Donnerstag, 15. Oktober 2026

The Wunderprompt

Retro Edition • Neue Geschichten über alte Hardware

Titelseite · Was ist das hier?

Heute im Fokus

Alien 3 für Amstrad CPC Plus erschienen

  1. Probe Softwares Alien‑3‑Adaption wurde überraschend auf die Amstrad CPC Plus portiert. Statt eines stumpfen Konverters haben die Entwickler dem Spiel einen eigenen visuellen Stil verpasst und die erweiterten Grafikfähigkeiten des CPC Plus genutzt. Die Grundlage bildet die C64‑Version aus den 90ern, doch das Projekt nutzt das Plus‑Hardwarefeature‑Set sinnvoll für flüssigere Animationen und bessere Farbnutzung. Für Retro‑Fans bietet das Paket sowohl Nostalgie als auch spürbare Verbesserungen gegenüber einfachen Ports. Der Beitrag erwähnt Details zur Umsetzung und zeigt Vergleichsbilder. Wer Amstrad‑Homebrews mag, sollte das Release näher anschauen.

    Alien 3 - Probe Software's Alien platformer arrives on the Amstrad CPC Plus! – Indie Retro News, 13. Oktober 2026

  2. Pang könnte für Mega Drive erscheinen

    Das Arcade‑Original Pang aus 1989, das von Ocean auf zahlreiche Heimcomputer portiert wurde (u. a. C64, Amiga, CPC), könnte bald eine Mega‑Drive‑Version bekommen. Das Spielprinzip: Ballons zerstören, die beim Treffer in kleinere Splitter zerfallen — simple, aber fordernde Koop‑Action für zwei Spieler. Der Artikel erklärt die Historie der vielen Ports und beleuchtet, wer an der möglichen Mega‑Drive‑Umsetzung beteiligt ist. Retro‑Plattform‑Fans dürfen auf eine authentische Umsetzung hoffen, die das Arcade‑Feeling konserviert.

    PANG - An arcade classic could be coming to the Sega Mega Drive – Indie Retro News, 13. Oktober 2026

  3. Phil Searching for Mort für ZX Spectrum Next

    Auf dem ZX Spectrum Next ist mit ‚Phil Searching for Mort‘ eine liebevoll umgesetzte Konversion des isometrischen Adventures aus 1988 erschienen. Das Spiel basiert auf der spanischen Comic‑Vorlage von Alfonso Fernández (En Busca de Mortadelo) und wurde von MJB Software portiert. Die Umsetzung bleibt dem Originalstil treu, liefert aber moderne Komfortfunktionen des Next‑Systems. Für Spectrum‑Retroisten ist das ein schönes Beispiel, wie klassische Designs auf moderne Reimplementierungen passen.

    Phil Searching for Mort - A faithful Next conversion of the classic 1988 ZX Spectrum isometric adventure! – Indie Retro News, 12. Oktober 2026

  4. MiSTer‑FPGA: Amiga 3DFx, Sega X Board und mehr

    Neue MiSTer‑Core‑Entwicklungen bringen Arcade‑ und System‑Nachbildungen: darunter ein Battlantis‑Core sowie Updates rund um Amiga 3DFx‑Emulation, Sega X Board und Atari Falcon. Das Dashboard der MiSTer‑Community wächst weiter, mit neuen Kernen, Sammlungen und Portierungen, die historische Hardwareverhalten nachbilden. Links zu GitHub‑Projekten und Diskussionsforen zeigen, wie aktiv die Entwickler sind. Wer FPGA‑basierte Retro‑Reproduktion nutzt, findet hier wichtige Hinweise zu neuen Kernen und Installationsquellen.

    MiSTer FPGA News – Amiga 3DFx, Sega X Board, Atari Falcon & More – RetroRGB, 12. Oktober 2026

  5. Lifeforce (Salamander) als Amiga‑Homebrew

    Das Konami‑Arcadeklassiker Life Force (Salamander) wurde als Homebrew‑Port für die Commodore Amiga‑Plattform veröffentlicht. Entwickler TjLaZer nutzte moderne Werkzeuge inklusive KI‑Hilfen, um eine lauffähige Version für AGA‑ und A1200/A4000‑Maschinen bereitzustellen. Die Umsetzung bietet zwei Spieler‑Coop, typische Level‑Layouts und Soundeffekte, wie man es vom Original kennt. Für Amiga‑Fans sind sowohl Technik als auch nostalgischer Spielspaß interessant; das Projekt illustriert zugleich, wie KI heute Homebrew‑Arbeit beschleunigt.

