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RetroReal Games hat eine Amstrad-CPC-Version von „Bruce Lee II“ veröffentlicht. Das Spiel ist eine inoffizielle Fortsetzung von Bruno R. Marcos’ PC-Projekt. Die CPC-Umsetzung führt die Reihe auf dem Rechner fort, der ihre Ästhetik ursprünglich inspirierte. Das Original von 1984 wurde von Datasoft veröffentlicht und war auf mehreren 8-Bit-Systemen ein großer Erfolg. Es verband Kämpfe und Erkundung zu einem prägnanten Action-Abenteuer.
Bruce Lee II - Bruno R. Marcos unofficial PC sequel comes to the Amstrad CPC via RetroReal Games – IndieRetroNews, 16. Oktober 2026
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Amstrad-CPC-Rennspiel Vespertino zeigt neuen Trailer
Das kommende Rennspiel „Vespertino World Racing“ für den Amstrad CPC ist weiterhin in Entwicklung. Ein neuer Trailer zeigt den aktuellen Stand des Projekts. Die gezeigte Grafik wirkt für einen CPC-Titel besonders eindrucksvoll. Der Beitrag stellt das Spiel als eines der möglichen Highlights des Jahres vor. Weitere Details zum Erscheinungstermin nennt der vorliegende Artikel nicht.
Vespertino - This upcoming Racing Simulator for the Amstrad CPC looks incredible – IndieRetroNews, 16. Oktober 2026
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Dig Dug und Mario Bros. kommen auf Amiga und Atari ST
Entwickler TjLaZer bringt Arcade-Klassiker mit Unterstützung moderner KI-Werkzeuge auf Amiga und Atari ST. Die Amiga-Fassung von „Dig Dug“ richtet sich an OCS/ECS- und AGA-Systeme und benötigt 512 KB Chip-RAM. Sie übernimmt die Originalgrafik und bekannte Levelaufbauten. Auch die charakteristischen Soundeffekte und Spielmechaniken sollen erhalten bleiben. Der Artikel berichtet über Umsetzungen von „Dig Dug“ und „Mario Bros.“, liefert im vorliegenden Ausschnitt aber keine weiteren technischen Einzelheiten zur zweiten Version.
Dig Dug & Mario Bros - Two Arcade classics ported over to the Amiga/Atari ST via AI by TjLaZer – IndieRetroNews, 14. Oktober 2026
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Amiga-Fan katalogisiert die heutige Szene
Ein Amiga-Fan hat mit Amiga Constellation ein Verzeichnis für aktuelle Projekte rund um den Klassiker geschaffen. Die Idee entstand aus der Überraschung darüber, wie viel die Community noch immer entwickelt. Der Katalog umfasst bereits mehr als 300 Einträge zu Hardware, Software, Emulation und Erhaltungsprojekten. Ein Such- und Filtersystem hilft beim Stöbern. Außerdem zeigt eine Karte Verbindungen zwischen Projekten und bietet geführte Entdeckungstouren. Ein an Workbench angelehntes Design rundet die Website ab.
I grew up with an Amiga 500 Plus and ended up making a site about what the community is building today – Reddit (r/amiga), 15. Oktober 2026
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Arlasoft Soccer bringt Sensible Soccer auf den C64
Mit „Arlasoft Soccer“ ist eine inoffizielle C64-Umsetzung von „Sensible Soccer“ erschienen. Das ambitionierte Projekt hat laut Beitrag fünf Jahre Planung hinter sich. Die Grafik des Vorbilds nachzubilden war vergleichsweise einfach. Die größere Herausforderung bestand darin, die präzise Ballphysik und die charakteristischen Spielerbewegungen einzufangen. Das Ergebnis überträgt den bekannten Fußballklassiker auf den Commodore 64.
Arlasoft Soccer - A Sensible Soccer game has arrived on the C64 and it's GOOD! – IndieRetroNews, 16. Oktober 2026
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Amstrad NC200 erhält umfassenden Technik-Leitfaden
Ein neuer „Surgical Guide“ bündelt technische Informationen zum Amstrad NC200. Das Dokument ersetzt eine ältere Anleitung zu den Elektrolytkondensatoren. Zugleich beschreibt es mögliche technische Upgrades für den tragbaren Rechner. Der Autor hat außerdem die ihm bekannten technischen Details zusammengetragen. Damit wird der Leitfaden zu einer praktischen Ressource für Reparatur und Wartung.
