzen mehrere separate Karten. Retro‑Bastler mit begrenztem Platz in alten Gehäusen oder mit knappen ISA‑Slots profitieren von der Integration; Kompatibilitätschecks mit vorhandenen Mainboards und Treibern bleiben aber wichtig.
SonicVision Pro Featuring 4 in 1 Capability ISA CARD – RetroRGB, 6. Oktober 2026
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Galaxy S23 zum Gaming‑PC umgebaut — Bastelprojekt mit Mobile‑SoC
LastComputer hat aus einem stark beschädigten Samsung Galaxy S23 ein spielbares Gaming‑System gebaut, indem das Snapdragon‑8‑Gen‑2‑SoC samt neuer Batterie, SSD‑Mount und 3D‑gedrucktem Gehäuse weiterverwendet wurde. Das Projekt zeigt, wie leistungsfähige Smartphone‑SoCs für Retro‑Portierungen und Emulator‑Frontends eingesetzt werden können, vorausgesetzt man löst Kühlung, Stromversorgung und Anschlussfragen. Für Retro‑Bastler ist das ein inspirierendes Beispiel, wie mobile Hardware in alternative Formfaktoren gebracht werden kann.
Turning a Run-Over Samsung Galaxy S23 into a Gaming PC – Hackaday, 8. Oktober 2026
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Matrix statt Discord: Migrationstipps für Retro‑Communities
Ein Hackaday‑Artikel beschreibt, wie Gruppen von Discord zu Matrix migrieren können, und erklärt Vorteile wie Open‑Source, Föderation und Selbsthosting. Für Retro‑Communities ist das relevant, weil langfristige Archivierung, Datenschutz und Unabhängigkeit von Firmenrichtlinien wichtig sind. Der Beitrag liefert praktische Hinweise zur Server‑Einrichtung und zur Motivation von Mitgliedern bei einer Plattformänderung. Wer Retro‑Projekte, BBS‑Nachfolger oder Entwickler‑Chats betreibt, findet hier nützliche Argumente und technische Schritte.
Lead a Discord Exodus with a Matrix Server – Hackaday, 8. Oktober 2026
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Commodore und die Öffnung des Eisernen Vorhangs via Jugoslawien
Ein Reddit‑Post beleuchtet, wie Commodore in den 1980er‑Jahren Marktanteile hinter dem Eisernen Vorhang gewann – unter anderem durch Vertriebskanäle und Herstellungswege in Jugoslawien. Solche historischen Betrachtungen zeigen, wie Technik, Handelspolitik und lokale Industrie zusammenwirkten und wie sich Computerkulturen global unterschiedlich entwickelten. Für Historiker und Retro‑Interessierte sind solche Fallstudien wertvoll, um globale Verbreitung und Anpassung von Heimcomputern nachzuvollziehen.
In the 80's, commodore busted through the iron curtain by way of Yugoslavia – Reddit / r/retrocomputing, 6. Oktober 2026
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THE 800XL: was die Reissue‑Strategie für Retro bedeutet
Die Ankündigung der Atari‑800XL‑Neuauflage durch Retro Games Ltd. zeigt, wie Reissues klassische Marken revitalisieren. Neben reinen Nostalgiefaktoren bieten solche Produkte Anschlussmöglichkeiten für moderne Peripherie und vereinfachten Zugang für neue Käufer. Die Meldung ist ein Indikator dafür, dass 8‑Bit‑Marken weiterhin kommerziell interessant sind und die Community‑Nachfrage nach physischen, voll‑großen Reproduktionen besteht.
THE 800XL - A faithful recreation of Atari's best-selling 8-bit home computer via Retro Games Ltd – Indie Retro News, 8. Oktober 2026
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Skool Daze auf Plus/4: Bedeutung für Homebrew‑Szene
Die Portierung von Skool Daze auf den Plus/4 ist mehr als ein Kuriosum: Sie demonstriert, wie Entwickler alte Spiele auf weniger verbreitete Commodore‑Systeme bringen und damit das Softwareangebot für Sammler erweitern. Solche Projekte fördern Dokumentation, Quellcode‑Analysen und Kompatibilitätstests für historische Plattformen und motivieren weitere Homebrew‑Arbeiten für C16/Plus‑4‑Hardware.
Skool Daze - A classic school mischief simulator has finally arrived on the Plus/4 – Indie Retro News, 6. Oktober 2026
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Amiga‑Ports und Remakes: Trend zur KI‑Unterstützung
Mehrere aktuelle Amiga‑Projekte (Fishing Derby, NYBBLE & NIBBLE, Portierungen wie Bruce Lee) nutzen KI‑Tools zur Unterstützung beim Coding oder Asset‑Handling, bleiben aber überwiegend in nativer 68k/68000‑Assembly oder klassischen Workflows. Dieser Mix zeigt, dass Retro‑Entwickler KI nutzen, aber nicht blind darauf bauen, um performancekritische und platformspezifische Details zu bewahren. Für Entwickler ist das ein Appell, Tools gezielt einzusetzen und Kompatibilität mit originaler Hardware zu prüfen.
Fishing Derby - Amiga Edition - An enhanced AI remake of Activision's 1980 Atari 2600 classic – Indie Retro News, 6. Oktober 2026
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Wolf Duology‑Modernisierung: Vorteile für Archivierung
Die PC‑Modernisierung alter Amiga‑Spiele wie Wolf Duology erleichtert das Bewahren von Spielinhalten für moderne Systeme und Displays. Solche Projekte sind für Archive nützlich, weil sie Spielmechaniken und Levelbausteine erhalten, während Kompatibilitätsprobleme mit aktueller Hardware beseitigt werden. Gleichzeitig bleibt die Frage des Urheberrechts und der Authentizität wichtig – idealerweise arbeiten Modernisierer mit Rechteinhabern zusammen.
Wolf Duology - Binary Asylum's 1994 Amiga 3D Shoot 'em up as an ultrawide PC modernization – Indie Retro News, 6. Oktober 2026
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Community‑Migration: Matrix als Option für Retro‑Projekte
Die Diskussion um Migration von Discord zu Matrix ist auch für Retro‑Projekte relevant: Selbsthostbare Infrastruktur bietet bessere Archivierungs‑ und Zugriffsoptionen für Sammlungen, Entwickler‑Chats und BBS‑Nachfolger. Hackaday liefert praktikable Schritte und Argumente, wie Gruppen den Umzug strukturieren können. Wer langfristige Erhaltung digitaler Inhalte im Blick hat, sollte solche Plattformentscheidungen berücksichtigen.
Lead a Discord Exodus with a Matrix Server – Hackaday, 8. Oktober 2026
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C64‑BBS‑Archive: Übersetzung und Zugänglichkeit als Vorbild
Das Projekt, C64‑BBS‑Archive zu übersetzen und in ein laufendes ATDT‑System einzubinden, ist ein Musterfall für Erhaltungsarbeit: statt toter Disk‑Images entstehen zugängliche, durchsuchbare Archive. Die Arbeit betont die Bedeutung von Metadaten, Übersetzungen und funktionaler Präsentation historischer Systeme für internationale Forschung und Community‑Teilnahme.
Recovered German BBS Archives from 1985-1986 - Fully Integrated into ATDT and Available in English + 3D-Printed Acoustic Coupler Parts – Reddit / r/retrocomputing, 6. Oktober 2026