    Lifeforce (Salamander) - 1980's scrolling shooter by Konami for arcades gets an Amiga port via TjLaZer – Indie Retro News, 12. Oktober 2026

  6. Addams Family: Hintergrundgrafiken auf Amiga wiederhergestellt

    Ein Projektmitglied des English Amiga Board hat eine ‚Backgrounds Edition‘ von Ocean’s Addams Family für OCS und AGA‑Amigas veröffentlicht, die fehlende Hintergrundgrafiken restauriert. Die ursprüngliche Amiga‑Fassung litt jahrelang unter abgespeckten Hintergründen im Vergleich zu anderen Systemen; diese modifizierte Version schließt diese Lücke. Das Ergebnis bringt das Amiga‑Erlebnis visueller näher an die besten 16‑Bit‑Ports und ist für Liebhaber historischer Restaurationen spannend.

    Addams Family Amiga: The Backgrounds Edition - OCS and AGA Amigas, now with restored backgrounds! – Indie Retro News, 14. September 2026

  7. Dig Dug & Mario Bros: Amiga‑Ports per KI‑Hilfe

    TjLaZer hat Amiga‑Ports der Arcadeklassiker Dig Dug und Mario Bros released, umgesetzt für OCS/ECS und AGA‑Maschinen mit 512K Chip‑RAM. Die Konversionen zielen auf originalgetreue Level‑Layouts, Sounds und Gameplay‑Mechaniken ab. Entwickler nutzte moderne KI‑Tools zur Unterstützung, blieb aber dem Arcade‑Design treu. Für Sammler und Amiga‑Spieler bieten die Releases nostalgischen Spielspaß auf originaler Hardware ohne Emulatoren.

    Dig Dug & Mario Bros - Two Arcade classics ported over to the Amiga via AI by TjLaZer – Indie Retro News, 14. Oktober 2026

  8. Gun.Smoke (Amiga AGA) von Modern Vintage Gamer

    Modern Vintage Gamer hat eine AGA‑Portierung von Capcoms Gun.Smoke für die Commodore Amiga AGA‑Reihe veröffentlicht. Der vertikale Scroller bringt das Wild‑West‑Setting und die typisch fordernde Spielmechanik auf Amiga‑Hardware. Das Projekt folgte dem Erfolg früherer Fan‑Ports und richtet sich an Besitzer echter AGA‑Maschinen, die klassische Arcade‑Erfahrungen schätzen. Sound und Steuerung wurden an Amiga‑Eigenheiten angepasst.

    Gun Smoke - 1980's Arcade Western has arrived on the Amiga (AGA) via Modern Vintage Gamer [UPDATE] – Indie Retro News, 13. September 2026

  9. Cho Ren Sha: X68000‑Shooter läuft auf Amiga (68020+)

    Cho Ren Sha 68k, ein legendärer X68000‑Shooter, wurde unofficial auf Commodore Amiga portiert und läuft auf Systemen mit 68020‑CPU oder schneller. Entwickler apolkosnik nutzte den Originalcode und passte ihn für die Amiga‑Plattform an, unterstützt von KI‑Hilfen. Die Umsetzung zielt auf bestmögliche Performance und Authentizität, verlangt aber stärkere CPU‑Hardware. Für Fans von Shoot ’em ups ist das ein beeindruckendes Technik‑Statement und erweitert die Amiga‑Bibliothek um ein anspruchsvolles Bullet‑Hell‑Spiel.