Amstrad NC200 Surgical Guide – Classic Computing, 16. Oktober 2026
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Amiga-Shader bildet den Commodore 1084S nach
Ein Community-Mitglied hat mit „Lola Retro“ einen Shader nach dem Commodore-Monitor 1084S gestaltet. Grundlage dafür war das Servicehandbuch des Monitors. Der Shader ist kostenlos verfügbar und richtet sich an Amiberry sowie RetroArch. So lässt sich die typische Bildschirmwirkung des klassischen Amiga-Monitors beim Emulieren nachbilden. Weitere technische Details enthält der vorliegende Beitrag nicht.
I made Lola Retro - A Commodore 1084S shader designed from its service manual – free, for both Amiberry and RetroArch – Reddit (r/amiga), 16. Oktober 2026
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Starforce nimmt auf dem Amiga AGA Kurs
Acidbottle hat den Arcade-Shooter „Starforce“ für den Amiga AGA umgesetzt. Das Projekt begann als früher Prototyp mit der Scorpion Engine. Moderne KI-Werkzeuge halfen später dabei, die Entwicklung zu beschleunigen und das Spiel fertigzustellen. Zuvor hatte der Entwickler bereits Amiga-Projekte zu „Defender“ und „Centipede“ vorgestellt. Der Beitrag kündigt damit einen weiteren Arcade-Klassiker für die Amiga-Szene an.
Starforce - A fantastic 1980s Arcade shooter for the Amiga AGA via Acidbottle – IndieRetroNews, 16. Oktober 2026
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ami2ha 0.5 verbindet AmigaOS mit Home Assistant
Der Home-Assistant-Client ami2ha für AmigaOS ist in Version 0.5 erschienen. Die Anwendung verbindet einen Amiga mit der Smart-Home-Plattform Home Assistant. Welche Änderungen und Verbesserungen das Update enthält, geht aus dem vorliegenden Eintrag nicht hervor. Die Meldung hebt vor allem die neue Versionsnummer hervor. Damit hält ein aktueller Dienst Einzug in die AmigaOS-Umgebung.
Home-Assistant-Client für AmigaOS: ami2ha 0.5 – Amiga-News.de, 16. Oktober 2026
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AmigaWinLauncher startet Amiga-Spiele unter Windows
Der AmigaWinLauncher soll das Starten von Amiga-Spielen unter Windows erleichtern. Die Meldung kündigt das Werkzeug als Möglichkeit an, Amiga-Spiele direkt auf einem Windows-PC aufzurufen. Wie der Launcher technisch arbeitet oder welche Emulatoren er verwendet, beschreibt der vorliegende Eintrag nicht. Auch Angaben zu unterstützten Spielen fehlen. Für Amiga-Fans könnte er dennoch den Weg ins klassische Spielearchiv vereinfachen.
Amiga-Spiele unter Windows starten: AmigaWinLauncher – Amiga-News.de, 15. Oktober 2026
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AmigaOS 4 erhält Engine-Updates für drei Spiele
Für AmigaOS 4 gibt es Mesa-Updates zu den Game-Engines von „Prey“, „Frogatto“ und „Sonic R“. Die Aktualisierungen betreffen die Engine-Komponenten dieser Spiele. Der kurze Eintrag enthält keine näheren Angaben zu konkreten Fehlerbehebungen oder neuen Funktionen. Auch Versionsnummern werden im vorliegenden Text nicht genannt. Die Meldung zeigt, dass die Softwarepflege für AmigaOS 4 weitergeht.
AmigaOS 4: Mesa-Updates der Game-Engines für Prey, Frogatto und Sonic R – Amiga-News.de, 14. Oktober 2026
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ChoRenSha 68k wird für den Amiga umgesetzt
Der Arcade-Shooter „ChoRenSha 68k“ erhält eine Portierung für den Amiga. Die Meldung ordnet das Projekt als Shoot’em-up ein. Weitere Angaben zu Anforderungen, Entwicklungsstand oder geplanten Funktionen enthält der vorliegende Eintrag nicht. Auch ein Erscheinungstermin wird nicht genannt. Die Ankündigung erweitert dennoch das Angebot an actionreichen Amiga-Spielen.
Shoot'em up: Amiga-Portierung von ChoRenSha 68k – Amiga-News.de, 14. Oktober 2026