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Gaboo Arts Entertainment hat Tiltrune für Amiga und Commodore 64 veröffentlicht. Das Puzzle-Spiel nutzt eine ungewöhnliche Schwerkraftmechanik: Der ganze Raum lässt sich um 90 Grad nach links oder rechts drehen. Dadurch purzeln Spielfigur, Kisten und Edelsteine in neue Positionen. Die Drehungen verändern den Weg durch die Räume und machen die Umgebung selbst zum Rätsel. Entwickelt wurde das Spiel mit Unterstützung von KI.
Tiltrune - A room flipping puzzler for the Amiga and C64 by AI/Gaboo Arts Entertainment – Indie Retro News, 2. November 2026
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Solomon’s Key landet auf dem Atari 8-Bit
Ein neues Atari-8-Bit-Spiel portiert Solomon’s Key von der C64-Version. In der Diskussion dreht sich viel um die Darstellung der Spielfigur und die begrenzten Player- und Missile-Sprites des Systems. Vorgeschlagen wird, die Figur auf zwei Player und zwei Missiles aufzuteilen. So blieben weitere Sprites für Feuerball und Schlüssel frei. Der Beitrag zeigt, wie sehr ein Port von der geschickten Nutzung der Atari-Grafikhardware abhängt.
New game for Atari 8bit - Solomon's Key - ported from c64 version. – AtariAge Forums, 2. November 2026
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Eine Website direkt für den C64-Browser
Die Website c64.amigacam.net ist ausdrücklich für den Zugriff mit einem Commodore 64 gedacht. Sie funktioniert laut Beitrag mit C64-Browsern wie Contiki und Ultimate Desk. Damit gibt es einen weiteren kleinen Anlaufpunkt für alle, die mit dem Brotkasten tatsächlich online gehen. Der kurze Hinweis nennt allerdings keine weiteren Funktionen oder Inhalte der Seite.
Commodore 64 compatible website – Lemmy, 1. November 2026
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Big Ball Back Breaker bringt C64-Arcadechaos
Richard Bayliss und The New Dimension haben Big Ball Back Breaker für den Commodore 64 veröffentlicht. Das Spiel setzt auf ein hektisches „Laufen, Springen und Einsammeln“-Prinzip. Über 16 Level hinweg gilt es, Bällen auszuweichen und die Herausforderungen zu meistern. Der Beitrag beschreibt den Titel als bewusst verrücktes und temporeiches Arcade-Spiel. Bayliss gehört zu den besonders produktiven Entwicklern der C64-Szene.
Big Ball Back Breaker - Bouncing balls in this new Commodore 64 game by Richard Bayliss of TND – Indie Retro News, 1. November 2026
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Zelda soll auf dem C64 spielbar werden
Entwickler Goldfinger arbeitet an einer Umsetzung von The Legend of Zelda für den Commodore 64. Als Grundlage dient kommentierter Assembler-Quellcode von Aldo Núñez. Das Projekt soll auf einer EasyFlash-3-Cartridge laufen und bringt derzeit noch mehr Daten mit als die 128-KB-Version des NES-Originals. Goldfinger will die Größe weiter reduzieren. Die Portierung stellt sich der Herausforderung, ein umfangreiches Abenteuer auf die deutlich andere C64-Hardware zu übertragen.
The Legend of Zelda - Nintendo's hit game comes to the Commodore 64 via Goldfinger – Indie Retro News, 31. Oktober 2026
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Sinclair PC200: Amstrads kompakter PC-Rückblick
Ein Forumsbeitrag erinnert an den Sinclair PC200 aus dem Jahr 1988. Der Rechner vereinte Tastatur und interne Komponenten in einem kompakten Gehäuse. Sein Erscheinungsbild erinnerte an einen Amiga 500, obwohl es sich um einen Einstiegs-PC handelte. Amstrad wollte damit den Personal Computer einem breiteren Publikum zugänglich machen. Der Beitrag lädt dazu ein, Erinnerungen an die damalige Hardware und ihre Spiele auszutauschen.
Classic Sinclair – VCFed Forums, 2. November 2026
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vAmiga 5.0 aktualisiert den Mac-Amiga-Emulator
Der Amiga-Emulator vAmiga ist in Version 5.0 erschienen. Die Meldung kündigt das Update für macOS an. Welche Änderungen oder neuen Funktionen enthalten sind, geht aus den vorliegenden Artikeldaten nicht hervor. Für Mac-Nutzer bleibt vAmiga eine Möglichkeit, Amiga-Software auf aktueller Hardware auszuführen.