    Cho Ren Sha - A X68000 Shoot 'em up arrives on the Amiga and it's impressive! – Indie Retro News, 13. Oktober 2026

  10. Ash: Norwegische Folklore als Amiga‑Plattformer angeteasert

    Das Indie‑Projekt ‚Ash‘ von Thomas Mayer Foss bringt norwegische Askeladden‑Folklore in Form eines Grafik‑reichen Plattformer‑Konzepts auf die Amiga‑Plattform. Erste Teaser demonstrieren stimmungsvolle Pixelkunst und Gameplay‑Mechaniken, die auf dynamischem Leveldesign basieren. Entwickler spricht von klassischer Amiga‑Ästhetik kombiniert mit modernen Spielideen. Es ist noch ein Work‑in‑Progress, aber das ambitionierte Vorhaben weckt Interesse in der Community.

    Ash - A lovely looking Amiga platformer based on the Norwegian folk tales of Askeladden is teased [UPDATE] – Indie Retro News, 12. Oktober 2026

  11. TOKI: Offizielle Arcade‑Ports für Amiga AGA, Mega Drive und Neo‑Geo

    New Old Pixels hat offizielle Lizenzen bestätigt, um das Arcadespiel Toki als authentische Ports für SEGA Mega Drive, SNK Neo‑Geo und Commodore Amiga AGA zu veröffentlichen. Ziel ist eine originalgetreue Arcade‑Erfahrung auf klassischer Hardware. Entwickler versprechen genaue Level‑Reproduktionen und Sound‑Nachbildungen. Retro‑Veröffentlichungen mit offizieller Lizenz sind selten und deshalb für Sammler wie Spieler gleichermaßen bedeutsam.

    TOKI - A classic platformer is getting faithful Arcade conversions via Amiga AGA, Mega Drive and NEO GEO – Indie Retro News, 12. Oktober 2026

  12. Moonstone: AGA‑Remaster mit KI‑Unterstützung angekündigt

    Moonstone Tavern hat das Moonstone AGA Project vorgestellt: Ein ambitioniertes Remaster des kultigen, brutalen Hack‑and‑Slash‑Titels für Amiga AGA‑Systeme. Ein Team aus erfahrenen Community‑Mitgliedern arbeitet an grafischen und technischen Verbesserungen, unterstützt durch KI‑Werkzeuge zur Aufbereitung der Assets. Ziel ist eine authentische, modernisierte Fassung, die das alte Gameplay respektiert, aber Optik und Sound aufpoliert. Das Projekt zeigt, wie Community‑Projekte Klassiker lebendig halten.

    Moonstone - A legendary and gory slasher is getting an AGA AI assisted remaster via Moonstone Tavern – Indie Retro News, 12. Oktober 2026

  13. Addams Family‑Restauration: was Amiga‑Fans gewinnen

    Die ‚Backgrounds Edition‘ der Addams Family bringt verlorene Hintergrundgrafiken zurück und verbessert so die visuelle Wiedergabe auf OCS/ECS‑ und AGA‑Amigas. Der Artikel diskutiert die technischen Schritte der Modifikation, spricht über Quellen der originalen Assets und zeigt, wie Fan‑Communitys fehlende Elemente rekonstruieren. Für Sammler und Historiker ist das ein Beispiel dafür, wie Preservation‑Arbeit Lücken in früheren Ports schließen kann.

    Addams Family Amiga: The Backgrounds Edition - OCS and AGA Amigas, now with restored backgrounds! – Indie Retro News, 14. September 2026

  14. Joystick‑Wiring: Unterschiede Atari vs. C64 diskutiert

    Ein Reddit‑Thread fragt nach Verkabelungsunterschieden zwischen Atari‑ und C64‑Joysticks, insbesondere zur Feuer‑Tasten‑Beschaltung. Die Community tauscht Schaltpläne, Fotos und Praxistipps aus, erklärt gängige Standards (DE‑9‑Pin) und Besonderheiten wie Floating‑Signale oder Pull‑ups beim C64. Für Bastler gibt es Hinweise zu Reparatur, Pinouts und einfachen Messmethoden. Nützlich für alle, die alte Joysticks prüfen oder umbauen wollen.