Amiga-Emulator für macOS: vAmiga v5.0 – Amiga-News, 2. November 2026
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Super Mario Land ZX für den Spectrum
Kirby2000 hat eine öffentliche Beta von Super Mario Land ZX für den ZX Spectrum 128K veröffentlicht. Das Spiel überträgt Nintendos Game-Boy-Klassiker von 1989 auf den Sinclair-Rechner. Alle zwölf Level und vier Welten sollen enthalten sein. Auch bekannte Abschnitte wie das U-Boot-Level wurden umgesetzt. Gespielt werden kann mit Tastatur oder Sinclair-Joystick.
Super Mario Land ZX - Gameboy Super Mario Land arrives on the ZX Spectrum via AI/kirby2000 – Indie Retro News, 31. Oktober 2026
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Van Helsing erscheint als neues C64-Abenteuer
Psytronik Software hat Van Helsing für den Commodore 64 veröffentlicht. Das von GriffonSoft entwickelte Spiel ist laut Beitrag das bislang ambitionierteste Projekt des Studios. Die Handlung beginnt im Herbst 1893 bei einer Feier im Haus der Familie Harker. Von dort führt ein atmosphärischer Side-Scroller in eine düstere Geschichte. Psytronik hatte zuvor bereits Titel wie Sherwood und Musketeer herausgebracht.
Van Helsing - Could this be another C64 hit from GriffonSoft and Psytronik Software? – Indie Retro News, 31. Oktober 2026
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Roc’n Rope wird für den C64 umgesetzt
Broken Bytes arbeitet an einer C64-Umsetzung von Konamis Arcade-Klassiker Roc’n Rope aus dem Jahr 1983. Ziel ist eine originalgetreue Konvertierung ohne KI-Unterstützung. Die Spielfigur muss mehrstöckige Abschnitte erklimmen und mit einer Harpunenwaffe Seile über gefährliche Lücken spannen. Timing ist dabei entscheidend, um den Weg zum mythischen Phönix zu schaffen. Das Projekt überträgt einen vertikalen Arcade-Klassiker auf den Brotkasten.
Roc'n Rope - Konami's 1983 arcade climber for the Commodore 64 via BrokenBytes – Indie Retro News, 31. Oktober 2026
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Street Fighter II erhält ein Amiga-Update
Str1der hat eine überarbeitete Version von Street Fighter II für den Amiga veröffentlicht. Das Spiel begann als Arcade-Hit und wurde später auf zahlreiche Systeme portiert. Der Beitrag ordnet die neue Fassung in die lange Reihe früherer Umsetzungen ein, darunter Versionen für Atari ST und ZX Spectrum. Bei der Entwicklung kam KI-Unterstützung zum Einsatz. Weitere technische Details zur Überarbeitung enthält der vorliegende Text nicht.
Street Fighter II - An overhauled version of a classic fighting game for the Amiga via AI and Str1der – Indie Retro News, 30. Oktober 2026
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Neue Turbokarten für A500 und A1200
Im Amiga-Forum wird die Warp 560/1240/1260 als neue Turbokartenfamilie für Amiga 500 und Amiga 1200 vorgestellt. Schon die Modellbezeichnungen verweisen auf Varianten mit 040- beziehungsweise 060-Prozessoren. Die Meldung richtet sich an Besitzer, die ihren klassischen Rechner mit zusätzlicher Rechenleistung aufrüsten möchten. Weitere technische Daten sind in den bereitgestellten Informationen nicht enthalten.
Warp 560/1240/1260 - Neue 040/060 A500/A1200 Turbokarte – A1K.org, 2. November 2026
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Advent of Code 2023 auf dem Commodore 64
Ein Projekt zeigt Advent-of-Code-Aufgaben auf einem Commodore 64. Der verlinkte Beitrag dokumentiert die Umsetzung auf der klassischen 8-Bit-Plattform. Schon die Kombination aus modernen Programmieraufgaben und der begrenzten C64-Hardware macht das Vorhaben reizvoll. Weitere Einzelheiten zu gelösten Aufgaben oder technischen Kniffen sind im bereitgestellten Text nicht enthalten. Der Artikel ist ein ungewöhnlicher Blick darauf, wie sich der Brotkasten für heutige Programmierherausforderungen nutzen lässt.
Advent of Code 2023 on a Commodore 64 – Confined Space, 1. November 2026
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Ein KI-Bildgenerator für den Commodore 64
Das Hackaday-Projekt stellt einen Bildgenerator mit Bezug zum Commodore 64 vor. Der Titel verspricht den Einsatz künstlicher Intelligenz zur Erzeugung von Bildern. Aus den vorliegenden Artikeldaten gehen weder die genaue technische Umsetzung noch die nötige Hardware hervor. Der Eintrag verweist auf die Projektseite, auf der weitere Details zu finden sein dürften. Spannend ist schon die Verbindung eines modernen KI-Themas mit der Ästhetik und den Grenzen des C64.