    Joystick wiring – Reddit (r/Commodore), 13. Oktober 2026

  15. VBoy Color: Virtual Boy‑Emulator mit Quest‑VR‑Support

    VBoy Color ist ein neuer, quelloffener Virtual Boy‑Emulator, der stereoskopisches 3D über Quest‑VR‑Headsets unterstützt und auf Windows, Linux, macOS sowie Android läuft. Zusätzlich bietet er Farbmodi, die den ursprünglich monochromen Look modern interpretieren. Das Projekt erweitert Kompatibilität und Bedienkomfort für Virtual‑Boy‑Enthusiasten und ist besonders interessant für Anwender mit VR‑Hardware, die das originale Tiefen‑Gefühl wieder erleben möchten.

    VBoy Color Virtual Boy Emulator – RetroRGB, 12. Oktober 2026

  16. Super ZSNES‑Update: tvOS‑Fixes und RetroAchievements

    Super ZSNES v0.320b bringt Fehlerbehebungen für tvOS 27, neue RetroAchievements sowie Audioverbesserungen für bestimmte Titel. Die PC‑Versionen bleiben kostenlos, mobile Builds sind kostenpflichtig. Das Update verbessert die Nutzererfahrung auf Apple TV‑Setups und stärkt die Retro‑Community‑Integration durch Achievements. Emulationsnutzer mit mehreren Plattformen profitieren von erweiterten Kompatibilitäts‑ und Komfortfunktionen.

    Super ZSNES v0.320b – RetroRGB, 12. Oktober 2026

  17. Live Gamer Ultra S: Capture‑Card im Retro‑Test

    Avermedia’s Live Gamer Ultra S (GC553Pro) wurde mit Retro‑Signalen geprüft: USB‑3.0‑Capture bis 1080p60 (verlustfrei) oder 4K60 (komprimiert). Der Tester bemerkt, dass sie nicht vollständig mit OSSC‑SNES‑5x Setup kompatibel ist, ansonsten aber stabil auf Windows, Mac und Linux läuft. Für Retro‑Streamer ist die Karte eine praktische, treiberlose Option, allerdings mit Einschränkungen für spezielle Scaler‑Workflows.

    Live Gamer Ultra S Review – RetroRGB, 12. Oktober 2026

  18. Nebulus/Tower Toppler: Open‑Source‑Remake jetzt auf Android

    Das Open‑Source‑Remake von Nebulus (auch Tower Toppler genannt) läuft jetzt auf Android, wie ein Reddit‑Beitrag meldet. Das Projekt bringt das klassische Amiga‑Spiel auf moderne Mobilgeräte, wobei Gameplay und Level‑Design weitgehend erhalten bleiben. Für Nostalgiker ist das eine einfache Möglichkeit, einen Klassiker unterwegs zu erleben, ohne originale Hardware oder komplizierte Emulator‑Setups.

    Remember Nebulus on the Amiga? Its open-source remake, Tower Toppler, now runs on Android – Reddit (r/Commodore), 14. Oktober 2026

  19. Dinoboy: Einfache, Single‑Button‑Handheld‑Idee

    Hackaday stellt den Dinoboy vor: ein Handheld mit nur einem Knopf, der das Chrome‑Dinosaurier‑Mini‑Game spielbar macht. Das Gerät zeigt, wie minimalistische Eingaben ausreichen können und erinnert an die Simplizität klassischer Systeme wie Atari‑Controller. Konzept und Design liefern Inspiration für Retro‑Hobbyprojekte, die auf begrenzte Controls und einfache Mechanik setzen.

    Single Button, Handheld Gaming Console – Hackaday, 14. Oktober 2026

  20. E‑Paper‑Game‑Boy: 30 FPS auf kleinem Display

    Ein Entwickler hat ein kleines e‑Paper‑Display mit einem ESP32‑S3 so angesteuert, dass es 30 FPS für Game‑Boy‑Art‑Demos liefert. Das Projekt zeigt technische Tricks, um die üblichen e‑Paper‑Limitierungen zu umgehen und erinnert optisch an alte Handhelds. Für Bastler ist das ein spannender Beweis, dass e‑Paper‑Displays für bestimmte Retro‑Anwendungen praktikabel werden können.

    Tiny e-Paper Display Delivers 30 FPS of Game Boy Fun – Hackaday, 14. Oktober 2026