Commodore 64 AI Image Generator – Hackaday.io, 1. November 2026
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Ghouls ’n Ghosts bekommt eine bessere Amiga-Portierung
Modern Vintage Gamer nimmt sich der Amiga-Fassung von Ghouls ’n Ghosts an. Das Original erschien 1989 und stammte von Software Creations, veröffentlicht wurde es von U.S. Gold. Die damalige Umsetzung nutzte die leistungsfähige Custom-Hardware des Amiga offenbar nicht aus. Genau dort setzt die neue Arbeit an. Ziel ist es, den Arcade-Klassiker auf dem Amiga technisch und spielerisch aufzuwerten.
Ghouls 'n Ghosts - Modern Vintage Gamer sets out to improve an Amiga port of an Arcade classic – Indie Retro News, 2. November 2026
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Cauldron kehrt als Halloween-Edition zurück
Devil-System hat Cauldron: Halloween Edition für den Amstrad CPC veröffentlicht. Die Neuauflage überarbeitet Palace Softwares Klassiker von 1985. Das Original verband Plattformspiel und horizontal scrollendes Shoot-’em-up. Im Mittelpunkt steht eine Hexe, die den Pumpking besiegen und den Titel der Hexenkönigin erringen will. Der Beitrag beschreibt damit eine frische Variante eines bekannten CPC-Abenteuers.
Cauldron - Halloween Edition - A brilliant game from the 1980's gets an improvement via AI/Devil-System – Indie Retro News, 31. Oktober 2026
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AmigaOS 4 bekommt den Browser Odyssey 3.2.3
Für AmigaOS 4 ist der Webbrowser Odyssey in Version 3.2.3 erschienen. Die Meldung kündigt das Update an, nennt in den vorliegenden Daten aber keine Änderungen im Detail. Odyssey zählt zu den Browsern für das moderne AmigaOS-Umfeld. Das Release zeigt, dass die Softwarepflege für die Plattform weitergeht.
AmigaOS 4: Web-Browser Odyssey 3.2.3 – Amiga-News, 2. November 2026
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Guitreacks bringt Gitarrenmusik auf den AGA-Amiga
Retream hat mit Guitreacks ein Musikprojekt für den AGA-Amiga veröffentlicht. Der Titel widmet sich Gitarrenmusikstücken auf der erweiterten Amiga-Grafikplattform. Weitere Angaben zu Umfang, Klangtechnik oder den enthaltenen Stücken liegen in den bereitgestellten Daten nicht vor. Für Amiga-Fans ist es dennoch ein neues Beispiel dafür, wie kreativ die Plattform auch jenseits klassischer Spiele genutzt wird.
Gitarrenmusikstücke auf dem AGA-Amiga: Guitreacks von Retream – Amiga-News, 1. November 2026
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The House on the Borderland: Horror auf dem C64
Michael Cox hat The House on the Borderland als First-Person-Survival-Horror für den C64 entwickelt. Das Spiel ist von William Hope Hodgsons Roman aus dem Jahr 1908 inspiriert. Die Aufgabe besteht darin, das eigene Zuhause sowie Schwester und Hund gegen angreifende Kreaturen zu verteidigen. Das Überleben hängt davon ab, den Angriffen standzuhalten. Damit bekommt der Brotkasten ein ungewöhnliches Horror-Abenteuer aus der Ego-Perspektive.
The House on the Borderland - First person survival horror game for the C64 by AI/Michael Cox – Indie Retro News, 2. November 2026
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Der kleine Hahn kämpft sich durch den ZX Spectrum
Furillo Productions hat They Called Him El Pollito veröffentlicht, auch bekannt als The Legend of the Little Chicken. Der neue Shoot-’em-up-Titel versetzt Spieler in ein Western-Szenario im Bernard Valley. Als „The Chick“ tritt man gegen die Gesetzlosen an. Auslöser der Geschichte ist die Entführung der Lehrerin Rosita. Das Spiel verbindet Spaghetti-Western-Flair mit klassischer Spectrum-Action.
The Legend of the Little Chicken - Another fabulous ZX Spectrum game from Furillo Productions – Indie Retro News, 2. November 2026
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Lost Souls: Halloween-Horror für den C64
Megastyle hat Lost Souls als atmosphärisches Arcade-Horrorspiel für den Commodore 64 herausgebracht. Die Aufgabe führt durch einen vergessenen Friedhof, in dem ein gefangener Geist auf Rettung wartet. Dazu müssen 25 Laternen auf alten Grabsteinen entzündet werden. Der Weg ist von unheimlichen Gefahren geprägt. Für Sammler wird außerdem eine vorbestellbare Box-Version über Bitmap Soft angeboten.
Lost Souls - Arcade horror from Megastyle for the C64 ( preorder boxed via Bitmap Soft) – Indie Retro News, 1. November 2026